http://www.towerofsaviors.com/zh/archives/22439
15.2 版本推出后,游戏接口上作出的多项改变引起热议,我们亦同时收到召唤师们对于
接口设计上的大量意见。有见及此,综合各方的建议及经过详细思量后,我们将于下一次
更新 ( 预计为 4 月 20 日 ) 中修正以下游戏接口问题:
– 把召唤兽加到最爱时列表会跳至最顶
- 奖赏领取一次后就会令列表跳至最顶
- 重返背包接口时没有记录之前的位置
- 部分“前往”按键失效
- 部份萤幕比例的智能手机因接口异常,不能点击右下角按键进入竞技场关卡
- 进行角色强化后会引致龙刻宝箱接口的“龙刻熔炉”按键无法点击
- 更新或安装游戏后第一次登入时接口显示异常
- 从礼包获得“秘术的果实”时抽卡机中显示的卡片显示异常
- 虚影世界中对话的角色图片显示异常
- 竞技场战赏点 / 竞技场期间强化接口未能拉至最底
- 进化卡片时出现蓝色经验条在下方
- 抽卡机接口下方出现黑色空间
- 个人记录代表的头像图示变大
- 战斗死亡后出现的对话中“回锅区”图片显示位置异常
- 体力值显示位置错误
另外,还有部分接口改善及修正措施将会于日后的更新中尽快推出,其中针对的项目包括
:
– 卡牌资讯接口设计将于未来版本中再审视, 当中包括技能描述框及角色持有量的设计
及位置
- 公会聊天提示及按钮显示位置错误或不能移动
- 公会成员接口中,列表无法拉到最底
- 公告文字位置错误
- 进化已拥有过的卡片后,背景音乐会自动关闭
- 每日更新后竞技场主页接口显示异常
- 萤幕比例为 18:9 的智能手机卡片故事无法滑到最下面
- 萤幕比例为 17:9 的智能手机大部份接口异常
- 编辑队伍时点击角色图示以快速寻找角色时,如角色在最下方的一行会被队伍行列挡着
- 公会成员接口中,转换排列为“活动分数”时会重复出现某些成员
- 部分对话框中文字偏右
- “转动龙印”和“扩散龙结”玩法说明中,文字位置异常
- 在新手教学中,神魔特报显示异常
- 在新手教学中,指引图示异常
- 角色对话的角色图示位置异常
- 神魔特报图示会在主地图以外版面出现
在此非常感谢各位对神魔之塔的喜爱及对我们的指点,亦对所有因 15.2 版本的接口设计
而造成不便的召唤师们感到非常抱歉,我们会继续努力做好游戏,不负各位的支持,谢谢
。
作者:
kew20301 (亚瑟Arthur)
2018-04-19 14:53:00工程师做事情啦啦啦啦啦啦
工程师:上头deadline只给几天要我怎办啦!!(?)
作者:
YEEman (YEE星人)
2018-04-19 14:58:00有没有补偿
作者: gj4vm6vu4 (木木枭) 2018-04-19 14:58:00
很需要记录背包之前的位置
作者:
asdf403 (路人)
2018-04-19 15:01:00工程师都追随永强玉田离开ㄌ
作者: mlhihuang 2018-04-19 15:02:00
加最爱跑到最顶超烦
作者: bobsun (哈特利喜欢烟卷) 2018-04-19 15:03:00
补偿ㄌㄚ
作者:
alan1943 (艾伦消失的旧时光)
2018-04-19 15:06:00工程师该不会只有一两位吧 囧 超克难
作者:
Bewho (壁虎)
2018-04-19 15:07:00为什么大家都知道什么永强的
作者:
jayjen (愛情越釀越香醇)
2018-04-19 15:09:00bug之塔
作者:
hipnos (日月错了吗)
2018-04-19 15:09:00这次接口真的太惨不忍睹....
第二段还有提到 持有量的设计及位置我说的原本是 15.1 版本那种 就大家都正常的
作者:
kelon (MAN)
2018-04-19 15:11:00问题列表比改版内容还长
疯头不会那么简单就放弃他们辛辛苦苦(??)的设计吧
作者:
schatz8 (虾子)
2018-04-19 15:11:00每次改版就一堆问题,都已经是五年的游戏了,真不懂到底是在干什么吃的
作者:
aqsss (5566得第一)
2018-04-19 15:15:00铁瑞粗乃玩
作者: chengzan9309 2018-04-19 15:15:00
工程师加班干干干
等等 没看到升级经验这个=3= 只知道最大值有啥用啦
我没截到图, 抽卡机抽出果实时的卡背有段时间是白色的
作者:
angelio (Emilio)
2018-04-19 15:18:00懒人包:一堆问题
作者:
r1t1r (r1t1r)
2018-04-19 15:19:00强化要选择素材也是强迫置顶真的很鸟
作者: SWer1026 (雕栏玉砌应犹在) 2018-04-19 15:22:00
所以补偿勒
作者: f123tw (f123tw) 2018-04-19 15:27:00
卡片资讯接口未来再审视zz那条超丑的持有量不肯移除就对了
作者:
krizarlid (Let's Go Cubs !)
2018-04-19 15:30:00写个简单的UI都不会 ...
不是要护航,但是不是很多人以为UI就是图片放拉到定位就好?
作者:
luke2 (路克2)
2018-04-19 15:36:00楼上 他是工程师
作者:
miksim (饭团)
2018-04-19 15:40:00重点不是UI简不简单 而是这很明显是严重且易发现的缺失摆明就是测试都没测试就上架难道他们更改UI 就觉得不用测试 一定没问题吗
我自己就在写人机接口 写完都马一定会拿各式萤幕上机实测 这摆明就是连测都没测就上架
作者: lepidoptera (油爆蹄膀拌著面) 2018-04-19 15:43:00
好可怜的攻城狮
作者:
krizarlid (Let's Go Cubs !)
2018-04-19 15:55:00我写driver的 UI算是很好写了
作者:
zuler (堕王煞星)
2018-04-19 16:04:00小工具的体力条什么时候恢复功能啊啊
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2018-04-19 16:09:00你还要我忍一天?
作者:
tale0923 (吃饱了吗?)
2018-04-19 16:36:00这BUG量太扯,摆明了赶鸭子上架.UI更改晚个版本不行吗?
作者: algebraic (algebraic) 2018-04-19 16:41:00
很明显他们上架的时候都不测试 反正有问题再改就好
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2018-04-19 16:44:00行销骗钱时间无法等,所以其它东西就跟着烂
作者:
IDforHate (Hate is a good activity)
2018-04-19 17:10:00工程师:反正有一招叫做发行patch的大绝可以用
作者: ger1871 (剉哲) 2018-04-19 18:04:00
跳回顶端那个真的很累人QQ
作者: arcslam (雷札特) 2018-04-19 18:25:00
推
所以卡片接口不是bug了? 拜托下面留一大空白干嘛 难道是为了以后出作文队长技用的?大部分卡片都两三行而已没必要空那么大格 主动技还比较需要大一点
作者:
oopalmoo (PTT坏了500收)
2018-04-19 18:45:00作者:
DKing 2018-04-19 21:05:00还有一个建议,为什么dual max要包含 all max
作者:
krizarlid (Let's Go Cubs !)
2018-04-19 21:53:00写过Android就知道这次改版写多混拉 XD很明显一堆东西是xml乱拉一通阿
作者:
bingreen (金哞唉熊搬囧)
2018-04-20 06:12:00原本比较好