这几次改版 看得出来MH想推出不同转珠逻辑的队伍
花妖 横排
宇宙 首拉五颗转光
三国腻 四消/右上九宫格
那为什么花妖宇宙好评比较多.
花妖主动技有搭配到队伍技,队伍技也补足妖精血量不够的缺点
而道罗斯的队伍技更是自由.一开始光五颗随便找个角落去塞.
想补血也可以直接从光精兽底下开始拉.
而三国腻这两位虽然平砍不差,但是有解盾障碍阿.
孙策到现在我还搞不懂,遇到指定C盾要怎么计算.
举例首消8C盾
A.消1组3C 2组6C 3组9C (此题无解)
B.消8组4消珠,但板面只有6*5.所以必开主角加超高转珠技巧转出8组4消珠.
主动技也不给个解盾用的.一个界王拳还算有用,反杀到底是三小?
被攻击下回合追打50%,还限"人和魔". 反杀队血又不厚也没根性完全废技.
而且常驻技能 双队长另一只也开不了,除非给组合技.
水人双解板 赵灵儿和素还真也都绝版,完全搞不懂孙策硬绑水人的用意.
虽然这两队的平砍倍率不差,但是解不了盾,给你一万倍也没用阿.
要推新玩法是好事,但是这两队......
我还宁愿用平砍倍率低一点的队伍,也不想玩妨碍转珠队虐自己.