看到上面一篇讨论希腊常驻界王
心中忽然想到 不知道藏马含羞组合在木队效益如何?
利用藏马一技自身4倍攻 + 含羞妖精2倍
试算如下:(设全队基攻相同 妖精只有藏马含羞)
藏马为第二位 含羞为第三位
1.5 8 2 1.5 1.5 1.5 共16
增伤效益16/6 = 2.67
同时有50%减伤 和 藏马二技的灵活度
缺点:
1. 需要击倒敌人才能维持藏马一技的持续回合
敌人血量过多 或 遇到常见的3~5回减伤 两侧风化会很麻烦
2. 需要维持血量在50%
这条件不算太难 但总是个限制
不知道各位怎么看这组合?