Re: [问题] 转珠中或天降中闪退,强制被打一下用意?

楼主: windprotecti (windprotection)   2018-07-22 15:35:17
※ 引述《oohwawawa (awawawhoo)》之铭言:
: ※ 引述《reppoc (稍会)》之铭言:
: : 身为IOS用户,
: : 对于突如其来的lag闪退,
: : 已经习惯了。
: : 但是有一点却是很困扰,
: : 每次闪退时机是在转珠中,
: : 或者是天降时,
: : 接关进场时,必定会被吃一回合,
: : 往往都是被打一下的悲剧,
: : 尤其是竞技场更常遇到,
: : 每次都死掉影响分数,莫名的火大。
: : 究竟这种设计的用意何在?
: : 能不能要求改掉这种设计?
: 我也常常遇到这样的问题
: 我是i8 ios是11.4应该不是太旧的机型吧
: 最近不知道从哪个版本 卡死的问题变很严重
: 最常见的是进关卡死被吃50体
: 攻击中卡死被迫重开被尻死 (这周末庞贝两次)
: all in打死王结果卡死被迫重开一招都没有等gg
: 不知道什么时候开始进关会不会卡死是这游戏最紧张的地方
: 卡死后程式关掉还没办法解决 进关高机率再卡一次 必须重开机
: 我都已经有处理方式就知道发生的频率有多高
: 根据我的经验这问题绝对是神魔之塔的程式
: 为什么其他游戏重来没遇过这样的情况
: 只有神魔之塔会这样
身为一个常常闪退的用户,
最近发现闪退重登的副作用有变,
原本是转珠中以及攻击中闪退,
重登后会被打一下(猎人版本)。
这次的幽游白书,在攻击中闪退,
重开并不会被打,但当回所开技能效果会消耗一回合
如果是转珠中闪退,就会被打一下,
而且技能貌似也会消耗一回合
(不确定,待实测,但要怎么测呢?)
其实我比较常在攻击中闪退,
所以最近比较少死了,
以前怪身上有骷髅都会怕闪退死掉。
这机制是防止恶意重开我懂,
但转珠中可否也改成不要被打,
技能不见我可以接受。
以上,不知是否有人有不同的情况分享
作者: blesslai   2018-07-22 16:17:00
我的是i6,只要打虚影时代就会超常闪退......而且刚刚闪退后,现在进不了游戏 一开就闪退
作者: ppt12527 (小吉吉)   2018-07-22 16:20:00
我是iPad 2017,iOS 11.4.1,我把特效关闭,公会线上聊天也关闭,我是不会闪退,但是天天都会程式冻住没反应,等他自己解冻(常常要等1分钟左右),完成关卡后100%会服务器
作者: callmerain (木耳凯索)   2018-07-22 16:23:00
看情况 转珠中还是攻击中 我重连回游戏 有时候也都会被打
作者: ppt12527 (小吉吉)   2018-07-22 16:25:00
断线,按重新连接100%接不上,关掉程式重开要不是回到第一关,画面变 https://i.imgur.com/333fbhm.png要不就被吃掉回到主画面,所以冻住后要关掉app重开,才有机会接关继续打,但也有机会被吃掉体力,写信回客服有时会归还体力,有时罐头文叫你关特效,关公会线上聊天重新安装游戏,然后就放生不理你,体力不还
作者: heart9677 (超营养鸡排)   2018-07-22 16:31:00
可能多写了程式码中断会直接跳出循环吧
作者: ppt12527 (小吉吉)   2018-07-22 16:33:00
最好笑的是,我回报中强调已关特效,已关公会线上聊天已重新安装,但是他还是会丢罐头文叫你做这些动作,iOS算是系统版本碎片化少,机型总类少的系统(对比Android)但是MH可以搞到当机比Android多我也是很佩服
作者: ccm0916 (没事多喝水)   2018-07-22 16:54:00
第一句好哀伤XD
作者: dracula0317 (有信来了喔)   2018-07-22 18:06:00
也是身为常闪退的哀凤玩家(拿iphone x) 最后换安卓直接结案 MH 科科
作者: Aerith (yakusoku forever)   2018-07-22 21:02:00
就算空转啊 不然就都手动闪退就好了
作者: tale0923 (吃饱了吗?)   2018-07-23 00:23:00
这游戏4000元的红米体验可以比3万元的iOS设备好,伟哉MH

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