大家都知道传统光队是用路路露增伤系统
只有在三藏队有看到酷拉的身影
但是发现酷拉其实增伤幅度也算不错
大部分情况下可以带来1.7~1.8倍的伤害
遇到暗的也可带来1.4~1.5倍的伤害
两只得话断了很轻易的就能重开
双路西法的话要达到两只才有接近的效果
而且加上露娜的话就占三只了
而路西法二技技能似乎输酷拉皮卡,毕竟25秒转珠+还原版面解盾上只输给固定版面,排
珠还清不了电击风化等等的情况,而且还有两回合2倍增伤,只是碰到悬命一线+不能回复
有点尴尬
两只皮卡伤害上就能达到3只神族的效果,能让出队伍更大的弹性
而且还附带强大的解盾还附加防锁,解盾上更胜传统组合
只是三围低而且没常驻加秒有点可惜
然后爆发上可能会有些小输传统的组合
不过让出一格后这问题应该是不大
各位怎么看呢?
一般光队指玛雅以及其后有可能出的光队
作者:
cc10601cc (maple_999)
2018-07-29 20:39:00大家都去猜谜了说
三围问题 不然双皮卡还不错 光希腊我会放玛雅解盾能力已经很强了 双皮卡没什么用 还吃不到玛雅主动技的倍攻
作者:
cc10601cc (maple_999)
2018-07-29 20:49:00三藏就算了 放其他光队酷拉界王容易掉吧顶多光人
作者:
asqwer (Xanya)
2018-07-29 20:53:00除非是要回复版面 要不然单皮卡应该够
非暗4*2-1 界王 应该是2.1666倍增伤..暗得话约1.5 但本身克属 基本倍率就很够
界王容易掉?要首消六连光才掉不是?一般光队哪会很容易首消六连光
作者: TabrisKai (芭乐哥哥) 2018-07-29 21:15:00
首消六连不是很容易吧
作者:
YEEman (YEE星人)
2018-07-29 21:21:00我酷拉都放道螺丝光队 给你参考
现在酷拉皮卡能用的光队不多,主要就是光希 光人 三藏
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2018-07-29 21:52:00道总哪里不算光队 很多光成就拿道总来解不输玛雅三藏
作者:
asdf403 (路人)
2018-07-29 21:58:00光埃大砲就算了 道总不算纯色光队真的是笑话
作者:
luke2 (路克2)
2018-07-29 22:00:00能解光成就的队伍怎么不是光队...
作者: dogbear870 2018-07-29 22:01:00
玛雅用路露能通关神州EX 解板不缺啦 天降给力就好
作者:
ERICTOR (月月)
2018-07-29 22:08:00我真的觉得玛雅好像渐渐不行了 上次户愚吕伤害已经追不上为了要能稳定爆发还需要带到诺亚 平砍跟爆发已经输太多了
作者:
ERICTOR (月月)
2018-07-29 22:09:00上次玛雅解成就打好久 反倒是道总超迅速全光过关
作者:
ERICTOR (月月)
2018-07-29 22:11:00而且说真的路路露这个组合缺点越来越大 双酷拉明显更全面
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2018-07-29 22:18:00玛雅不意外 本来倍率就是废到笑才立刻宣布BUFF而且跟三藏比起来 就是解盾力优势而已 血量一通膨就掰
作者:
Witting (Witting)
2018-07-29 22:27:00路路早在三藏出场前就半退休 露也去蛇夫打工玛雅三消兼属主动全跟路路完全合拍才又重返农药实际上只是光属实在很久没出强力队员 含羞 姑获这种皮卡之前不错的是舌头 上一个就柯雷了?
作者:
lautmn (lautmn)
2018-07-29 23:10:00光人算光队 光龙兽妖不算光队 涨姿势
作者:
shinink (scap1234)
2018-07-30 00:18:00他应该是说能放光人的光队
作者:
h821231 (bombshow)
2018-07-30 00:42:00就因为酷拉不怕断 放两只很卡位置 尤其现在关卡 两次绝对时间不一定能解到关卡真正的需求两倍增伤现在的怪物血量也不一定打得穿 大部分整炸版都会留自己属珠 25秒在怎么转版面就是长那样与其这样不如带其他更适合的队员第二只的需求没有很高就是了 毕竟二技好用但没到万用
光队目前大概就光希腊适合放双酷拉吧其实我很不解为何一堆人推路露放光希腊,路的二技明显跟希腊很不合啊
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 10:41:00哪里不合?
哪里不合?当年光希路路露也威了一年吧真的明显很不合的组队不会流行那么久
希腊主珠的掉落量与其他属有关,路二技开下去只剩光暗二种属性符石...明显不如酷拉的倍率增伤和延长转珠时间有效
当年流行的时候希腊掉落只跟自己属珠有关喔其实某种角度是为了排挤路路露才给异转希腊这设定现在的路二技大概就解盘成分比较大了但要说很不合我觉得还差很远反而皮卡无名指跟希腊印记要一起维持比较麻烦...这个逻辑来说我也能认为皮卡一技跟希腊很不合吧
作者:
LennC (勂:))
2018-07-30 13:04:00会说道总不算应该是因为常态是会放日月狼的关系吧?
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 13:28:00是因为我很少希腊所以没留意吗? 到底为什么皮卡跟希腊冲...我记得不是版面“首消”一组六颗以上才会断皮卡一技?现在的异转希腊基本上为了多C,都是转多组首消吧? 有人转一坨的? 顺便回前面好了当时的情况上面有人回了,至于现在更不用说,在不缺主珠的情况下平常基本上不会开技,开技是用来当解版或特殊效果使用,我自己没实测,不过看到皮卡一出和这雷禅,我就想到搞不好摆精兽+皮卡+雷禅+一个撑写,也许也是种选择,靠皮卡的4倍界王和雷禅的1.5倍被动,回血靠精兽直排+希腊高C去拉
作者: BaseGi (Gary) 2018-07-30 13:39:00
路路露
建议askkkkk看一下希腊印记的维持条件光希腊的印记要"首消5光以上"才能维持 不然就直接断印同时要维持希腊印记和皮卡界王的话就是得要切多串然后其中一串还至少要五连只能五连 不能再多 不然换皮卡断 你说是不是很不合当然如果你把隔壁拼图的过气五珠队长玩很熟是无障碍啦蛋我相信对一般玩家来说要盘盘都控"刚好五连"并不容易
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 14:16:00除非你人品大爆发or开转珠技能,不然台面上光珠多到你不能切成5 + 3*N + 4*N 的机率是? 就算头尾有落珠加成,我自己玩希腊也没感觉到每次转完盘面会留超多主属珠阿
是很少玩希腊然后都不会梅花座卡一堆属珠的朋友呢我只能说你玩希腊玩得不够多XD
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 14:20:00然后你的第三行......现在希腊就是要切多串阿~不然? 每首批消除1组符石,将产生1粒X符石;每累计消除3粒X符石,将将产生1粒X强化符石
不用跟我解释线在希腊队的玩法 我很清楚单纯你运气比较好很少遇到多属珠卡版的场面希望你的运气能继续下去
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 14:24:00好吧~梅花我很常遇到,可能我遇到梅花都是15颗,你人品超好永远都是L型不然都是两两成对永远少一颗的梅花XD
你要这样理解是你的事XD 15颗梅花对一般人也不是很好切
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 14:27:00那段“同时要维持希腊印记和皮卡界王的话就是得要切多串<”,技术不说,感觉就单纯转法问题,所以我才回你现在希腊还有人再转一坨的???
对控板不够好的人来说 15颗梅花很容易弄成一坨阿实际上希腊印记&皮卡界王要同时维持就是只能五珠消一个不小心没连到五颗 或是连超过五颗就掉了严格来说这样的限制就是容错率相对低我知道技术够好懂控板切珠的人来说这完全不成问题
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 14:30:00如果你是说王关/地狱高压等那就算了~前面的小关你上下左又堆一个五颗,其他都拉3就好,这才是正常想法吧?
现在的小关不就已经几百万血挂个转珠干扰了指定始终 三重风化 轨迹燃烧 轨迹腐蚀 这都是路上小关我认真的讲我没自信可以盘盘切刚好五颗
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 14:32:00那种关希腊还是洗洗睡吧~你要这样讲你希腊不洗技一次过一
作者: GGdong (GGdong) 2018-07-30 14:33:00
光希配皮卡真的没那么容易断,即使真的会断那就给他断,光希可是有两只可以开,然后双酷拉的绝对时间跟路西法转珠相比绝对是酷拉打爆路西法,更别说路西法还怕坐下,路西法现在唯一赢的只有血量
作者:
askkkkk (夜王)
2018-07-30 14:33:00就说你人品好每次都梅花~梅花就算了主属珠还一堆,一般小关玩十场正常转的话,你有一半以上能盘面破10珠就偷笑了
阿 我到是没想到一半时间有绝对时间carry会好维持不少
作者: xm30 (口口安) 2018-07-30 18:52:00
嗯?光希难维持皮卡界王?我怎么觉得很容易
作者:
h821231 (bombshow)
2018-08-03 13:50:00你根本搞不懂我想说啥 我就是在说有没有必要为了那个还原版面卡第二只个人是认为就上面提到那些原因所以没那价值