似乎全部都是已知情报,那么我就只贴缩图和敌人技能(作文盾)
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No. 1375 - 滔天浪神 ‧ 蓬托斯
https://i.imgur.com/ZFwhT6F.png https://i.imgur.com/P71xv49.png
No. 1376 - 陨星燄神 ‧ 法那斯
https://i.imgur.com/vDod6Ty.png https://i.imgur.com/gXm29dO.png
No. 1377 - 生命女神 ‧ 盖娅
https://i.imgur.com/muA9K97.png https://i.imgur.com/UX0RTA1.png
No. 1378 - 移月星神 ‧ 埃忒耳
https://i.imgur.com/pYdb66Z.png https://i.imgur.com/0G5ETDK.png
No. 1379 - 混沌夜神 ‧ 厄瑞玻斯
https://i.imgur.com/jDhXTTA.png https://i.imgur.com/WgOVBNh.png
No. 1693 - 万人敌.关师傅
https://i.imgur.com/u2X2w3r.png https://i.imgur.com/346xwrL.png
No. 1701 - 笑看红尘 ‧ 蓝采和
https://i.imgur.com/ezTh4pJ.png https://i.imgur.com/wQmV5ux.png
No. 1702 - 傲骨仙踪 ‧ 曹国舅
https://i.imgur.com/5HsSwSn.png https://i.imgur.com/Zx92uBf.png
No. 1703 - 血植异足 ‧ 铁拐李
https://i.imgur.com/Ab6jcUt.png https://i.imgur.com/KLPp4AH.png
No. 1704 - 菡萏香销 ‧ 何仙姑
https://i.imgur.com/a2WhZBd.png https://i.imgur.com/aplSrmn.png
No. 1705 - 剑气御神 ‧ 吕洞宾
https://i.imgur.com/y1IxSXa.png https://i.imgur.com/R9NhSw0.png
No. 1706 - 正阳真人 ‧ 钟离权
https://i.imgur.com/kdtwZIT.png https://i.imgur.com/aBfUvVR.png
No. 1707 - 玩心不尽 ‧ 韩湘子
https://i.imgur.com/GKnF3GY.png https://i.imgur.com/k84oe1k.png
No. 1708 - 沧心童颜 ‧ 张果老
https://i.imgur.com/vkK7ilT.png https://i.imgur.com/8ehbphc.png
No. 1709 - 烛龙
https://i.imgur.com/2Qcm90H.png https://i.imgur.com/8ehbphc.png
No. 1711 - 磷火夺婴 ‧ 姑获鸟
No. 1713 - 神来之笔 ‧ 春香
https://i.imgur.com/yjcvlrZ.png https://i.imgur.com/Reg3hTr.png
融冰之灵:1 回合内,冻结符石转化为可消除的状态,每消除 1 粒冻结符石,全队攻击力
提升 0.2 倍及回复 3000 点生命力,消除 10 粒可提升至最大 3 倍攻击力及回复 30000
点生命力
No. 1718 - 金果蛾龙
用途:分解后可获得 100 个灵魂作升华用途
No. 6060 - 艳丽首领 ‧ 关羽
https://i.imgur.com/AIN2oZD.png https://i.imgur.com/NTWaOPT.png
No. 6129 - 末日尸龙 ‧ 尼德霍格(动态造型)
No. 6130 - 混沌之翼 ‧ 路西法(动态造型)
No. 6131 - 世界的平衡 ‧ 法神姬氏(动态造型)
No. 6132 - 全知的支配者 ‧ 犹格索托斯(动态造型)
No. 6143 - 弄狮跃舞 ‧ 铁皮的哈梅尔
No. 6155 - 血植异足 ‧ 铁拐李
No. 6156 - 菡萏香销 ‧ 何仙姑
No. 6157 - 剑气御神 ‧ 吕洞宾
No. 6160 - 磷火夺婴 ‧ 姑获鸟
敌人技能:
No. 2377
首回合优先突击 1 次。每次受到敌人攻击时,随机将一直行的符石转化为水符石
No. 2378
首回合优先突击 1 次。每次受到敌人攻击时,随机将一直行的符石转化为水符石。
移动符石时间会缩短至 2 秒
No. 2379
首回合优先突击 1 次。每次受到敌人攻击时,随机将一直行的符石转化为锁定的水符石
;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁定
符石)。
移动符石时间会缩短至 2 秒
No. 2380
首回合优先突击 1 次。每次受到敌人攻击时,随机将一直行的符石转化为锁定的水符石
;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动视作消除场上的锁定
符石)。
移动符石时间会缩短至 2 秒
No. 2381
首回合优先突击 1 次。每次受到敌人攻击时,随机将一直行的符石转化为水符石。
消除水属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,消除的水属性连击 (Combo) 愈多,敌人
的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
No. 2382
首回合优先突击 1 次。每次受到敌人攻击时,随机将一直行的符石转化为水符石。
移动符石时间会缩短至 2 秒。
消除水属性的连击 (Combo) 会令全队攻击无效,消除的水属性连击 (Combo) 愈多,敌人
的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石
No. 2383
首回合优先突击 1 次。每次受到敌人攻击时,随机将一直行的符石转化为水符石。
移动符石时间会缩短至 2 秒。
敌人当前生命力为 70% 或以下时,下一次攻击开始,攻击力及防御力提升 2 倍
No. 2384
首回合优先突击 1 次。每次受到敌人攻击时,随机将一直行的符石转化为水符石。
移动符石时间会缩短至 2 秒。
敌人当前生命力为 50% 或以下时,下一次攻击开始,攻击力及防御力提升 3 倍
No. 2385
首回合优先突击 1 次。每次受到敌人攻击时,随机将一直行的符石转化为水符石。
移动符石时间会缩短至 2 秒。
敌人当前生命力为 30% 或以下时,下一次攻击开始,攻击力及防御力提升 5 倍
No. 2386
首回合优先突击 1 次。每次受到敌人攻击时,随机将一直行的符石转化为水符石。
敌人生命力愈低时,攻击力会提升,达到一定血量时并会连撃 2 次
No 2387
首回合优先突击 1 次。每次受到敌人攻击时,随机将一直行的符石转化为水符石。
敌人生命力愈低时,攻击力会大幅提升,达到一定血量时并会连撃 2 次
No. 2388
首回合冻结场上的心符石及每回合移动符石前,随机冻结 2 粒符石;如有符石处于冻结
状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符石
No 2389
首回合冻结场上的心符石及每回合移动符石前,随机冻结 3 粒符石;如有符石处于冻结
状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符石
No. 2390
首回合冻结场上的心符石及每回合移动符石前,随机冻结 4 粒符石;如有符石处于冻结
状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符石
No 2391
首回合冻结场上的心符石,3 回合内不能消除该符石。
每回合移动符石前,随机冻结 2 粒符石;如有符石处于冻结状态而未被消除时,3 回合
内不能消除该符石
No 2392
首回合冻结场上的心符石,3 回合内不能消除该符石。
每回合移动符石前,随机冻结 3 粒符石;如有符石处于冻结状态而未被消除时,3 回合
内不能消除该符石
No 2393
首回合冻结场上的心符石,3 回合内不能消除该符石。
每回合移动符石前,随机冻结 4 粒符石;如有符石处于冻结状态而未被消除时,3 回合
内不能消除该符石
No 2394
首回合冻结场上的心符石及每回合移动符石前,随机冻结 2 粒符石;如有符石处于冻结
状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符石。
敌人会无视所有控制技能
No 2395
首回合冻结场上的心符石及每回合移动符石前,随机冻结 3 粒符石;如有符石处于冻结
状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符石。
敌人会无视所有控制技能
No 2396
首回合冻结场上的心符石及每回合移动符石前,随机冻结 4 粒符石;如有符石处于冻结
状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符石。
敌人会无视所有控制技能
No 2397
首回合冻结场上的心符石,3 回合内不能消除该符石。
每回合移动符石前,随机冻结 2 粒符石;如有符石处于冻结状态而未被消除时,3 回合
内不能消除该符石。
敌人会无视所有控制技能
No 2398
首回合冻结场上的心符石,3 回合内不能消除该符石。
每回合移动符石前,随机冻结 3 粒符石;如有符石处于冻结状态而未被消除时,3 回合
内不能消除该符石。
敌人会无视所有控制技能
No 2399
首回合冻结场上的心符石,3 回合内不能消除该符石。
每回合移动符石前,随机冻结 4 粒符石;如有符石处于冻结状态而未被消除时,3 回合
内不能消除该符石。
敌人会无视所有控制技能
No 2400
首回合冻结场上的心符石,3 回合内不能消除该符石。
首回合机械族以外成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
队伍中有人类成员时,敌人攻击力提升
No 2401
3 回合内,全队攻击力减至 50%。
敌人生命力愈低时,攻击力会提升,达到一定血量时并会连撃 2 次
No 2402
3 回合内,全队攻击力减至 30%。
敌人生命力愈低时,攻击力会提升,达到一定血量时并会连撃 2 次
No 2403
3 回合内,全队攻击力减至 1%。
敌人生命力愈低时,攻击力会提升,达到一定血量时并会连撃 2 次
No 2404
3 回合内,全队攻击力减至 50%。
敌人生命力愈低时,攻击力会大幅提升,达到一定血量时并会连撃 2 次
No 2405
3 回合内,全队攻击力减至 30%。
敌人生命力愈低时,攻击力会大幅提升,达到一定血量时并会连撃 2 次
No 2406
3 回合内,全队攻击力减至 1%。
敌人生命力愈低时,攻击力会大幅提升,达到一定血量时并会连撃 2 次
No 2407
5 回合内,全队攻击力减至 50%。
5 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则按召唤师发动连击 (Combo) 数目
的多寡而作出相应次数的攻击
No 2408
5 回合内,全队攻击力减至 30%。
7 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则按召唤师发动连击 (Combo) 数目
的多寡而作出相应次数的攻击
No 2409
5 回合内,全队攻击力减至 1%。
9 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则按召唤师发动连击 (Combo) 数目
的多寡而作出相应次数的攻击
No 2410
3 回合内,全队攻击力减至 1%。
敌人生命力愈低时,攻击力会大幅提升,达到一定血量时并会连撃 2 次。
队伍中有龙类成员时,敌人攻击力提升
No 2411
将移动符石时所触碰的符石转化为隐藏符石。
消除暗符石时 (只计算首批消除的符石),该回合无法对敌人造成攻击伤害
No 2412
将移动符石时所触碰的符石转化为隐藏符石。
消除暗属性的连击 (Combo) 时 (只计算首批消除的符石),敌人会回复相等于该回合召唤
师所造成伤害的血量
No 2413
持续将移动符石时所触碰的符石转化为隐藏符石。
消除暗属性的连击 (Combo) 时 (只计算首批消除的符石),敌人会回复相等于该回合召唤
师所造成伤害的血量,并反击自身 50% 攻击伤害
No 2414
持续将移动符石时所触碰的符石转化为隐藏符石。
消除暗属性的连击 (Combo) 时 (只计算首批消除的符石),敌人会回复相等于该回合召唤
师所造成伤害的血量,并反击自身 100% 攻击伤害
No 2415
首回合消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。
9 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动连击
(Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击。
每回合以指定位置 (绿色漩涡) 的符石开始转珠及在指定位置 (红色漩涡) 结束转珠,才
会发动攻击和回复。
(达成条件前,无法进行回复)
No 2416
需以指定的形状消除相应数量的心符石 (不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造
成攻击伤害。
首回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能);受到
敌人攻击次数愈多时,攻击力会持续提升
No 2417
首回合优先突击 1 次。
每回合移动符石前,随机将 2 粒符石风化,风化符石一经触碰,即时停止移动符石。
敌人只会受到强化符石的攻击伤害
No 2418
首回合优先突击 1 次。
每回合移动符石前,随机将 3 粒符石风化,风化符石一经触碰,即时停止移动符石。
敌人只会受到强化符石的攻击伤害
No 2419
召唤师无法看透符石的本质。
消除暗属性的连击 (Combo) 时 (只计算首批消除的符石),敌人会回复相等于该回合召唤
师所造成伤害的血量。
随机指定连击 (Combo) 数,当达成指定的连击 (Combo) 才会对敌人造成攻击伤害 (需消
除符石及只计算首批消除的符石)。达成上述指定的连击 (Combo) 数,敌人不会发动攻击
;反之,差距的连击 (Combo) 数愈多,敌人的连击次数愈多
No 2420
召唤师无法看透符石的本质。
消除暗属性的连击 (Combo) 时 (只计算首批消除的符石),敌人会回复相等于该回合召唤
师所造成伤害的血量。
随机将 2 个位置转化为暗属幻变空间,经过幻变空间的符石 (不包括转珠期间被移动的
符石) 会转化为暗符石
No 2421
敌人每回合扣除自身生命力 20%,持续至死亡,期间不受任何攻击伤害及无视所有控制技
能。
召唤师所有成员中毒,每回合扣除召唤师 50% 生命力,直至敌人死亡
No 2422
首回合敌人会进入睡眠状态,睡眠状态期间敌人不会发动攻击。睡眠期间每回合移动符石
时,随机锁定 1 粒符石;如有锁定符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造
成伤害的血量,并随即苏醒、下回合敌人攻击力提升 2 倍并无视所有减伤效果和意志技
能。
无视所有控制技能
No 2423
首回合敌人会进入睡眠状态,睡眠状态期间敌人不会发动攻击。睡眠期间每回合移动符石
时,随机锁定 2 粒符石;如有锁定符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造
成伤害的血量,并随即苏醒、下回合敌人攻击力提升 5 倍并无视所有减伤效果和意志技
能。
无视所有控制技能
No 2424
首回合机械族以外成员的攻击力减至 0,并将其主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
每回合发动攻击时会扣除召唤师 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能)
No 2425
首回合魔族以外成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
黏附移动符石时所触碰的符石,被黏附的符石一经触碰,即时停止移动符石。
非克制敌人属性的攻击伤害减至 10%
No 2426
首回合人类以外成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
黏附移动符石时所触碰的符石,被黏附的符石一经触碰,即时停止移动符石。
非克制敌人属性的攻击伤害减至 10%
No 2427
首回合锁定场上所有符石;每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 20% (发动龙刻
脉动视作消除场上的锁定符石)。
召唤师回复力变 0。
无视所有减伤效果和意志技能
No 2428
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
当首次受到敌人攻击时,随机将一直行的符石转化为水符石;第二次受到敌人攻击时,随
机将一横行的符石转化为水符石。以上攻击循环周而复始
No 2429 - 2433
同 No 2428,不同在于(火、木、光、暗、心)
No 2434
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
敌人只会受到强化符石的攻击伤害
No. 2435
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
4 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则按召唤师发动连击 (Combo) 数目
的多寡而作出相应次数的攻击
No 2436 - 2438
同 No 2435,不同在于(5、6、7 Combo)
No 2439
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
同时消除水符石,火符石及木符石才会对敌人造成攻击伤害
No 2440
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
同时消除光符石及暗符石才会对敌人造成攻击伤害
No 2441
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
同时消除水符石、火符石、木符石、光符石及暗符石才会对敌人造成攻击伤害。
No 2442
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
每回合开始移动符石时,才会显示场上的符石
No 2443(应该是隐藏 4 的版本)
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
移动符石时所触碰的符石转化为隐藏符石
No. 2444(应该是隐藏 6 的版本)
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
移动符石时所触碰的符石转化为隐藏符石
No 2445
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
持续将移动符石时所触碰的符石转化为隐藏符石
No 2446
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
所有符石变为黑白色
No 2447
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
首回合及当受到敌人攻击时,锁定水符石;如有锁定的符石未被消除时,敌人回复相等于
该回合召唤师所造成伤害的血量
No 2448 - 2451
同 No 2447,不同在于(火、木、光、暗)
No 2452
首回合所有成员的主动技能 CD 及累积战斗回合数重置。
首回合锁定所有符石;如有锁定的符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成
伤害的血量