[问题] 暗水龙使技能问题

楼主: s93017028022 (小宇宇)   2018-02-02 08:29:33
https://i.imgur.com/TKjqt7Z.jpg
如图这样组队
开启了暗龙使之后 其他龙类攻击力降为0
当我开了水龙使后
共鸣的理论上只有伤害
水龙使的攻击力 不是应该还是0吗?
那为什么我开水龙使 再开那只火龙技能
水龙使一样能追击出一个伤害3倍的攻击
https://i.imgur.com/PVV8XJf.jpg
他的技能是说 追击一个攻击力三倍的伤害
水龙使攻击力是0
3倍了 还是0
所以理论上不会再打了吧?
所以他的技能应该要说
以自身伤害3倍的攻击追打一次?
作者: cloudxyz (罗德)   2018-02-02 08:40:00
照这样解读,暗龙使不也应为原始攻击力吗?队长倍率也是加在伤害上阿!所以这里的攻击力本来就是攻击伤害阿
作者: pcyu16 (._.?)   2018-02-02 08:43:00
因为共鸣的是攻击力不是伤害你对MH的中文能力认真了
作者: sonja66325 (考生没人权 Q_Q)   2018-02-02 08:46:00
都是溢伤喇
作者: cloudxyz (罗德)   2018-02-02 08:57:00
共鸣的确不是伤害,我说太快了,打到敌人才跳的伤害就不能共鸣...
作者: miyi0630 (Miyi)   2018-02-02 08:57:00
啥 看不懂前几楼的意思照那样说,回复归0的关卡开回复力n倍的技能,不就也会回满?因为是原始回复力0.0
作者: ERICTOR (月月)   2018-02-02 09:05:00
有些卡片的增伤可以吃到共鸣后的伤害 天蝎也是属于这种
作者: kimp01pr1nce (不知道该取什么)   2018-02-02 09:17:00
不要强迫症
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2018-02-02 09:29:00
MH的中文真的很无言 解放防龙也是写“自身攻击力80倍”那个是看基础攻击力 可是像这个又变成看头上输出量了
作者: orangapple (比佛耶伏特)   2018-02-02 09:31:00
借题问个如果苍蝇开路露跟诺亚,是谁会打出诺亚的十倍伤害?
作者: ClownT (Clown)   2018-02-02 09:51:00
其实这是香港公司游戏 他们中文不会太好 你自己测试过能用就好 这不是语文游戏是转珠游戏 觉得这没啥讨论争论价值
作者: pcyu16 (._.?)   2018-02-02 09:52:00
先算各自攻击力 再取最高共鸣,再追打绝对是攻击力不是伤害伤害会被防御跟克属影响 (请参考埃及)还会被敌人技能影响 (是否破盾或是被减伤)一直以来龙魂共鸣都是头像伤害一致,那就是攻击力苍蝇开路露诺亚 不管是那张打10倍结果都是一样的吧杂色神魔共鸣就算了,都光属谁打10倍有差吗orz
作者: miyi0630 (Miyi)   2018-02-02 10:14:00
嗯嗯感谢楼上c大~ 但是我是在反问前几楼大大哈哈 因为他说什么是因为看原始攻击力才有这种结果(水龙使有伤害)讲错== 是p大先三倍再归零,应该还是要变成0吧,然后伤害加到暗龙使身上。所以水龙使不会有攻击,只有暗龙使会追打会这样(火龙技能让左右两边追打);原po的问题应该是指:他看到水龙使追打了,所以觉得很奇怪对了原po还有开水龙使0.0 所以共鸣回来?
作者: sakurajoker7 (奶绿紫)   2018-02-02 10:22:00
追打攻击->看头像 造成/追打伤害->看基础攻击力印象中是这样
作者: miyi0630 (Miyi)   2018-02-02 10:23:00
还是说是因为火龙的技能是最后算的? 先共鸣暗龙的伤害过来,然后才算火龙那个追打这样
作者: orangapple (比佛耶伏特)   2018-02-02 10:49:00
其实我想问的是,诺亚给的10倍会被共鸣到其他神魔身上吗XD
作者: bluewine1991 (给我一根菸)   2018-02-02 10:58:00
是共鸣暗龙使的攻击力,是消完珠才开始共鸣,这样怎么会有消水珠比较高的问题?全部ㄧ律根据暗龙使的攻击力,你消水珠对暗龙使根本不影响,那怎么又会有消水珠水属应该比较高的问题
作者: orangapple (比佛耶伏特)   2018-02-02 11:07:00
感谢测试,昨天打洛基线的10亿关,图没截好看不太清楚
作者: HADILEN (吞佛.封禅)   2018-02-02 11:18:00
我觉得你把自身攻击力跟原始攻击力搞混了自身攻击力就已经是算当下打出来的伤害了。你今天不要把攻击力跟伤害分开看,就不会有这问题
楼主: s93017028022 (小宇宇)   2018-02-02 11:32:00
不然要怎么看…
作者: HADILEN (吞佛.封禅)   2018-02-02 11:33:00
今天水龙使是吃到暗龙使的共鸣+弗塔古亚的追击当然有那个追加。
作者: alan1943 (艾伦消失的旧时光)   2018-02-02 11:36:00
招来:吸收所有攻击基值 共鸣:共鸣最高伤害值 结案
作者: hibike (hibike)   2018-02-02 11:38:00
应该讲说追打是看伤害,不是看攻击力。这样解释如何?
作者: alan1943 (艾伦消失的旧时光)   2018-02-02 11:39:00
问题点在于那只火龙对吧?就想成共鸣的时候 要打伤害的瞬间全部成员都有攻击力
作者: jacky1227890 (biggerblackman)   2018-02-02 11:39:00
你就背起来,下次会考
作者: HADILEN (吞佛.封禅)   2018-02-02 11:40:00
顺便回一下rehtie,防龙的主动直伤本来就是看基础攻击力
作者: alan1943 (艾伦消失的旧时光)   2018-02-02 11:40:00
打完就没了 这样可吗? 本来很好懂的东西 被你们弄的混乱
作者: alan1943 (艾伦消失的旧时光)   2018-02-02 11:41:00
水龙就是瞬间复制贴上暗龙使的攻击&伤害啦
楼主: s93017028022 (小宇宇)   2018-02-02 11:43:00
问题就在于 如果贴上有攻击那就会计算消除水珠啊…所以贴上只有伤害嘛…
作者: alan1943 (艾伦消失的旧时光)   2018-02-02 11:44:00
没阿 复制贴上暗龙使的攻击&伤害 你消水珠不干暗龙使阿他是在你转完盘面才去复制贴上暗龙使的攻击&伤害这样想就好了~至于那只火龙你就认为MH中文不好就行了
作者: HADILEN (吞佛.封禅)   2018-02-02 11:46:00
水龙使就已经吃了暗龙使的共鸣伤害,关消水珠什么事情..
楼主: s93017028022 (小宇宇)   2018-02-02 11:46:00
喔喔 这样讲就知道了~~
作者: mimchu (蒟蒻)   2018-02-02 12:00:00
我之前也困惑很久,反正就MH攻击力跟伤害不讲清楚
作者: HADILEN (吞佛.封禅)   2018-02-02 12:01:00
就跟你说水龙使开共鸣下去,暗龙使打多少,包含水龙使在内的所有龙,攻击就是多少,追击当然是看当下打出来的伤害数值。你为什么一定要把攻击力跟伤害分开看?而且暗龙使技能开下去就只看暗珠,跟其他珠子没有关系了除了暗异界队长的心带暗照算。所以我才叫你不要把"伤害"跟"攻击力"分开看
楼主: s93017028022 (小宇宇)   2018-02-02 12:17:00
这两个本来就不一样啊…
作者: HADILEN (吞佛.封禅)   2018-02-02 12:18:00
是你硬要把他们搞得不一样今天暗龙使招来开下去,水龙使再开共鸣,所有龙类的攻击力就是完全看暗龙使的脸在这种情况下怎么还会有"卡片本来攻击力"的问题
作者: pcyu16 (._.?)   2018-02-02 12:24:00
如果你要讨论的是技能本身中文叙述的问题,这个已经无解了以为很多卡片中同样词的实际意义已经有冲突
作者: CLOWN0813 (8787878787)   2018-02-02 12:25:00
伤害跟攻击力本来就不一样啊
作者: pcyu16 (._.?)   2018-02-02 12:25:00
我不觉得MH会想要花时间修正这个问题
作者: CLOWN0813 (8787878787)   2018-02-02 12:26:00
问题明明就是出在火龙身上 应该是追打3次攻击打错 追打三倍的攻击 不是三倍的攻击力
楼主: s93017028022 (小宇宇)   2018-02-02 12:27:00
我的问题在于 水龙使的技能叙述是他共鸣的是伤害 他是在其他龙类攻击力为持0的状态下 将攻击分给其他龙类
作者: pcyu16 (._.?)   2018-02-02 12:29:00
比对八神的MAX技,就知道这个有问题了对MH来说应该是这样,攻击力=战斗中长按卡片看到的数字伤害=消珠完要打出去时的头像上攻击数字所以这张卡片的叙述,确实应该要是追打伤害才符合实际情况人马的追打是写火属性攻击,而不是写伤害追打系列的都是写攻击,共鸣系列的都是写伤害直伤系列都是写攻击力同时有倍攻跟追打的,都是写追打xx攻击力的oo攻击但是这两个"攻击力"本来就已经不是同样意思有问题可以看英文版技能叙述,可以解决一些疑惑
作者: xxxHHHxxx ( H H H )   2018-02-02 13:00:00
MH中文不好
作者: encoreg10917 (Salen)   2018-02-02 13:05:00
我觉得你在钻牛角尖耶...文字叙述本来就有解读上的差异,实际上还是以写程式的逻辑下去跑当然你要这样解读也是没有问题,只是不是mh要采纳的当然,这也可以归咎于疯头当初没把“名词”给定义好造成玩家在游戏解读上的差异举例子:尖桥“将3粒水及光以外的符石转化为光强符石。”这文字乍看之下会觉得盘面上除了原本的光水外其他都变成光强化...但事实上并非如此而是只有转出 3 粒光强化符石总结是疯头当初没有好好的定义名词啦,写法也有争议如果是用在卡牌游戏会变出不同玩法但现在程式写在那边,计算逻辑就是这样跑你只能接受游戏规则是疯头定的,不是我们说的算也就是因为这样,很多技能彼此间的连锁效应才需要玩家们自己做测试(难怪bug很多?)推一下 pcyu16 ,我们在玩桌游时如果是翻译过的大家文字解读上不一样时,我们会回去找英文原版(这里的我们不包含 pcyu16 版大)
作者: ST3 (哈哈)   2018-02-02 13:56:00
你的认知无误,是mh文字叙述不严谨玩家只好以测试的结果来解读,想到罂粟开关当初也是有小争议
作者: atrx1155 (atrx1155)   2018-02-02 15:18:00
怎么计算攻击力无所谓,共鸣看成当回合全队攻击基值相同,且所有属性珠无效除了暗珠兼具所有属性珠效果就好
作者: stocktonty (前田忧佳)   2018-02-02 15:57:00
啊不就追打这个技能就没有被归零的效果我当初撒隆巴斯放书钗队也也疑惑过
作者: pcyu16 (._.?)   2018-02-03 17:15:00
其实不能说程式逻辑跟文字叙述不搭是正常的因为一定是需求文件先出来,然后才有程式就像这次炼化黑金水妍希的问题,一定也是这样他们内部讨论技能效果的时候,就已经不够严谨,才有后续这些问题中文是很模糊的语言,要怎么写才清楚也是他们应该要考虑到的

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