Re: [闲聊] 关于10封的一些小心得

楼主: Bluegnga (蓝)   2018-08-21 17:44:44
十封目前猎幽肆虐中
不过说起这禁令的设计
我觉得不知是不是设计进度的问题
原先我认为应该是首禁四种 例如人兽妖龙 剩神魔
然后四区域同时开放 每区各解一种
玩家可以找出比较好的解锁路线
譬如某区很多溢补 高攻 就要先去另一区解锁妖
另一区有先攻无视减伤五万 就去解锁血可以破五万的种族
这样打起来会有像打洛克人的乐趣
之前打虚影玩具篇就觉得非常有创意
你不看攻略真的要注意说话的小细节
转珠游戏可以玩的像解迷恐怖游戏
机械城和十封目前感受不到这样的诚意
作者: hibike (hibike)   2018-08-21 17:46:00
听起来不错,只怕有人觉得太难
作者: vwwvwvvvwvv (仓鼠的愤怒)   2018-08-21 17:52:00
打不倒的空气人,by十封
作者: babufong (哔哔)   2018-08-21 17:58:00
机械族:??
作者: hsuan0112 (h'su'an)   2018-08-21 17:58:00
以程式设计的角度来说,例外状况太多,容易产生BUG…太多BUG排队中,别再来了…XD
作者: mihono (帐号拿不回来)   2018-08-21 18:00:00
原来是洛克人等级,还以为是I Wanna Be The Guy这种
作者: coeXist (coeXist)   2018-08-21 18:03:00
推洛克人 好想再玩X啊~ 超好玩
作者: aids1000 (小书虫)   2018-08-21 18:11:00
如果是洛克人要给特武让我爽打其他关啊~
作者: nodnarb1027 (nodnarb1027)   2018-08-21 18:27:00
洛克人来比喻只好推了
作者: cute880509 (小香菇)   2018-08-21 18:29:00
我只觉得一区一区开放很没feel...要就一次开完阿不知道从什么时候开始改版内容都一周一周挤牙膏了
作者: latiner123 (大鸟)   2018-08-21 18:38:00
我比较好奇机械城内部,还有姆姆
作者: pserpt (pserpt)   2018-08-21 18:42:00
打不倒的空气人XDDDDD
作者: kcc8168 (夏卡尔)   2018-08-21 18:59:00
推洛克人 这样设计很有趣!
作者: musha1989 (说书先生)   2018-08-21 19:00:00
如果真的这样设计也太有趣了吧XD
作者: ray30409 (卖女孩的火柴)   2018-08-21 19:05:00
赶快传给官方吧 这创意真的很棒
作者: Witting (Witting)   2018-08-21 19:21:00
这种打法叫倒吃甘蔗 愈后面愈简单 神魔很虐的
作者: aJan5566 (中肯56)   2018-08-21 20:22:00
问题现在就是一线队伍什么都强,很难有特别的限制
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2018-08-21 20:36:00
去巴哈发文就有效了....
作者: Galaxydai (DaiHang)   2018-08-21 21:48:00
机械直接忽略了QQ
作者: hideys (寻希)   2018-08-21 22:31:00
想玩洛克人的可以去玩最近出的洛克人X重置合集 XD
作者: omyg0d2007 (欧买尬)   2018-08-22 22:10:00
我觉得这样很好 但十封可能还在赶工吧 所以没设计完

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