大家都知道独立卡匣大都有配一个系列的练技小怪
以取得难易度来看
堕天-蜥蜴:超简单
三国:三国小兵:期间内很容易(没记错的话那时刚好有大气早晨),之后就难了,只有异次元空间有得打
大和:超难,青木原骨骼长期提供,但超难掉
圆桌:期间限定简单,之后难,一样只有异次元空间有得打
战国:同三国。期间限定简单,之后难。
布袋戏:应该算普通。左上一样有专属长期副本可以刷,但我没什么打,不知道好不好掉。
星座:普通偏难...我觉得最近十二宫掉练技小怪机率似乎略有降低,但是没实测过。唯一可以肯定的是比蜥蜴难掉。
心得:综观各系列,练技小怪掉落难易,一定程度左右练满各系列的进度快慢。以堕天来讲,蜥蜴超好掉,基本上都是抽到就升技十进化吃大肥。圆桌和三国,在期间还能把要用的喂满技。
星座目前进度还是0,连一只技十都还没满,不过结束前应该会有一到两只可以形成战力。
反观大和,几天前才喂到一只稻荷技十升级。出云之女,其他肥婆也都还在五星。而大奖是不能练的所以没差。
我想对休闲玩家来说状况应该都差不多这样。新系列要满等满技几乎不可能在第一天或第一周完成,等六个礼拜过去才陆续有几只开始形成战力。由各系列分析可以看出,练技小怪取得难易是会影响卡片形成战力的时程的。
不知道大家有没有一样的感想?
个人是希望希望,疯头照顾一下非重度玩家,提高练技小怪掉落率,尤其是大和.....
现在玩比较久的玩家应该都不缺肥料,而是没有足够的练技小怪,因此迟迟无法进化手上的卡片。
像堕天那么顺真的不错,可惜之后再也没出现过了。