自宇宙序章后,三国贰、天竺、八仙都是骂声多于赞声(八仙少一些),
这版承袭先前传统,劣评不绝于耳!
让我们来简短回顾一下改版后7+24+1小时,板上的心得~
(这么短时间已经可以回顾,表示没什么看头(?))
一、埃及异转
这项目没有负评,异转前已是优质队员,异转后神队员!
详见 hedes #1QrNLdxg (ToS) [ptt.cc] [闲聊] 炼化埃及组队与个人建议的异转顺序
二、卡面
这项目向来见仁见智,例如宇宙系列有人觉得丑、有人觉得帅出新高度、
有人觉得像稿纸(?)
这次9张卡清一色女生,各种萌萌、冶艳满足各种需求(?),颜色缤纷华丽,
也是有冲著卡面抽卡的。
详见讨论 ThankU9527 #1QrJxyy5 (ToS) [ptt.cc] [闲聊] 抽卡的依据是卡面还是强度
三、UI接口
这次各种惊人的接口应该是近几次改版跑最严重的,
详见 j0918jack #1QrN1Pt0 (ToS) [ptt.cc] [闲聊] 15.2版本UI之拙见
1.破图:个人重登后没问题,但有人仍有灾情
2.留白比例:各种谜样的留白比例,例如队长技留很大但主动技还是很挤,
甚至排挤卡面。据说是为因应18:9手机萤幕设计?
3.持有量:卡图被一条持有量挡住,这是怎样的审美观... 放其他地方都好,
挡住美美的图脑中是装绿豆糕吗...
4.加最爱或置顶会自动跑到背包最上层
5.修罗场爆炸,某种程度应该也是接口不良造成(?)
6.右上书本的"神魔特报",是这次优良的新设计。新手不用整天问哪个队员好,
哪个队长要先练,每两天更榜给你看~
不过在个人的观点看,愿意改变一直是件好事,只是需要一直修正。
尚待更多意见,并给MH时间调整。
四、强度
个人觉得大家火气很大的原因一大原因在此,
三国贰、天竺、八仙及CF合作这几次改版都没有给人很强大的感觉,
推测原因:
1.期待落空:改版前大家猜测图灵最大奖,应该是个狠脚色,当队员也很强。
但玩完试玩关卡都冷惹Orz
暖机慢、血高但没类似巴龙的快速回血手段、主动转出三色还可能缺珠?!
结果法拉第光人还可能是比较上得了台面的...
这告诉我们改版前话真的不能说太满XD
例如宇宙一开始许多人被卡面误导,各种不想抽XD
个人的误判经验在樱,改版前想说这年头还有1.3倍什么鸟倍率,值得大奖?
改版后成为花妖最常用的队长XD 能过八封梦魇就是猛!
2.没梗:CF合作尤其明显,小奖就是以前的老技能,凑和个两项搭在一起,
火系还两个都是禁心,在同一版出现重复技能也太不用心...
3.留梗:留强大的技能给猎人合作,让大家抽好抽满。
不过个人冒出一个小问题:卡片强度是由MH单方决定或是合约内双方谈?
像是霹雳布袋戏合作,弃天帝一口气给梦魇级、巅峰素还真升华也相当有诚意,
这总觉得是霹雳公司要求卡不可以太弱的结果。
4.过度强调原作CF技能植入的后果:这项专指这次CF合作。
这是看板友推文才知道这些卡的技能或三围其实相当接近原CF游戏设定,
只是平行搬来似乎无法在神魔世界发挥,毕竟神魔已经连宇宙创世神都出现啦~~~
5.比较基准不同:是宇宙和花妖太强,显得后面改版很弱。
不过个人希望至少有拳皇合作自成一格的强度啊啊啊...
强度不强造成结果:
1.倍率未通膨
2.省玩家荷包 (不过亏的是MH的收入(不清楚CF是否会亏))
评分:
一 good
二 互有胜负(每人心中一把尺不同)
三 更新接口是好事,但需等时间调整
四 就造成结果而言对玩家是好的
总结:其实15.2粉碎狂热是一次佛心的改版,敬请期待火黑金和猎人!!
PS:
大家已经开始猜测火黑金出现时间XD,目前共识大约落在改版后第5或6周。
由于机械族刚开始推,个人也猜测火黑金可以是机械族,
只是要设计成杂色或纯火队就要看MH啦~~
至于猎人合作个人猜会在暑假上市,虽然不知道现在小孩有没有在看猎人...