[心得] 美索木成员键盘数据

楼主: birdjack (啾啾啾)   2018-09-13 11:37:14
对于有硬捧的也有爱酸的,各种带风向
如果内文放数据还有人揪团来操弄风向就太逼哀了
倍率数据仅由键盘计算分析,如有缺漏或是误算欢迎补充指正
本篇只考虑美索当作木队长
毕竟是木黑金,未来半年到一年间的木成就应该就靠他站在一线了吧?
总不太可能又出个新纯木队长打脸黑金
所以请见谅本篇讨论只限木属性当队员
正文:
先给大家一个数字,美索双队长开技后是平均伤害约全队两千万
没有太手残的话,伤害区间通常是看版面及天降,落在一千万~三千万之间
这个开技后平砍伤害对于现今每关一千多万的关卡来说是很够的
虽然进场重置技能的大关卡近一年应该是有四个
分别是弃天帝、户愚吕弟、仙水、虚影机械最终章维珍妮亚
所幸除了虚影以外的R1都没有太大压力
但还是给各位美索队没开技的平砍数据约是木人单张80万
开技前后的平砍数据可以去看官方影片求证
面对仙水王关 1.2亿血 5000万防御
不得不承认美索队确实需要增伤的队员
否则在禁消暗的状况下要撑过仙水王关是近乎不可能
以下木队员由增伤性质做分类,每个分类提名至多五个
以及默认美索双队长已开技
至于适不适合就交给各位判断了
1.增倍攻
由于倍攻角色真的是太多,请见谅我只根据美索特性提出的队员
(1)炼化木埃及: 木攻击力2倍 → 给予美索队2倍
(2)解放毒龙: 木攻击力2.5倍 → 给予美索队2.5倍
(3)含羞草: 全队1.5倍,妖精2倍→ 给予美索队约1.5倍
(4)木印度: 头尾攻击力4倍
→ 给予美索队约(4*9+1+1+1+1+4*9)/22≒3.45倍
(5)阿里巴巴: 全队提升为3倍 → 给予美索队3倍
2.combo加成性质
这个类别比较少见,七枷社跟水仙就不考虑了,一个不易维持一个开不了
(1)木巫女: combo时攻击力提升40% → 给予美索队8C约2倍
3.追打
论追打数换算,美索双开技后等于一般全队打(9+1+1+1+1+9)=22下
(1)人马座: 全员追打火属一次,理想为全队提供2倍
→ 给予美索队约(22+3+1+1+1+3)/22≒1.45倍
(2)金家藩(金卡法): 自身追打30%攻击20次,理想为全队提供2倍
→ 给予美索队约(22+0.3*20)/22≒1.27倍
(3)剑之初: 最多自身追打15次,理想为全队提升21/6=3.5倍
→ 给与美索队约(22+15)/22≒1.68倍
(4)铁扇公主: 自身最多追打10次,理想为全队提升16/6≒2.67倍
→ 给予美索队约(22+10)/22≒1.45倍
4.兼具
兼具可以说是最容易算不准的XD
美索光暗各兼50%,理想是提供全队(1+0.5+0.5)=2倍增伤
(1)哈沙: 所有符石兼木符石,理想为全队提升6倍
→ 给予美索队约(1+0.5+0.5+5)/2=3.5倍
(2)神乐: 水光心转心强,心兼全,理想为全队提升4倍
→ 给予美索队约(1+0.5+1+1+1)/2=2.25倍
(3)幻化木狂魔: 同哈沙
5.转属珠
各种提升属珠数量的手段,例如天降、水心转木等等
这个分类也是很难算,只能用理想化来思考Orz
我只能利用像兼具那样假设攻击组数提高当倍数计算
美索队同兼具,是以一组木+各半组光暗为考量,所以计算为全队2倍
(1)牛魔王: 水心转木,理想为全队提升3倍
→ 给予美索队约(1+1+1+0.5+0.5)/2=2倍
(2)阿土伯: 首批掉全木,(假设首批消6颗木,首消全版面)
理想为全队提升(30+6)/6=6倍
→ (假设首批消一组木+各一组光暗,首消全版面)
给予美索队理想提升(30+6)/6=6倍
当然还要考虑天降光暗造成的稀释,但太难算了
(3)木天使: 心转木、水转心、火转光,理想为全队提升2倍
→ 给予美索队约(1+1+0.5+0.5+0.5)/2=1.75倍
产出攻击珠的卡几乎大同小异,算法大概就是这样
在此就只提这三个了
6.印记、战场类型
炼化木希腊的印记、控场类型把敌属转水属的都归类在这里
这里开技前皆以敌方为木属性讨论,不讨论属性克制
开此类型技能时,仅有木属性伤害有提升2.2倍
等于效果是原本的三分之一
(1)炼化木希腊: 木属伤害提升,理想为全队提升2.2倍
→ 给予美索队(2.2*(3+1+1+1+1+3)+3+3+3+3)/22
≒1.45倍
(2)杨戬: 将敌方转水属,并提升木对水攻击,理想为2.25倍
→ 给予美索队≒1.68倍
(3)幻化木埃及: 同上,提供美索队≒1.68倍
7.自身界王拳
这里就只提小杰了,因为他拳头最大
其他自身界王拳(ex:自身9倍)算出来是(22+8)/22≒1.36倍
比双升华剑1.21倍略高一些
(1)大杰: 猜猜拳石头,自身30倍,理想为全队提升5.8倍
→ 给予美索队30/22≒1.36倍
8.机械化
比照说先人智慧说的,特哥放两只机械化是相当1.8倍
这个1.8倍就是放了一只叠满双子的概念
黑美机械化是1.2*(9+2.5+2.5+1+1+9)/22=1.36倍 (由carllace大大补充)
分类标注红色的是普遍效益降低较少或无的增伤队员
分类标注黄色的是通常效益降低较明显的增伤队员
另外,有人问我美索木队极限伤害能到多少
本人木属成员不多,所以组了木巫+姑获鸟+木印度+藏马
开藏马炸版后没拍到,但运气很好只有木光暗心
六个技能全开、加开2星龙结(最无脑XD)
首消8C无天降的结果如下
https://imgur.com/iHhRBi4.jpg
https://imgur.com/lv5VrGY.jpg
美索打一下约5亿,全队伤害大约就是30亿
这个数据我就不解读了
篇幅打得很长请见谅,也许有人直接end想看结论
但我想说很抱歉,每个人想法不一样
就像有的人觉得升华剑很猛啊! 有的人则是完全不考虑~
到底是好是坏尽量自己独立思考再去选择
我是回锅一年的老玩家,希望板上风气能尽量维持‘分享’的原则
劝导优于检举,分享取代吹捧,解析代替口水,数据验证感觉
以上,谢谢收看。
作者: blueocean292 (蓝海)   2018-09-13 12:36:00
说小美极限是30亿太小看而且你用龙刻是2星的 增伤较低 用三星的并选高增伤龙刻伤害会更可观
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 12:36:00
队员非木人1/25*16(只有16倍)/2(吃不到种族符石)=0.32
作者: skygray2 ( )   2018-09-13 12:34:00
92亿界王拳,赞
作者: blueocean292 (蓝海)   2018-09-13 12:35:00
以这伤害x1.5(没被炸掉人族珠)再x毒龙2.5=112亿
作者: musha1989 (说书先生)   2018-09-13 12:34:00
不要爆雷机械城的最终BOSS啦XDDD
作者: Witting (Witting)   2018-09-13 12:32:00
前一篇不是开玩笑的 全木时小美占87% 纯属只考量成就
作者: blueocean292 (蓝海)   2018-09-13 12:33:00
另外要测极限增伤 而且又是这队常用队员木埃或毒龙更合适
作者: blueocean292 (蓝海)   2018-09-13 12:30:00
藏马在这队还好 其实炼木埃好用很多 炸版 增木珠增伤 效益不只两倍而且藏马会把人族珠炸掉变成妖族珠保守估计可能伤害反而得除1.5倍
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 12:30:00
队员非木人在可能连1都打不到 所以机械化效益会更低一些
作者: Witting (Witting)   2018-09-13 12:29:00
不需减伤时木巫无脑开 减伤猪换草 能平砍过就全放解盾
作者: momoWade (新的開始)   2018-09-13 12:28:00
作者: shivaeye (瑜字营)   2018-09-13 12:28:00
差十抽40我会抽..
作者: blueocean292 (蓝海)   2018-09-13 12:27:00
若解多属成就 可以打到414亿以上伤害
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 12:26:00
还有队员非木人只有16倍 还吃不到木人种族珠所以实际状况跟9+1+1+1+1+9差距很大 不太能这样算
作者: blueocean292 (蓝海)   2018-09-13 12:25:00
作者: MrLOG (Dangerous)   2018-09-13 12:23:00
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 12:21:00
反正就是不要放界王太多 效益会越来越差
作者: quick511413 (汤包)   2018-09-13 12:20:00
木巫伤害高但是会吃掉小杰的减伤 看取舍吧
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 12:20:00
如果是黑美当队长 第三张黑美的效益更低 1.4倍以下
作者: carllace (柚子)   2018-09-13 12:18:00
特哥机械化是1.2*(1+2.5+2.5+1+1+1)/6=1.8黑美机械化是1.2*(9+2.5+2.5+1+1+9)/22=1.36
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 12:17:00
例如杰犽再已经放一张黑美后 第二张黑美的效益剩下1.5倍换句话说 第二张黑美换成木巫整队的伤害反而更高
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 12:16:00
不建议第二张黑美
作者: apout (apout)   2018-09-13 12:16:00
先推一下不然别 人以为我看到的不懂
作者: aqsss (5566得第一)   2018-09-13 12:15:00
作者: Adlerhsu (Adler)   2018-09-13 13:43:00
所以懒人包怎么组最好?或最大平民?有标准队吗
作者: omyg0d2007 (欧买尬)   2018-09-13 13:23:00
啊对吼铁拐+3秒需要3机械
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 14:05:00
当要带两个常驻增伤我是觉得双木印更吃香 血量好看姑鸟+木巫才能达到双木印的增伤 但是血量就不太好看了更别说CD3不怕重制的特性 我是觉得挺有搞头的剩下一神可以选择木巴蛇夫那祈等解版角 最后一格随便摆吧
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2018-09-13 14:04:00
轮回都有三卡过关的了
作者: blackvswhite (阿沧)   2018-09-13 14:04:00
新手头尾小美中间放地精小魔女都还有不错的伤害
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 14:03:00
看关卡需求 例如这次轮回 10秒手转好一点根本不须要解版
作者: abcyting   2018-09-13 14:03:00
刚刚看到都可以带一页书共鸣了 就缺什么 补什么
作者: miracle1215 (Pak)   2018-09-13 13:50:00
所以木印两张有搞头?
作者: coeXist (coeXist)   2018-09-13 13:51:00
比起特哥 阿美真的很适合新手/回锅玩 牛棚少也能靠头尾
作者: ricky469rick (龙龙)   2018-09-13 13:53:00
如果是10秒转手转神手 关卡不需要你开技解盾 有搞头你两张木印花两格就是常驻4倍 姑获+巫女 4.1~4.4当你需要常驻这么高火力时 我是会选木印不然平常用巫女就够了 单看你要打什么关卡
作者: coeXist (coeXist)   2018-09-13 13:48:00
阿美就是什么都可以也没有绝对 要计较起来要考虑太多了XD
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2018-09-13 13:43:00
懒人包就是这队没有标准队弹性组队就是这队最大优势,相对就是要你用脑组队想不带脑玩我推荐回去玩猎幽庞特巴道
作者: reallove (^.<)   2018-09-13 13:23:00
我是不会放到2张啦 所以我觉得还好
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 13:21:00
算来算去都还是没有木印好用 4倍跨回合 2张还能常驻三围也不差 真的很好用 现在不抽大卡池更难捞 想哭QAQ
作者: ricky469rick (龙龙)   2018-09-13 13:18:00
董卓是追打实际大概两倍多 放阿里巴巴或高温较好
作者: carllace (柚子)   2018-09-13 13:18:00
铁拐要三机械才有加秒也…
作者: parisdog (巴黎狗)   2018-09-13 13:17:00
同意不要拼,我已经崩溃一波了。但短期应该不至于出现非木印不可的关卡吧
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 13:17:00
10秒不够直接带张角啊 15秒够你爽转了
作者: omyg0d2007 (欧买尬)   2018-09-13 13:12:00
倪克斯加3秒 + 铁拐李+3秒 该层16秒转珠这样好吗@@
作者: talrasha (拉拉)   2018-09-13 13:09:00
本篇讨论只限木属性当队员 还是歪串了
作者: Sunofgod ( )   2018-09-13 13:08:00
看一看还蛮惨的 木的大增伤我都没有
作者: omyg0d2007 (欧买尬)   2018-09-13 13:04:00
啊不过董卓要该回合开技的 平原要当回合开才有追?
作者: quick511413 (汤包)   2018-09-13 13:05:00
董卓在小美队很废
作者: carllace (柚子)   2018-09-13 12:56:00
四木人+二机械大约比六木人多26%攻击力机械特性50%时会强化该属性珠的攻击力所以小美也能吃到2木机带来的1.2倍木珠加乘
作者: cloudxyz (罗德)   2018-09-13 12:55:00
反正现在小美伤害够, 等木印到大卡池, 抽黑金再捞..等木印必要的时候应该早就捞到了吧..(我也没木印...XD
作者: paul5566 (忠肯的五六)   2018-09-13 12:55:00
请问,黑美机械化为何还这样高啊?追打不是会稀释吗?
作者: Mixture (米克雀)   2018-09-13 12:50:00
其实那歧解版也是不错队员
作者: blueocean292 (蓝海)   2018-09-13 12:50:00
这种影响力微乎其微的情况下去算某些卡的增伤效益减低是不必要的 这队增伤放实际倍率的就好 其他增伤你根本可以只考虑头尾 只当作只有两卡攻击
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 12:52:00
别说了 刚刚又补了5抽 还是没第二张木印 干 傻眼我会不会抽到保底都还没抽到木印啊..这机率太不科学了
作者: maxliao (毛人爱雷克)   2018-09-13 13:00:00
推个
作者: omyg0d2007 (欧买尬)   2018-09-13 13:02:00
平原 董卓 眼球 木印 毒龙 平原 这样伤害好像也可很高
作者: mydarkfight (艾特)   2018-09-13 13:03:00
木印这种奇怪技能一看到就练果然是对的
作者: pujos (lks)   2018-09-13 13:03:00
机械特性直接当没有就可以了木属性珠平均而言在小美属珠伤里面只占30%
作者: ShauEn (What Can I Do)   2018-09-13 12:48:00
推整理
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 12:48:00
所以木印度增伤非常接近4倍 不只3.45 非常恐怖的增伤倍率
作者: blueocean292 (蓝海)   2018-09-13 12:47:00
每拔一卡换他属只差1.86%攻击力
作者: conankevin (())   2018-09-13 12:46:00
同意分享取代吹捧,解析代替口水+1
作者: blueocean292 (蓝海)   2018-09-13 12:46:00
也就是说中间四卡总伤只占6.64%
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-09-13 12:46:00
然后还有光暗珠没加 & 转人族珠吃不到 懒得去算总之就是进一步弱化 机械化效益低到快可略了
作者: blueocean292 (蓝海)   2018-09-13 12:45:00
全队伤害19.44 18/19.44=93.36%
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 12:45:00
认真说 如果队员都不是木人 队长占整队伤害可能90%以上喔
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-09-13 12:45:00
我把上面的0.64倍算进去的话 机械化效益不足1.1倍
作者: joeliu1015 (PJOHN)   2018-09-13 12:45:00
推你用心!
作者: blueocean292 (蓝海)   2018-09-13 12:44:00
以ERICTOR简易算的 非木人队员0.36来看 头尾伤害是9+9 队员是0.36x4=1.44
作者: phoenix286 (团子大家族)   2018-09-13 12:44:00
机械化的1.2是木珠而已 实际上还有光暗兼属
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-09-13 12:43:00
看一下好像直接当成同基攻来看了 但你要再*0.64
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 12:42:00
心转木的效益比想像中高很多 因为他是心转木人强珠
作者: blueocean292 (蓝海)   2018-09-13 12:42:00
事实上 上篇说头尾占87%伤害还是低估了
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-09-13 12:42:00
嗯...?上面算1.36的 是不是忘了非人族阿美只有4倍
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 12:40:00
机械化根本不到1.36倍 实际上惨不忍睹 你要考虑队员伤害种族符石的效益挺大的 藏马炸掉种族珠伤害还可能变少
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 12:37:00
你把非木人队员想的太强了 实际上他们打伤害超级少
作者: comesome (天青色等烟雨 )   2018-09-13 12:38:00
杰犽换木巫就没队长技的减伤了...
作者: gfro56 (Burton)   2018-09-13 12:38:00
想请问 炼牛王没比幻牛王好吗?
作者: chccang ( )   2018-09-13 12:39:00
人马把敌人转木再打火,要不要再乘1.5呢?
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2018-09-13 11:42:00
等等 追打那边 美索双技是打3+1+1+1+1+3=10下吧?
作者: beyond9527 (江江)   2018-09-13 11:42:00
作者: angelio (Emilio)   2018-09-13 11:43:00
没开技能单张平均80万,开技能怎么会变2000万
作者: rhrh1129 (Jerry)   2018-09-13 11:44:00
认真给推
作者: angelio (Emilio)   2018-09-13 11:44:00
没开技能全队480万,开技能头尾9倍也算不出2000万这数字
作者: ap926044 (法号失智)   2018-09-13 11:44:00
推推
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2018-09-13 11:45:00
https://i.imgur.com/wDq0jyz.jpg 这边也是一拳约5亿
作者: katseng5566 (Yourass)   2018-09-13 11:45:00
U值文章先推,我先找回数学课本
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2018-09-13 11:46:00
喔喔原来是算追打倍率 我以为是要解20击盾之类的
作者: coeXist (coeXist)   2018-09-13 11:46:00
你数学系?
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2018-09-13 11:47:00
其实以撑血来说放铁扇+牛王也满撑得就是
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-09-13 11:47:00
= ~ = 你开技/未开平砍的表示法会让人误解
作者: uahj (心无罣碍)   2018-09-13 11:47:00
推!!!
作者: Bill8x1229 (20分钟了还是想不到)   2018-09-13 11:48:00
WoW
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-09-13 11:50:00
干脆一开始就写"以纯木人为前提" 然后未开全队多少开技全队多少 像这样
作者: coeXist (coeXist)   2018-09-13 11:51:00
作者: kimisawa (杨)   2018-09-13 11:54:00
1.2亿血 有哪个队伍不需要开技?
作者: parisdog (巴黎狗)   2018-09-13 11:55:00
太好了 抽不到木印度呢
作者: MoDoHiYaKu (在座的各位都是垃圾)   2018-09-13 11:58:00
大杰二技除自身外无法攻击 所以增伤幅度要再调低
作者: zarty (拉堤)   2018-09-13 12:00:00
大杰不是其他人不能攻击吗?
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-09-13 12:00:00
我是说1000~3000万 单张80万那一大段
作者: zarty (拉堤)   2018-09-13 12:02:00
印记那边中间四个队员没有*2.2吗?
作者: quick511413 (汤包)   2018-09-13 12:02:00
大杰是30/22 然后双升华剑一般都是1.21而已
作者: km850105 (赤月之双子)   2018-09-13 12:05:00
兼具不能那样算吧
作者: omyg0d2007 (欧买尬)   2018-09-13 12:06:00
EP10石头仅大杰伤害 那里的计算看不太明白@@
作者: tomoti (官)   2018-09-13 12:06:00
所以我到周日刚好可再抽十抽(满40)要拿去抽第二张黑美?还是抽印度神赌木神?我印度神pass没抽才集的到200石
作者: Bewho (壁虎)   2018-09-13 14:13:00
推推
作者: HyDroGen2528 (IWillNeverLetUDown)   2018-09-13 14:23:00
推推
作者: vic830710 (vic830710)   2018-09-13 14:24:00
如果没开技单张木人通算80W 开技1760W也算够接近20M了而且如果是木人平均80W的话 小美本身攻击应该比绝大多数木人都高 20M算是非常接近的数字了
作者: a100820 (~小毓~)   2018-09-13 14:35:00
推推
作者: elek9431 (elek)   2018-09-13 14:43:00
双木印还要再带一神限制太多了 不觉得会常用
作者: vanimar (___)   2018-09-13 14:49:00
文组看得头好痛
作者: Xanzero (Xan)   2018-09-13 14:50:00
金家藩还有人族珠 伤害应该高一点
作者: ricky469rick (龙龙)   2018-09-13 14:52:00
但事实上木神有很多不错的卡让你塞双木印不过通常还是用不到这么高伤害 只能说 这对真的很活
作者: stanly0110 (S)   2018-09-13 14:54:00
美姐就是看关卡要什么就带什么 这么简单灵活
作者: mess (妹死)   2018-09-13 14:55:00
我是废物,回锅抽美姐连小轮回都过不了 Orz
作者: luckyisme (luckyisme)   2018-09-13 14:56:00
其实木印我抽了五张...想说不用复制人所以砍了三张,看样子只好改喂鸟练两张了~
作者: blueriverya (樂翰)   2018-09-13 15:01:00
借串问为什么复数庞贝不会有边际效应,复数小美会?
作者: peter0726 (江 谢)   2018-09-13 15:02:00
复数庞贝也会 只是主动OP吧
作者: omyg0d2007 (欧买尬)   2018-09-13 15:04:00
平原我目前只能推到R17 转珠苦手 还在调队员中QQ
作者: quick511413 (汤包)   2018-09-13 15:04:00
有人说复数庞没边际效益问题吗
作者: vic830710 (vic830710)   2018-09-13 15:04:00
以一般有剑齿虎的配置来说复制庞贝就是无脑爽开技用的
作者: ricky469rick (龙龙)   2018-09-13 15:05:00
庞贝也有 只是伤害还是变高 你还是打死人
作者: vic830710 (vic830710)   2018-09-13 15:05:00
高血回 技能OP 虽然平砍伤害上是没很多帮助没错啦
作者: uahj (心无罣碍)   2018-09-13 15:08:00
队员配神就是木印2,木神1,一张随意.配人就绑木巫其他功能卡?
作者: nightcrow (叶子曰)   2018-09-13 15:08:00
伤害有边际,可是多一个脑转技能,无价 XDD
作者: carllace (柚子)   2018-09-13 15:09:00
因为庞贝的主动技太OP了…小美就单纯界王拳
作者: nightcrow (叶子曰)   2018-09-13 15:09:00
该抽第二张木印了
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 15:09:00
复数庞贝当然也有边际效益 但是因为他主动很强所以没差
作者: uahj (心无罣碍)   2018-09-13 15:09:00
昨天才丢一堆资源把木巫欧妹@@,考虑要不要再去捞张木印回来
作者: watasiku (Do My Best)   2018-09-13 15:10:00
因为若复数只是单纯拉高平均输出伤害没意义啊,放别只常
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 15:10:00
你把他想成双子 但是主动技能是暗埃 那我照样带满复数
作者: carllace (柚子)   2018-09-13 15:10:00
庞贝的主动技等于有保底伤害…外加无脑解多种盾
作者: nightcrow (叶子曰)   2018-09-13 15:10:00
木巫 allmax 一定不亏的啊,木印还是可以捞
作者: talrasha (拉拉)   2018-09-13 15:10:00
要配木印/木巫看关卡看牌库随你高兴
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 15:11:00
主要还是因为他主动CD6解版太强的关系
作者: watasiku (Do My Best)   2018-09-13 15:11:00
重点不是为了增伤,而是多只可以拉低主动CD平均值,无脑
作者: talrasha (拉拉)   2018-09-13 15:12:00
这串不是木印教宣传大会吧
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 15:12:00
例如你常常看到队伍放三张庞贝 却不常看到放四庞贝
作者: watasiku (Do My Best)   2018-09-13 15:12:00
解版+大量输出主珠/补血,所以复制就变得有其意义
作者: carllace (柚子)   2018-09-13 15:12:00
三原强化、全版锁定、N颗风化、6、7、8C法印或以上盾、拼图…等等
作者: ricky469rick (龙龙)   2018-09-13 15:12:00
我都五庞贝(菸
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 15:13:00
就是因为四庞贝的边际效益太低 那张换成火妍伤害高更多
作者: ricky469rick (龙龙)   2018-09-13 15:13:00
五庞一莱昂 CD5后没烦恼\⊙▽⊙/
作者: carllace (柚子)   2018-09-13 15:13:00
小美主动就单纯界王拳…相较于庞贝是让主动技
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 15:14:00
另外复数庞贝也会吃掉剑齿给的增伤效益 越多增伤越低喔
作者: talrasha (拉拉)   2018-09-13 15:14:00
歪串成讨论庞贝 ...
作者: watasiku (Do My Best)   2018-09-13 15:14:00
一般会有需要复制的(不讨论那种太油或自己爱好的),都
作者: carllace (柚子)   2018-09-13 15:14:00
剑齿只强化左边那一只庞贝
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2018-09-13 15:15:00
其实以养成难度和取得难度来说...推荐队员里木印最佳
作者: watasiku (Do My Best)   2018-09-13 15:15:00
是因为该角主动有其特殊性(解版/转版之类的),伤害类
作者: carllace (柚子)   2018-09-13 15:16:00
庞贝一样可以放木印度…效益上也非常高加上不少人会放火妍
作者: watasiku (Do My Best)   2018-09-13 15:16:00
型的角色则几乎不会练,特别是常驻界王,因为多只效益低+浪费一个空格无法放其他更好的功能角
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 15:17:00
木印度真的很猛 强化队长也可以变相带他属队员卡
作者: talrasha (拉拉)   2018-09-13 15:17:00
https://tinyurl.com/yahmdyhr 边际回报递减
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 15:18:00
真的是神卡中的的神卡 全神队伍更适合 还能配合露娜爆发
作者: Sunofgod ( )   2018-09-13 15:18:00
木印度塞撒旦队 然后其他都放暗神族綑绑包
作者: carllace (柚子)   2018-09-13 15:19:00
庞贝、小美这种伤害集中于队长的队伍特性和木印度非常合得来
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 15:19:00
说真的 整个印度卡池就这张最重要 比什么梵天重要多了建议至少抽到一张 第二张如果有抽也建议多练别分解另外最近很爱推倍攻队长或队员卡 也是能无痛配合木印度像是修罗场那张配合木印度开技能 伤害直接破表
作者: uahj (心无罣碍)   2018-09-13 15:23:00
我就是想说第二张没用分解了.....QQ
作者: evan830226 (evan830226)   2018-09-13 15:25:00
借问如果刚好只有两张木印度推荐互吃满技还是吃鸟练两只呢?
作者: carllace (柚子)   2018-09-13 15:25:00
抽不到第二张木印度…
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 15:27:00
我是宁可吃鸟啦 27抽(没加倍)一张木印度 给你参考 QAQ
作者: quick511413 (汤包)   2018-09-13 15:27:00
一张吃鸟 另一张放著备用
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-09-13 15:27:00
木印度现在好练好取得啊
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-09-13 15:31:00
跟你大卡池捞木巫比是比较好取得吧
作者: ERICTOR (月月)   2018-09-13 15:35:00
你这样说也是啦 我可能只是非洲到歪头而已
作者: maxliao (毛人爱雷克)   2018-09-13 15:45:00
加油
作者: watasiku (Do My Best)   2018-09-13 15:46:00
从机率上来看,小奖的确是比大奖好抽啦,问题读心之塔也不是从现在才开始的,越想要的卡越难抽。在不是要拼印度三大奖的状况下,只想拼张木印度,成本可能也不会太低像之前幽游好像16还17就中三大奖了,结果肥婆就缺雷禅,为了补这一张多花了25颗才中,运气差的状况可能更多,这种不确定的状况,若吃鸟可以解决宁愿吃鸟,保险稳定差点忘记这次印度也是没抽够,光肥婆少一只,问题都已经一只了,完全不想为不确定的第二张花石头,鸟直接送他
作者: uahj (心无罣碍)   2018-09-13 15:53:00
印度神还会UP吗?想说等UP再来拼木印顺便捞梵天XD
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2018-09-13 15:54:00
阿土伯是大神 木印度是小神XD
作者: watasiku (Do My Best)   2018-09-13 15:59:00
非合作状况都只有一次UP吧,除非是重开后,或许会打破惯例,但觉得别太期待比较好
作者: wsam   2018-09-13 16:00:00
作者: firstkiki (洛晴)   2018-09-13 16:00:00
我这次印度抱着抽小奖抽两张可以互吃满技的心态,结果到10多抽了,光印度硬是不给我第二张,反而水暗大奖抽了两张,梵天在第19抽来,再多抽一抽到20抽,还是没第二张光印度
作者: watasiku (Do My Best)   2018-09-13 16:02:00
我连水的都少一张耶wwww,问题那技能也不觉很重要,就放生不管他了,技10等哪天真的会用到再来吃鸟
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2018-09-13 16:07:00
木印标定机率12% 理论上比其他好用队员好取得无误不过其他好用木属队员呢 有再认真玩的五年拿到机率很高
作者: nightcrow (叶子曰)   2018-09-13 16:08:00
抽不到第二张木印+1,其它小奖别再来啦 QQ
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2018-09-13 16:08:00
只是几乎都很重本投资啦 木埃毒龙那些
作者: yuting522 (姐姐)   2018-09-13 16:11:00
18趴
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2018-09-13 16:11:00
原来有18%那么高 我可能是记到加倍期间的了
作者: comesome (天青色等烟雨 )   2018-09-13 16:16:00
抽不到第二张就吃鸟吧 现在鸟过剩...没必要硬拼除非要凑三神无限开
作者: watasiku (Do My Best)   2018-09-13 16:17:00
没半张真的要拼,问题已有一张的话,就看自己"石"力吧w
作者: ohstar (ㄚ蔡)   2018-09-13 16:23:00
三大奖加倍日N抽无大奖4木印度,气到差点全分解,结果是神卡。小美保底10抽中3张反而不需复制人...
作者: Myosotis (・8・)   2018-09-13 16:28:00
作者: asswecan1069   2018-09-13 16:33:00
第一句看成硬棒wwww
作者: skygray2 ( )   2018-09-13 16:35:00
6庞贝永动机,目前差两张
作者: carllace (柚子)   2018-09-13 16:49:00
差的两张就用木莱昂补啊
作者: sidedish0707 (小蔡4ni)   2018-09-13 16:50:00
作者: luckyisme (luckyisme)   2018-09-13 17:21:00
玩得久了我觉得最缺的不是鸟是大剑大西瓜大龙蛋...真的烦死人
作者: fattyfatty (小胖子)   2018-09-13 17:26:00
没有算到马超跟姑获鸟!
作者: g06cj6 (闇月夜)   2018-09-13 17:30:00
木印好难抽qq
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2018-09-13 17:44:00
小美是不是怕连续的附加消除?
作者: coeXist (coeXist)   2018-09-13 17:48:00
作者: a37805 (ForeverSone)   2018-09-13 17:56:00
可以补充复制人的倍率吗XD连续的附加消除我个人觉得还好 别的队伍没问题的话美索也没在怕 况且还不会被坐下
作者: pserpt (pserpt)   2018-09-13 18:00:00
微课应该去拼木印度吗...感觉会抽到心死
作者: a1995841211   2018-09-13 18:01:00
木队比较缺功能卡吧 增伤不太缺
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2018-09-13 18:02:00
木队缺功能卡? @@ 缺什么功能你说说看嘛真的不行借他属也行
作者: firstkiki (洛晴)   2018-09-13 18:04:00
我只课月礼包,还有6石的大肥礼包跟30石灵魂礼包,加上这次的30送30,印度神抽了20抽,这次黑金也还有40抽的额度耶,上面的微课是多微呀?
作者: pserpt (pserpt)   2018-09-13 18:06:00
月礼包
作者: hedes (hedes)   2018-09-13 18:12:00
木队目前缺的功能卡主要是两种一个是凯拉、酌萝类的属兼心,但是这种卡美索不太需要XD另一个就是“好的”全版转强卡或强制转五属卡小杰变身只有一次,木海盗倒楣起来要蓄能1X回合才够
作者: operationcow (香蕉公共汽车)   2018-09-13 18:23:00
龙刻也可以处理,就算长关卡也不是关关五属强化盾R
作者: kyowu221 (kyowu221)   2018-09-13 18:27:00
兼具有全兼吧 队长技和主动技可叠推
作者: athenayuri02 ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2018-09-13 18:33:00
5属强化盾 通常一个关卡只会出现一次所以小杰变身刚好解阿XD除非是讨伐战啦 运气虽的话可能遇到好几次XD
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2018-09-13 18:35:00
只要消到整版的光暗珠 就会都是强化珠了XD
作者: del82524 (DelQ)   2018-09-13 18:35:00
优文给推
作者: carllace (柚子)   2018-09-13 18:36:00
不是整版…是15C的光暗珠
作者: hedes (hedes)   2018-09-13 18:38:00
我说好的全版转强是跟照相机、水德、猫公爵之类的比啦XD
作者: carllace (柚子)   2018-09-13 18:40:00
不解成就时就用其他属的转强卡吧…平美心胸很宽阔的
作者: tanp23lj (Aggressive)   2018-09-13 18:52:00
超认真优文推
作者: arts2007 (ISHIRYU)   2018-09-13 19:03:00
有些地狱或梦魇都绝版了 不用拿出来讨论
作者: scorpiohuan (scorpiohuan)   2018-09-13 19:23:00
推~
作者: Jarlathus (子非鱼安知鱼之乐)   2018-09-13 19:27:00
35抽4梵天4湿婆 只有2木印互吃了 = =
作者: arcslam (雷札特)   2018-09-13 19:45:00
推计算~~
作者: mingjo83215 (Baboyeon)   2018-09-13 20:17:00
推用心整理
作者: maxliao (毛人爱雷克)   2018-09-13 21:12:00
!!!!!!!!!!!!!推个
作者: nicohsnu (nicohsnu)   2018-09-13 22:58:00
人马 不是22+6吗?
作者: drmactt (LaLaLa)   2018-09-14 15:23:00
作者: rrggyy1225 (皱皱)   2018-09-14 19:11:00
推整理,果然增伤卡除了倍率类的之外都稀释的乱七八糟了
作者: Rock0930 (这就是人参...)   2018-09-14 23:16:00
推推
作者: ncueBenson (nuceBenson29)   2018-09-15 07:16:00
大杰技一 不放进去吗
作者: mike120682 (铭)   2018-09-15 20:00:00
认真推
作者: blacksun998 (JMe)   2018-09-15 20:50:00
懒人:木印专武 有点想抽第二张

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