看大家大输出另外三只非机械部分都是讨论纯火的
不外乎就是复制人剑齿眼球火妍等等的卡
不如来讨论看看杂色的组法吧
其实大家不需要太担心杂色,虽然会降低效益
不过三机械本身自带机械特性,两只庞贝又有追打,主动技解板功能强大
开了剑齿虎实际上非机械火队员伤害不到20%,比巴龙还适合借卡
当然关卡允许纯火还是最理想状态
但是杂色可以帮助通关率,不失其威力
以下主要是要讨论杂色机械
非机械杂色牛棚太大,比较没办法讨论
就是板上有一位仁兄庞贝双队长莫比三卡过战栗级的
试了几场后真的打得过,让我觉得杂机械有一定的可看性
算是庞贝除了火队外另外一个出路
我知道庞贝目前最适合组纯火,不过多一点组合也应该是个好事
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=592419&tnum=30
然后又看了这篇文的组法,虽然我是觉得有一些队员评价有些谬误
不过以组杂色的观点来看的话倒是还可以
总体而言庞贝杂色机械虽然不是最佳解,但仍具一定的强度
然后杂色的话我个人是觉得双色最佳(水火,火木)最多三色(水火木)
不组光暗的原因是出自于庞贝本身主动技
水火机械的队员组成有 庞贝 复制庞贝 莫比 水莱昂/莫比 眼球 庞贝
优点:解溢补盾好用的队, 全队都吃得到莫比的攻击回复加成,在解有溢补的关卡更胜过于
纯火
然后打一些关卡有奇效,这次打战栗级有奇效
让庞贝可以稳刷22000,然后有点吃复制庞贝以解决莫比闹水灾的问题
火木
火木的机械组队有:庞贝 剑齿虎 图灵 铁拐李 复制庞贝 庞贝
我觉得也还算可以,就真的是把火木凑在一起攻击
目前混木的庞贝可以打过丝提,算是有奇效
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=592419&tnum=30
结论就是杂色的庞贝队可以过一些纯火比较难打的关卡
或许以后会弥补庞贝组纯火的缺点(应该说是火属天生的特性应该就是这样)
虽然现在只能当娱乐或另类选择,但是可能以后发挥的空间会更多
各位觉得呢
对了,杂机主要是真的要双属性输出用的
概念跟非机械杂色还是不太一样
非机械杂色队我个人是比较偏向纯火借卡,但其牺牲也并不大,剑齿+庞贝平砍不开技能
其它三只非机械只占了20几%而已,总体而言通关适性通用度会比杂色机械好,伤害可以
但略低
杂机顶多就2色 试过很多场觉得超过2色行动直很母汤
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 22:37:00其实可以组杂色 但是没有要你放杂色机械的意思
作者:
pujos (lks)
2018-05-23 22:37:00庞贝最强版本一定是杂色,怎么会是纯火
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 22:38:00你可以塞木巫 特哥草这些神队员
作者:
pujos (lks)
2018-05-23 22:38:00纯火这两个字就是个限制器
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 22:39:00举例来说 三庞贝 或是两庞贝一剑齿 剩下三卡输出不到20%你根本可以不用塞火属 组杂色是很好的选择
就像撒旦老素不用执著于纯色而庞贝的幅度又更夸张 完全就不用想说要纯火或纯机
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 22:42:00像有些人组庞贝会塞火源龙 但其实塞含羞草会更好
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 22:43:00不要被火属框架绑住了 剩下三卡几乎没伤害 不用坚持火属
作者:
a37805 (ForeverSone)
2018-05-23 22:43:00觉得目前最好组合是庞庞火巫火妍X庞 x是功能卡
作者:
a37805 (ForeverSone)
2018-05-23 22:44:00功能卡通常一张就够 因为庞贝已经能解的87%盾了
作者:
a100820 (~小毓~)
2018-05-23 22:45:00想问大家为何之前会推洛可可入队?不太了解洛可可的作用
作者:
a37805 (ForeverSone)
2018-05-23 22:46:00全版攻击珠加固定盘面
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 22:46:00建议你附上三庞或二庞一剑后剩下三卡占伤害的多少
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 22:48:00那三张卡占输出不到20% 很多人忽略这点还坚持放火属
作者:
a100820 (~小毓~)
2018-05-23 22:48:00哦~忘记心珠也兼火珠了!感谢解惑( ̄▽ ̄)
作者:
a37805 (ForeverSone)
2018-05-23 22:48:00庞贝当然比较好用啊 cd只有6 火革新要cd8
其实火属像幻火这种效益就还不错,增加回复跟主珠量然后再一只眼球就全火了,如果没这些卡确实能组杂色或是遇到难关也能组杂色组纯火我觉得是因为单纯效益最高,是因为主动技而不是火属的问题,还有解成就
作者:
a37805 (ForeverSone)
2018-05-23 22:53:00打竞技场都带眼球佛洛 没有解不了的盾
觉得能过关(或有解成就) 其实组什么看个人牌库,不用太计较
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 22:54:00我是觉得你太注重要机械了 组杂色可以 但不一定要机械当今天三卡输出只占20% 你组机械没很大意义
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 22:56:00例如我组了两莫比 但其实单开莫比后大量水珠反而减少输出
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 22:57:00而是要开莫比后再开庞贝输出才高 输出主角还是在庞贝身上
作者: dogbear870 (panda) 2018-05-23 22:57:00
杂色行动值满了 其他队伍在打王 道罗斯过关了
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 22:58:00所以其实组杂色最大效益还是找全体能吃到的增伤为准
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 22:59:00另外组杂色机械根本不用担心杂色机械的行动值满了没剩下三卡输出占了20%而已 你杂色机械行动满了没根本没差
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 23:01:00主输出就在庞贝身上 剩下三卡机械行动值根本不重要好吗
作者:
Ethric (. .)
2018-05-23 23:01:00觉得木的图灵铁拐比较适合.不过原本都队长来这打工真惨
不纯机的话 庞 佛 洞 莫 拐 庞 我有这样玩过还可以q"q
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 23:02:00一堆人再那边担心组杂色机械这样行动很难集根本想太多
其实莫比最主要是拿来凑机械的但是本身大砲性质我觉得效益也算满高的
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 23:05:00不是阿 你三张卡只占20%火力 就算行动满可能只提升一点
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 23:06:00你去担心那一点火力做啥?根本不用去管他行动满了没
行动直其实只差再那攻击立两倍 追打几乎可以无视了何况庞贝本身就追打的不要不要的 机械追打更没差了
在庞贝队水属成员莫比效益还是算最高的,我觉得是这样
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 23:08:00三庞贝还有20% 两庞一剑开主动后只剩15% 剩下三卡不重要很多人一直忽略他伤害集中庞贝这点 一直卡住自己组队逻辑剩下三卡甚至不用机械 就算是机械也不用担心行动值
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 23:13:00说白了庞贝的卡池就是全部 剩下三卡随便你塞 什么卡都能
就跟当初撒旦很像 反正就头尾打 其他放辅助解盾功能
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 23:14:00反正那三卡就算能吃到队长倍率也占伤害一点点 根本不重要
作者: dogbear870 (panda) 2018-05-23 23:14:00
庞贝现在纯火或机械杂色就差在鞭尸的次数 拓荒可以刷关卡不适合
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 23:15:00为什么我看好庞贝就是这点 他卡池=全部 三格让你摆爽爽什么功能卡尽量放 有三格的位置 剩下三庞或二庞一剑都可
平常纯火,因为效益大,必要放功能卡,但是放了牺牲也并不大,应该这样理解既可
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 23:18:00对 放了功能卡牺牲的伤害真的很少 所以不用卡死自己
庞贝最大的优势,伤害集中,借卡仍不牺牲通关能力,因为火力仍然充足
作者: darkckman (小喻) 2018-05-23 23:24:00
如果要组个不看资讯无脑开路队,有建议的组法吗
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 23:26:00帮大家计算一下实际数字 三卡两庞一剑开庞整队伤害3840万输出就是这么够 你剩下三格真的随便你放 没差那一点伤害刚刚那个3840万是在有开剑齿的情况下计算的给大家一点实际的伤害数字可能会比较有概念一点
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 23:33:00对啊 我有注意到这点 有需要我给你详细计算过程吗
不用 我相信你^^"庞的队员也越来越特哥话了 放啥都可XDDD没有一定要放啥( ′-`)y-~ 这才灵活
作者:
pujos (lks)
2018-05-23 23:38:00庞单开自身有到700万?我没算错的话500上下而已吧,有漏项?开剑齿虎2400*1.1,应该在2600万上下
作者:
pujos (lks)
2018-05-23 23:53:00噢噢,那应该是了
作者:
u632986 (张小猫)
2018-05-23 23:53:00可以杂色 但是千万不要杂色机械
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-23 23:55:00阿 有点算错 大概是3300万左右 两庞一剑三卡的伤害应该是没错了 如果有数学系神人来指证错误会非常感谢另外我是用8C 首消水火木同C 四组火珠的方式算的
作者:
ccm0916 (没事多喝水)
2018-05-24 00:11:00打剑齿虎要纯火队难到爆炸吧...
作者:
tendertwb (Laodadalaoer)
2018-05-24 00:12:008c4组火加水火木同c怎么转?
作者:
ccm0916 (没事多喝水)
2018-05-24 00:20:00用火肥婆炸掉剑齿虎一血,这样没有难到爆炸吗XD
问一下 上面那部影片 整版燃烧珠碰到为什么不会扣血
作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-24 00:42:00作者:
kwanza 2018-05-24 00:44:00作者:
ERICTOR (月月)
2018-05-24 00:44:00这个转法应该是最高伤害的转法 巴哈看到有神人分享的转法应该是 太多篇转法了 忘记是谁发明的 XD
作者:
yangmie (楊咩)
2018-05-24 01:29:00这次讨伐都用双庞贝莫比+火巫打
作者:
watchr (30怒狮)
2018-05-24 06:56:00以前有人跟我讲撒旦组队不用绑纯暗很宽松,结果过两个版本就过气了 LUL
作者:
yasopp (騙人爸)
2018-05-24 06:57:00庞贝没有像铁拐一样写有两倍为什么会变成集中头尾输出啊?!
作者:
yasopp (騙人爸)
2018-05-24 08:41:00喔是那六个锁定珠的追打
所以水火木同C的追打一下还是全队行动值100%追打1-2下反而不太重要双队长都用攻击次数集气的龙刻…1-2回合就能集满以杂色功能卡来说非机械会比机械略好一些
理论上平砍不开剑齿消三格另外三只占了22点多%行动值全满
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2018-05-24 09:55:00这么说吧 杂色机械优势在三围追打 增伤可以放火巫黑火妍
我自己组水火,三庞贝+二莫比+眼球这样CD6也是爽爽开
当年撒旦说可以让队员没差 后来信长也说可以让队员没差 最后都下去了 尽管庞贝的生存能力好很多 不过输出也没到超越现在队伍很多的程度 反正都是看MH什么时候送他下去啦
黑金就算下去 疯头也会救毕竟尊爵不凡 自创独立系列就算了 等buff大概10年后堕天系列现在等同废卡
不一样吧,而且借卡也不是真的全都借,混机械也是要选符合效益的
三藏下去了 然后给徒弟来救援(?) 你说这种救法吗
其实严格来说 三藏没有下去 他还是踩在水平面上只是宇宙系列飞在天上...
下去跟让队员有啥关系,时间到队长技倍率不够自动下去讲得好像能放他属是缺点一样(汗
作者:
Ethric (. .)
2018-05-24 12:29:003卡不行了不会把卡装回去吗?后面变身还好几段
作者:
IanLing (å°ç¿”)
2018-05-24 17:46:00堕天都出一年多了 也该强化了吧
作者:
Ethric (. .)
2018-05-24 20:31:00剑齿 拐 图灵 炼火妍 用起来还不错
作者:
ayuboy (′o‵:我是爱情主考官)
2018-05-24 21:05:00好久没升华解放了