神魔的技能越来越长像阅读测验就算了
有优先的关卡资讯我还能做功课准备
讨罚站修罗场我还能硬背题库减少时间的浪费
但断句与前后因果关系的表达就真的需要优化了
以布袋戏的真龙为例
妖龙克制200%‧首回光电击‧无法控制
召唤师队伍中有龙类或妖精类成员时,敌人攻击力永久提升 2 倍,并在首回合电击场上
的光符石。如有符石被电击而未被消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符
石一经触碰,即时停止移动符石。敌人会无视所有控制技能 。
实测后神魔是依句点将技能分开并进行循环运算
毕竟以后的技能越来越多又冗长
希望神魔之后能够将技能条列化再简化叙述
(如果能扁平化成图像当然是最好啦)
变成这样
1.队伍中有龙或妖成员时,敌人攻击力两倍并在首回合电击场上的光符石。如有电击符
石未被消除,该回合无法对敌人造成伤害。被电击的符石一触碰,停止移动符石
2.敌人会无视所有控制技能
技能之间的连动关系与独立都能变的比较清楚
玩家也比较不会有争议(反正道歉就好(误))
也方便以后塞更多技能(大误)
我觉得像封锁技能就是一个很图像化的技能
希望以后能多将技能图示化
也希望以后可以像龙刻一样开关卡
专门给喜欢自虐的玩家或新手熟悉与练习各种困难的技能