[闲聊] 个人目前对拳皇系列卡片的小小杂感

楼主: hedes (hedes)   2017-09-08 16:55:38
一、前言
很感谢版上蓝羊大大与许多大大整理的资讯懒人包,
小弟这两天看了一些版上、论坛、各群组的讨论,
对拳皇队终于也有了一些比较具体的想法,所以在此整理出来,
虽然都是拾人牙慧,但就当作抛砖引玉,
如果能引出更多版上高手神人发表高见,也算美事一桩。
二、写在前面的结论懒人包
1.不抽拳皇就算了,要抽就干脆至少抽到三大奖其中两张。
2.三大奖的队长技都是写“队中只有三属性”,没有硬性规定要组火木暗,
但三大奖分别是火暗属,再加上三神器传人分别就是火暗木属,
如果要完全利用拳皇系列的三围加成,达到拳皇队威力的天花板,
恐怕最后还是会回归火木暗属的魅影3.0组法吧,
我假设草薙、八神当队长,队伍中有神乐、不知火舞、两只KOF角色,
很粗糙地估计这队“大约”是52倍攻,1.5倍血回,技能大约都是CD5~CD7。
3.这次拳皇系列算是满用心的改版,很多技能都有运用到原作的典故,
虽然队伍绑得比较死,但我个人认为至少撑个两三版应该没问题啦。
4.草薙超干爆强毁天灭地,主角威能伟哉草薙~
三、键盘推估纯拳皇火木暗队的实战表现
*纯拳皇队的特色就是有很多条件式加成,全部算进去才能看出队伍完整实力,
以下我先列出所有的加成前提:
1.队伍中只有拳皇角色,全队全三围提升至1.5倍
2.队伍中有三神器传人草薙京、八神庵、神乐千鹤,三人攻击力1.3倍
(1跟2的三围加成应该是用加的,我记得版上曾经有过一篇文章,
好像是刘关张跟剑之初的加成不是1.5 X 1.3,而是1+50%+30%=1.8倍,
所以我这边先假设三神器三人的攻击加成是1.8倍。)
3.队长队友为三大奖其二(可重复),拳皇角色使用技能回合该成员攻击力1.5倍,
拳皇系列角色CD-2(同角色时仅最左方那只CD-2)
*三大奖的队长技都不完全一样,全部都拿出来谈这篇文章就太长了,
所以我这边假设以草薙、八神作为两边队长,不知火、神乐当队员,
另外两个队员可以考虑复制人不知火或是复制人神乐,
如果都不放复制人打算好好发挥CD-2的队伍技优势,
目前看起来就是放金家藩与雅典娜吧,
所以我就假设以草薙、八神、神乐、不知火、雅典娜、金家藩作为队员,
组一支两火两木两暗的三色火木暗纯拳皇队,来做为键盘评估的对象。
*草薙、八神当队长的攻击倍率算法如下:
10.5(草薙与八神的基本队长技倍率) X 1.5倍(转6C以上)
X 三围1.65倍(三神器三人1.8,其他人1.5,很粗糙的平均算下去就是1.65倍)
X 2倍(巴比伦式强制落珠受盘面、转珠等影响,变量太多,所以很粗糙地估2倍)
=52倍(非常粗糙的数字,实际上仍会受盘面、敌方技能等因素的影响)
另外还必定延长一秒转珠时间,以及1.5倍血回,
书钗队已经证明只要有1.5倍血回,纯人类队是可以零石撑到弃天帝王关的,
所以我相信纯拳皇队如果真的去打弃天帝,应该也是有办法撑到R10-2,
至于硬爆十亿,我觉得也是有机会,假设草薙的大蛇薙已经叠到满倍率,
王关开不知火、八神、草薙三人的一般技能,然后模拟个六直排盘面加龙刻增伤,
我直觉要爆过王关十亿应该不是问题才对。
而且如果不组复制人,这队全员都有CD-2,冷却最长的技能是八神的CD7,
我觉得已经算是非常灵活,随时可以开技的队伍了。
四、目前拳皇角色在纯拳皇火木暗队中的定位
1.草薙京
如果我的理解与推测无误,草薙可以先开MAX大蛇薙再开无式,
那他真的是超干爆强,毁天灭地。超干爆强,毁天灭地。超干爆强,毁天灭地。
很威猛所以要说三次,我们先来看一下草薙京的主动技:
冷却:CD7 - 2 = 5
无式:引爆队员属性以外符石,掉落强化符石;1回自身攻击1.5倍及追打火伤4次
大蛇薙:每回提升自身攻击力3倍,最大9倍;效果持续至没有消除6连以上火珠
草薙可以CD5存够龙刻后先发动大蛇薙,然后一路叠到自身攻击力9倍,
接下来每CD5就可以发一次无式,理论上的攻击伤害如下:
基础攻击 X 1.8(三围加成) X 1.5(队伍技开技回合增攻)
X 9(大蛇薙) X 1.5(主动技效果) X 5(主动技追打四次)
等于是自身基础攻击力X 182.25倍,粗略估计大约是全队增伤18.4倍以上。
(全队攻击力我有先乘1.65 倍,但我第一次还是在那里验算我是不是哪里算错了?XD)
我保守估计草薙基础攻击力是1500就好,草薙一个人就能提供273375的伤害,
同时还炸珠增加主属珠,而这只是单开一个CD5无式的威力而已……
如果同时再把八神的八酒杯(人类攻击力2.5倍)、不知火的一般版超必杀忍蜂、
以及终于可以解禁的龙刻全部一起砸下去,
我觉得弃天帝王关要硬打十亿好像也不是那么遥不可及了对吧?
除了超干爆强毁天灭地,我也不知道该用什么话来形容草薙了。
至于大蛇薙的维持我觉得问题不大,只要把草薙跟不知火摆在一起,
然后一直转这两个人底下的直排,就可以维持住大蛇薙效果,不算太难吧。
(草薙:安迪,你老婆就先借我用用了,嘻嘻。)
2.八神庵
冷却:CD9 - 2 = 7
八酒杯:敌方全体点燃,并转暗属,2回合无法行动,
但受到攻击时解除、效果期间人族攻击力2.5倍
八稚女:一回合敌人攻/防归零,自身攻击力1.5倍
发动攻击时追打8次自身30%暗伤及所有队员攻击后再追打自身攻击力30倍暗伤
我一开始也是被八稚女吸引了眼球的注意力,但后来发现好像没我想的那么超干爆强,
最后那下追打疑似是自身基础攻击力30倍的直伤,换算起来的伤害公式如下:
基础攻击 X 1.8(三围加成) X 1.5(队伍技开技回合增攻)
X 1.5(主动技效果) X 3.4(主动技追打八次) + 基础攻击 X 30(直伤)
这样算的话大约只有全队增伤1.4倍左右,远低于我原本的想像,
但即使八稚女不是毁天灭地的绝招,而比较类似特殊功能,我也不觉得是不好的招式,
CD7敌人攻防归零加小幅增伤,即使揍下去没打死敌人也不会被反打,
已经算很不错的招式了,例如要扣龙刻破高防怪时就可以用这招。
倒是CD7八酒杯可以搭配草薙的大蛇薙无式再增伤2.5倍,破坏力惊人,
而且也可以完美重现原作,八神先用八酒杯让大蛇无法动弹,
草薙再用无式轰败大蛇的经典桥段。(而且还可以开龙刻增伤!XD)
技能设计算是满符合原作的,乍看之下94狂的八神应该是主攻手,
但实际上是搭配主攻手草薙的增攻辅助。
3.不知火舞
冷却:CD8 - 2 = 6
超必杀忍蜂:全版转固定数量火、木、暗、心四种强化符石
MAX超必杀忍蜂:全版转固定数量"及位置"火、木、暗、心四种强化符石
拳皇队重要的短CD解版增伤技,什么狗屁十重风化、十重燃烧、多颗电击、
全版问号、全版锁定、两秒转珠之类的鬼技能,开个MAX超必杀忍蜂都可以搞定。
低于一般卍解冷却的CD6也已经没什么好嫌的了,
真要说缺点的话就是如果想连龙刻一起开,只能放一般的超必杀忍蜂,
那就必须好好的模拟一下盘面才能达到最大效益了。
4.神乐千鹤
冷却:CD8 - 2 = 6
水光心转强心,一回合内心符石兼具所有属性效果
在拳皇队就是解版兼增伤卡,而且开下去可以简化盘面更好转直排,
适合解一些风化、锁定珠,或者在小王关开来小爆发,
再加上可以帮主攻手草薙多提升1.3倍攻击力,只能练惹。
5.金家藩
冷却:CD8 - 2 = 6
一回合内转珠触碰的符石转人族符石,自身追打30%攻击力木伤20次
虽然可以转出人族符石又有自身追打增伤,但在纯拳皇火木暗队中,
很大一块伤害是来自天降的火木暗属珠,这些都吃不到人族符石效果,
而且草薙开了大蛇薙之后,他的效益会被更加稀释,
其实可以考虑放神乐二号或者是不知火舞二号,或许效果会更好。
6.雅典娜
冷却:CD8 - 2 = 6
人类攻击力1.3倍、减伤30%;效果持续4回,
若首批消除5种属性符石,该回提升至2倍增伤,并中止效果延续
理论上只要有两只雅典娜就可以随时维持在30%减伤的状态,
而且想要达成2倍增伤效果恐怕比想维持30%减伤效果还难XD
但我对这种持续减伤卡实在不太会用,到底好不好用、该怎么用,
有请对减伤卡如玄武、火源龙、傲笑红尘有深度理解的ZN大来说明^^
五、纯拳皇火木暗队的未来性
我们先不管这队适不适合打竞技场,以一般可以开龙刻的关卡来说,
我个人觉得这一队攻击倍率算是很够了,特别是超干爆强毁天灭地的草薙京,
再加上又有血回加成,所以打一些神州EX的高压关应该也没问题,
当然所有会婊到巴比伦队的技能,这队也会跟着被婊,
例如各种多颗风化、电击、腐蚀、燃烧、两秒转珠等等,
但我是觉得,其实这些敌方技能这队大都有技能可以解,
CD6的不知火舞、CD6的神乐千鹤,都可以让玩家提高对这些技能的抵抗能力,
而且一些难缠的技能,例如高血的十颗风化,其他队伍也几乎都需要开技解,
又不是只有巴比伦式转法才会被婊,唯一真的很难解的,
大概就是拼图盾˙限了,而且也不需要到大拼图盾,
小拼图盾给你在中间开个十字型或者L字型,就可以大幅压低伤害,
但官方应该不太可能这么快就开始搞拳皇队,
所以最近应该没什么机会在一般关卡看到高攻或高血的拼图盾˙限吧,应该啦……
要不然如果能帮拳皇队弄到些具有无视拼图盾、无视五属盾性能的自制龙刻,
就可以更进一步提高拳皇队的关卡适应性,只是自制龙刻不是人人有那个石力去刷,
一般轻课玩家就乖乖用底下这颗官方龙刻对付拼图盾吧:(感谢thankmilk大大提供)
http://i.imgur.com/f4n7F7z.jpg
六、拳皇角色未来到其他队伍就业的可能性
天下无不散的筵席,过去的独立抽卡机稀有卡,已经不少人交出一线队长的宝座,
例如皇后、圣剑兄弟、同源(除了逍遥还可以当貂蝉的副队长),
我想拳皇总有一天也会从绚烂回归平淡,所以最后就来看看,
各拳皇卡回归各属各队就业的可行性如何吧。
(主动技能效果直接引用蓝羊大大的整理,感恩蓝羊大大。)
1.草薙京
主动:CD7 以下两效果择一
引爆队员属性以外符石,掉落强化符石;1回自身攻击1.5倍及追打火伤4次
每回提升自身攻击力3倍,最大9倍;效果持续至没有消除6连以上火珠,
发动此技须储满龙脉,并且该回龙脉不可发动
火巴、火古希、火希(?)表示:恭迎草薙京大大。
虽然失去CD-2的特异功能之后,理论上CD10就可以毁天灭地的大蛇薙接无式,
会变成最快要CD14才能毁天灭地,但以火巴为例,
玩家只要一直转三直排以上就能维持住大蛇薙效果,
保持草薙2倍以上没有副作用的增伤,开了禁心的切西亚应该也有机会,
不管未来是火巴、火希异转重返农药,或是火古希解放后强化到堪用地步,
又或是未来出了什么能保证每回合火珠数量的火属队长,
草薙的大蛇薙都会是不错的持续增伤,
在长关卡再开无式也大约有全队17倍以上的增伤,简直是不可思议。
2.八神庵
主动:CD9 以下两效果择一
敌方全体点燃,并转暗属,2回合无法行动,
但受到攻击时解除、效果期间人族攻击力2.5
1回合敌人攻/防归零,自身攻击力1.5倍,发动攻击时追打8次自身30%暗伤
及所有队员攻击后再追打自身攻击力30倍暗伤
发动此技须储满龙脉,并且该回龙脉不可发动
书钗队:八神收了。
在光暗人队可以提供两回合控场与人族攻击力2.5倍的效果,
在一般暗队也可以提供一回合敌人攻/防归零的特异功能,
作为功能卡永远都有出场的机会。
3.不知火舞
主动:CD8 以下两效果择一
全版转固定数量火、木、暗、心四种强化符石
全版转固定数量"及位置"火、木、暗、心四种强化符石
发动此技须储满龙脉,并且该回龙脉不可发动
纯粹以转版技能来说,不知火舞CD8算是符合目前的时代潮流,
只是以技能效果来说好像也不到非她不可的地步,
切西亚转版还顺便可以破水火木禁光暗首消盾,
魅影幻阵2.0(圆桌骑士)除了牛棚比较大之外,
几乎已经全面性被拳皇的3.0屌打,应该也不用考虑了,
至于一般火队的话洛可可卍解的破坏力远高于不知火,
火巴的话目前倍率已经不太够,如果未来异转重返农药的话,
倒是应该可以把不知火收进去,毕竟龙刻也不是随便乱开的,
如果开一个不知火舞就能解版顺便收掉敌人,倒也是不错的选择。
4.金家藩
主动:CD8
一回合内转珠触碰的符石转人族符石,自身追打30%攻击力木伤20次
秀告队表示:你录取了。
在秀告队理论上是1.9(人族符石) X 近2倍(追打) = 近3.8倍增伤,
当然考量实战中到开金家藩的时候,应该都是要爆发收掉讨厌敌人的时候,
也有可能碰到风化珠、电击珠、石化珠等等妨碍转珠的技能,
玩家可能无法完全发挥人族符石的最大效益,
但粗糙推测应该也有2.5~3.5倍左右的增伤,CD8这效果算OK了。
另外金家藩能制造人族符石这点,让他在秀告队也可以帮忙解锁定珠,
过去秀告队只有孙尚香比较适合处理锁定珠,但碰到一次锁两属的还是比较麻烦,
现在金家藩只要划过去就解决了,这也是他在秀告队的一大用途。
5.二阶堂红丸
主动:CD6
光属性及自身头像下直行所有符石转强化光符石,1回自身5倍攻
在亚瑟队或其他光暗人队是CD6转强光+约1.8倍增伤,
也可以搭配一页书的共鸣,但跟雨柔比的话效益当然比较差,
如果是有雨柔的玩家,我看红丸大概很难抢到先发的位置,
如果放在三藏队则是CD6转强光+约2倍增伤,倒也是一张可以考虑拿来用的卡。
6. 超能女高中生‧麻宫雅典娜
主动:CD8
人类攻击力1.3倍、减伤30%;效果持续4回,若首批消除5种属性符石
该回提升至2倍增伤,并中止效果延续
有请持续减伤卡专家,玄武、火源龙、傲笑红尘代言人ZN大大来帮大家解惑^^
7.椎拳崇
主动:CD5
解除水属性成员技能封锁,75%机率完全恢复生命力
水队:CD5?收了!
扣除天照队带暗妹那种进场就可以解锁的队伍(但天照能解全水成就吗?),
CD5已经是目前最快的解锁技能了(虽然只能帮水属解锁),
光是这一点我觉得就已经有他的价值了,回血就当有回赚到这样吧XD
而且官方最近狂推水人卡,光是这次拳皇改版至少就有三张水人,
未来如果有类似秀告木人那样限制水人的队长或许也不奇怪,
养兵千日用在一时,这种功能卡练起来绝对是有上场的机会。
8.泰利波格
主动:CD7
1回合水、暗、心兼光属效果,自身追打光属性攻击3次
等于是CD7水暗心兼光+1.5倍增伤,大概还是光暗人队或三藏队的队员吧,
但我觉得满尴尬的,不管放亚瑟队或是书钗队,他的兼具都会被稀释,
放三藏队的话,三藏自己就可以CD6兼具,目前看来前途堪忧啊……
9.神乐千鹤
主动:CD8
水光心转强心,1回合内心符石兼具所有属性效果
理论上是貂蝉很强的副队长,放在一般木队也可以当解版小爆发,
不过我也觉得她出了拳皇队就满尴尬的,
不是神族无法完美配合现在以双子界王拳为主体的貂蝉天照队,
秀告队处理心珠盾有司空宇,放那岐队会稀释主动技效果,
技能本身效果绝对不差,但目前我还没想到她可以到哪一队当非她不可的好队员……
10.莉安娜
主动:CD6
1回合敌方转火属,固定10位置(V字)转为水符石
等于CD6转珠+1.5倍增伤(对木属则为3倍),
我觉得CD6帮转克属这点还是有她的价值,
至少可以短CD破一些克属才有伤害之类的技能,
刚刚也提过最近MH似乎很努力推水人,要练还是可以练啦。
11.舍露美
主动:CD8
敌施加印记,全队攻击力提升1.3倍;根据敌人受击次数提升增伤,
每次提升0.1倍,最大攻击15次提升至2.8倍
我个人没有很看好,虽然最大增伤效果高于菲尔卡,
但限制也比菲尔卡高很多,尤其是那种第二条血CD1要你死的敌人,
菲尔卡可以在第一条血先叠好倍率,第二条血进场直接发挥全部破坏力,
而她就没办法了,另外这张卡如果不用在磨队,
第一回合只有1.3倍增伤,要另外开技才能在第二回合提高到2.8倍,
一支正攻队开了两个技能才能换到第二回合有2.8倍增伤,我是不看好啦。
12.闪灵狩猎‧克里斯
主动:CD6
1回合内,每消除1粒水符石,自身追打1次火属伤害,最多10颗追打10次;
这已经是第三次说了,MH最近好像真的很努力推水人XD
CD6追打最多十下火属性攻击,我觉得是可以考虑练了啦,
就看未来是不是有适合的水人队长。
13.七迦社(?)
现在已经有舍露美跟克里斯,所以我想七迦社应该是绝对会出场的了,
当然现在猜测他的技能纯属观落阴,但如果他的技能能够有个什么将敌人转为木属,
那我们超干爆强毁天灭的草薙京,要在弃天帝王关打到十亿应该根本不成问题了XD
作者: ger1871 (剉哲)   2017-09-09 10:13:00
看完心得 要抽就抽一套吧XD
作者: vincent81614 (安安~)   2017-09-08 16:57:00
哇 好长
作者: renard1029 (介过)   2017-09-08 17:00:00
小小杂感=论文
作者: z24262324 (燏)   2017-09-08 17:02:00
推大神
作者: Izuu (Izuuumi )   2017-09-08 17:03:00
拉好久XD
作者: LostSeason (蛤囉?)   2017-09-08 17:05:00
舍露美在单只追打N下后面摆3个队员+队友单回合就满了
作者: kpa788691 (嫩)   2017-09-08 17:06:00
.....
作者: LoveDonGin   2017-09-08 17:06:00
雅典哪有啥用 一定要全格斗天王吗?不能三大奖 加 火巫跟火研析吗哈哈
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2017-09-08 17:09:00
所以弃总何时复刻啊QQ
作者: ddir (827=废文王 )   2017-09-08 17:10:00
信长表示:草薙我也可以收
作者: rojjujj (安静的家)   2017-09-08 17:10:00
火暗必放,木只是神乐有1.3倍可舍弃换掉。火暗水就有拳崇解锁技跟克里斯。火暗光就有红丸泰瑞雪鲁米。不过只有拳崇比较算功能卡。
作者: helixc (@_2;)   2017-09-08 17:13:00
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2017-09-08 17:15:00
这篇分析不错
作者: suhaw (阿邪)   2017-09-08 17:17:00
干 也太长
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2017-09-08 17:17:00
我觉得八神几乎可以当书钗稳定先发 光属太卡暗属很空千鹤在秀吉基本上除了解心珠盾外没任何用 因为秀吉从来不缺木强珠 而且要求15木才能达到最大倍率 等于增伤必<2倍貂照队倒还好 双子占了一半以上的输出 可惜的是共鸣吃不到
作者: wayne40230 (安安)   2017-09-08 17:31:00
有说重复不会吃到队伍技吗?不然两神乐,两不知火舞感觉非常堪用也能解顿
作者: ChoiYuNa   2017-09-08 17:33:00
拳崇入KOF队没记错解锁只能解蓝色属性的只剩机率补血功能
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2017-09-08 17:36:00
CD-2和指定三只1.3倍都只有最左那只吃 只有全队1.5可重复
作者: brokenXD (杂碎王)   2017-09-08 17:44:00
这次卡不错啊
作者: thankmilk (Wallace)   2017-09-08 17:48:00
其实不用自制龙刻 http://i.imgur.com/f4n7F7z.jpg拳皇最难解的只有拼图,或是针对性的禁首消,其他都可以靠不知火
作者: znmkhxrw (QQ)   2017-09-08 17:54:00
推推
作者: thornies (荆棘)   2017-09-08 17:59:00
雷欧娜的评价太低了吧~
作者: StevenZ (Arc)   2017-09-08 17:59:00
如果要靠龙刻破拼图盾 请记得不要开MAX版技能....
作者: luke2 (路克2)   2017-09-08 18:09:00
其实拼图好好 靠神乐转心就好 带兼属的情况下就是满版攻击珠了*还好
作者: arsia (陈阿生)   2017-09-08 18:11:00
雷欧娜超短的战场跟卍解绝对可以进水队一军
作者: EAsoN1123 (eason)   2017-09-08 18:21:00
吃包子大概又是疯头对水巫的尝试解 等上机再看看
作者: magic404011 (我不会用PTT)   2017-09-08 18:36:00
作者: Anikk (安..)   2017-09-08 19:12:00
雅典娜从1994念书到现在 还是高中生...
作者: ffdreamer (重心开始)   2017-09-08 19:13:00
嗯嗯,跟我想的一样。
作者: tap987 (spreez)   2017-09-08 19:30:00
拼图跟电x禁x才是魔王
作者: ethardy   2017-09-08 21:51:00
这次技能算用心了,另外推可以来个水人队长!
作者: masamune (正宗)   2017-09-08 21:54:00
素还真:水人队长!?
作者: bingreen (金哞唉熊搬囧)   2017-09-08 23:13:00
好长
作者: ppnalan (PPN)   2017-09-08 23:27:00
龙虎拳ㄋ
作者: davidliudmc (天道P)   2017-09-09 01:11:00
条件式的18倍攻感觉...还是干爆强啊喂!
作者: icesean (这该怎么办...)   2017-09-09 13:22:00
太理想了 草薙哪来这么多火珠让你维持大蛇薙的加攻
作者: MSRT   2017-09-09 22:36:00
双直行四就可以了,不像巴比伦要双直行五或三直行四。

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