Re: [闲聊] 如果由你设计一招全新的队长技→九封王卡俄斯

楼主: aaceinnors   2017-10-14 00:49:09
※ 引述《aaceinnors ()》之铭言:
: 如题,这是追踪Terry脸书第6天的活动提问。
: 我比较好奇大家想设计出怎样的队长技?
: 除了每次通关得魔法石、单边攻击力100倍等太夸张以外,
: 有一大部分应该是来救水队的建议。
: 以下先提我的:
: ==================================
: 建议为黑金卡XD
: 《上古三皇‧女娲氏》
: 设定为水属性,但可为杂色队队长。
: 队长技:五色石炼化
: 全队攻击力3倍。
: 所有符石(含心符石)兼具其他属性符石20%效果,
: 所有属性符石兼具心符石20%效果(效果可以叠加)。
: 消除符石数量越多,全队攻击力越高,最大消除30粒全队攻击力达6倍。
: 双队长队伍技:女娲人面蛇身七十化
: 1.若该回合消除四种符石(含心符石)或以上,下一回合无视场上所有妨碍转珠技能。
: →也就是说燃烧、腐蚀、冰冻、完全冰冻、电击、拼图...都无视
: 2.若4名队员全为同一系列卡牌(例如皆为耀脉星芒、霹雳布袋戏...等等),
: 全队血、攻、回1.5倍。
: →救旧卡牌,可以带出来玩
: 3.一回合内,达成3连击(Combo)或以下,每个连击(Combo)回复全队20%生命力,
: 该回合无法攻击,减少所受伤害50%;反之,所有成员连击(Combo)时攻击力提升25%。
: 连击 (Combo) 只计算首批消除的符石。
: →首消型木巫。带水巫也可回血
: 4.若全队为同一属性时,队长及队友追打自身攻击伤害3倍的无属性攻击1次
: (需要消除符石)。
: →卡片设计为水属,救水队!
: 主动技:CD6 女娲补天
: 10秒内,可任意移动符石而不会发动消除。
: 该回合发动消除时,3粒符石相连即可发动消除,回合结束时十字型引爆2次。
: 一回合内连击(Combo)数越高,全队攻击力及回复力越高,最大8连击(Combo)达2倍。
: ==================================
: 在不通膨太多倍率的情况下,将现今一线卡和黑金卡的特色努力融合进一张卡XD
: 好奇各位设计出怎样的队长技?
: ==================================
: 看来倍率通膨者是自己啊XDDDDDDD
: 刚刚只算最小4com可攻击平砍,没算到满版倍率,因为没有天天10com满版XDDD
: 稍微调降兼具和内建小木巫倍率,会比较符合现在生态吗?
回自己9月4日的文 #1PhHokdx
这两天九封王-浑天原始神卡俄斯的资料一出来,就觉得跟当时自己的幻想文(?)
有几点相似性XD (上面黄色部分)
1. 基础倍率+全属兼具
队长技全兼具的滥觞应该是猫头鹰-千知贤者吧?不过当年盛行倍率不高,
MH完全不敢给倍率,双队长才2.5*2.5*1.5=9.375,还要求5combo以上?!!!
以至于猫头鹰没有流行起来。
但是个人觉得全兼具真的超强!不用管属珠是谁、有多少,整盘都是我的珠!
当时想应该是个趋势。果真出在大奖(?)上
卡俄斯3.5*3.5=12.25,看起来略逊于现代倍率,但搭下面点2.的特色就不只于此
2. 系列卡牌三围特化
(1)四种族以上即全兼50%,龙血*1.3、魔攻*1.3、妖回*1.3、兽+0.5秒,
双队长可全兼100%,(后面应该是相乘?等卡出确认)可能达1.69倍、兽+1秒
(2)队伍技:双队长率指定八星级封王,八星级封王三围1.3倍,外加主动技特化增强
本来个人的设计只有三围1.5倍,搭配combo数增伤(内建小木巫),
现在MH各种1.3倍(尚未确认为相乘或相加),搭上神魔之塔中最优秀的前段班
-封王级卡片,算起来三围应该比combo数增伤还可怕压~~~
PS:卡俄斯本人应该是7星级,八封王犹格索托斯目前也是7星级,得不到(2)队伍技加持。
但个人看好八封王的潜能解放,单体最高攻击力+技2应该会设计和兼具无关(增伤?),
届时入卡俄斯队伍应该要超强!
PS2:主动技特化增强讨论 #1PtnudrF znmkhxrw □ [闲聊] 封王转技巴哈拆包资讯
三围数值变化讨论 #1Pu8cB_D jj645123 □ [闲聊] 九封王队内各八星卡三围变化
建议入队卡:萨鲁曼(达5种族→2回合2倍攻回)、幻化奥丁(压血型增伤)
/炼化奥丁(1~2回合3倍攻)、毒龙(扣75%血2.5倍攻)
视情况功能卡:迪亚布罗(随机洗盘强心+2回合全兼心50%)→溢补盾或超级保命技
不知来干嘛卡:日狼、月狼、姬氏→兼具型相当于只有自身增伤,不是很实用。
除非全队偏/全暗(因为头尾暗),月狼可能有点机会上场。
路西法→一回合1.5倍攻,你是来搞笑的?
(看GNN新闻没特别写一回合还以为像巫女绑缎带持续增伤,没想到...)
3. 主动技排珠
个人设计是CD6 10秒排珠,玛雅式消珠外加增伤
MH设计是CD9 15秒排珠,主角式增三排珠,且为强化珠 [令人怀念的老人主角巫女队]
(CD和时间各1.5倍很像很合理XD)
因应现在各种GY/G8/OOXX...各种神盾局,队长的主动技排珠或许是个趋势,
例如蛇夫/月读;或是各种洗盘技,例如弹路/切西亚/那岐/信长/素还真/不知火舞等。
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虽然封王级技能MH一定很早就开始构思,
但自己设计的卡片和推出的封王有如此高的(?)相似度,真的觉得很开心>////<
可以安慰自己是MH有认真看当时大家在脸书上的回应,而设计出的队长技。
而且MH好心设计为地狱级而不是黑金卡,多平民啊! (谜:那一堆封王大屁股哪里平民!!)
可惜没设计进去的是
1.无视妨碍转珠技能→大概太无耻XDDD
4.增伤救水队→九封王看卡面原先就属意是暗属,等别张水大奖卡吧!
期待九封王队成为新的一线队伍!!
作者: kyo19830320 (CD噗囉兔)   2017-10-14 00:57:00
蓝色属性
作者: rucwmj273b (噜克我麻吉)   2017-10-14 01:01:00
水队是什么
作者: sooge (老衲)   2017-10-14 01:07:00
下一篇 如果由你来设计一个解放八封王的队长技
作者: cocomomo2 (Piglet)   2017-10-14 01:07:00
路西法只有一回合1.5倍攻
作者: Woolf (Woolf)   2017-10-14 01:09:00
看了你的文我才突然想到 九封基础倍率只给3.5欸
作者: cocomomo2 (Piglet)   2017-10-14 01:12:00
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2017-10-14 01:13:00
路西法被冥了
作者: cocomomo2 (Piglet)   2017-10-14 01:13:00
如果魔族攻击力不是直接加再基攻而是当作倍率算的话,带路西法可能还会降低伤害
作者: miyi0630 (Miyi)   2017-10-14 02:31:00
我之前是写:“队伍中水属队员回1.5倍、木属队员生命1.5倍、暗属队员攻击1.5倍blablabla”不过这次是种族XD
作者: hungyun (宏云)   2017-10-14 04:18:00
你这一篇一整串效果跟肉粽一样,就算有一两样刚好差不多,似乎也不奇怪
作者: a592187 (孤秋之枫)   2017-10-14 04:21:00
结果这次九封王的buff封王计画 水光属又被弄了 果然是神魔两大幽灵属性 干
作者: aki1023 (秋月)   2017-10-14 05:50:00
楼上 那个金闪闪至少还有个三藏阿,看看精美的新属性
作者: bmmbmmbmm (科學家)   2017-10-14 13:29:00
猫头鹰有那么高吗? 记得不是双队长变1.5*1.5?
作者: a592187 (孤秋之枫)   2017-10-14 14:03:00
金闪闪跟三藏不同属啦XD
作者: renard1029 (介过)   2017-10-14 15:34:00
不懂为何要在PO一次?
作者: Hueilol (一ㄏ / 先知 是你)   2017-10-14 16:50:00
作者: watasiku (Do My Best)   2017-10-14 17:34:00
幻想原创卡的功能,讲2,3个不算少见的设计,等出了9封就说两个很雷同………与对发票只有末三数跟特别奖一样雷同的感觉wwww

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