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神魔之塔 Tower of Saviors
1 分钟前 ·
小妹知道最近的关卡难度有上调的迹象,而且也引起了大家的热烈讨论。
《神魔之塔》关卡的挑战乐趣源自玩家思考如何组队突破各种不同的敌人技能,从中获得
通关的满足感。然而最近关卡挑战性的提升令部份新手或回锅玩家感到无所适从,之前发
出的问卷调查结果亦显示有玩家认为现在的关卡难度太高。在经过内部讨论后,我们将会
对未来推出的新关卡进行调整,努力在“挑战性”与“趣味”当中取得平衡。
首先我们调整了‘猫公爵佣兵团’当中的狼人“指定Combo盾”需计算天降的设计,主因
是“指定Combo盾”很大程度上依赖运气,而非玩家的技术,所以我们已经将关卡中的“
指定Combo盾”改成“不算天降、只计首消”。希望各位召唤师更能享受游玩的乐趣!
关卡难度设定的调整须经过长期实践才能反映出来,我们亦不会一口气就把关卡调整到能
轻松辗过,亳无乐趣的程度。相信大家终会慢慢感受到关卡乐趣的提升。
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