※ 引述《npc776 (老毒蛙呱呱呱)》之铭言:
: 这个粪盾,我不管你们怎么叫,1515盾、信玄盾,总之你知道我在说什么
: 这垃圾就是一坨设计不良的粪
: 为什么? 因为这坨粪只有洗板排珠唯一解而已
: 这不是什么"我转珠技术很好我用神转可以过"或"我技术不好可是我石头很多我砸过"
: 正常转就只有手指黏着的那颗会变色,一颗,然后跟你说要生出各15颗,有300秒都没用
: 吃石头也没用
: 蠢头吃大便
: 这就是唯一解的意思
: 不管是妲己逍遥还是阿土伯洗板+洗板或是那祈
: 自己看看含金量有多少,你只有属性歪掉的渣子龙、史渣母王、秒数更短更靠北的火妹
: 还有一只产废地狱木研可以用
: 就算你洗好版在那边排,15秒平均一秒就要排一颗,10秒0.66秒要排一颗
: 当人人都是加藤鹰逆
: 就算你神运或神课金,你要找谁练习这个粪盾? 丢50体不一定见到尾王练一次?
: 打那个又臭又长的小轮回到15关练一次? 更粪的是有这个盾的王都是一拳两万CD1
: 血量还一千九百万,干你妈不是越难的盾血量应该要越少吗?
: 还是蠢头觉得这个盾他妈的太简单?
: 我是很认真的觉得神魔之塔这个游戏已经偏离所谓"转珠游戏"的范畴了
: 盘面一堆障碍让你不能好好转珠,叫做转珠?
: 周末结束一周的疲劳打开来想轻松一下结果看到屎一般的地狱级,叫做游戏?
: 你就不能把盾弄成奖励形式,例如王血极多,但是如果完成拼图可以大量消血
: 或是消除锁定符石可以让王大幅减攻,而不是惩罚形式的不给你打
: 那种风化、电击、冰冻、减秒之类一切甘扰转珠的东西通通都没资格加进转珠游戏里
: 我认为这游戏最高峰的队伍就是八封王队,成员自由,转珠超久
: 充分体现什么叫做转珠的乐趣
: 结果你搞这什么粪盾
: 你脑袋果然装屎是吗蠢头
我觉得很多时候,
玩家不知道自己要的是什么,所以身为一个游戏制作者,最忌讳的一点就是按照玩家的心
愿去设计游戏。
举例来说,
“我们把唐三藏设计成五抽保底必出好不好?”
好好好!当然好!
问题是这种做法的下场往往是从此所有人都玩一模一样的队伍配置,拥有唐三藏的人也不
开心,关卡攻略千篇一律,久而久之就失去乐趣,最终人潮消退。
这次在我看来也一样,
武仙座有没有真的很难?说实话也还好,不要跟弃天帝这种梦魇级的比,跟先前的史诗主
角比也是逊色不少,甚至我觉得再更前面的六耳猕猴还更强。
很多人说“转珠的乐趣”
风化珠偏离了转珠的乐趣,
电击珠偏离了转珠的乐趣,
1515盾偏离了转珠的乐趣,
问题是,如果不增加这些限制,
所有关卡就只会是“数字”差异而已,
一封史莱姆血量500,我转一次就死。
未来某地狱王血量500000,我要多转几次。
这样真的会好玩嘛?肯定不好玩。
人是一种复杂的动物,不管你承不承认,
每一次的关卡都很好刷 vs 三不五十就出个专门来刁难你的鸡巴关卡
后者的人气就是会比较高,就像暑假放久了会无聊一样,大家最喜欢的还是紧绷的月考过
后的假日。
最后我比较好奇的是,
既然你喜欢“纯粹转珠的乐趣”
干嘛不要去下载转珠练习器就好?
因为尽管你嘴上百般不愿,还是得承认,
历经千辛万苦干死王就是比较爽。