距离个人预计退坑日还有一个月,
MH居然在下次改版拉出三个旧系列动刀,
(狂魔、星座、日月狼)
真是让人心痒难耐。
狂魔目前完全没资讯,
就聊聊星座,先抛砖引玉献丑一下。
http://i.imgur.com/7rGMUcz.jpg
拥有最长回合控场的波比
最大的问题就是一个天降送你回老家
过去甚至有人会放木巫防止敲醒
而这次的确有改到波比的痛点
可以想见之后会有更多人放两只在天照队
利用天照的反弹无限循环洗CD
至于5回合的1.5倍
我认为算是bonus
不过在火巴队可以说是相当实用
不转火直排的话直接给你痛打5回合
但放在其他队就有点排不上用场了
一般玩家单靠叠珠很难转出足够的伤害
就算多了1.5倍我想不会有太大用处
我认为波比的极限突破是一流的水准
将原技能的缺陷完美解决
http://i.imgur.com/H4N48Vg.jpg
金牛送你免死金牌
个人的解读是当你死掉的时候送你一个复活
比较大的问题是
金牛的技能是个废技
除非是特定场合
否则如果没有修改的话还是难以上场
目前能想到的用途
是在必死的关卡又送你附加消除
也就是当傲笑红尘也无能为力的时候
就是金牛上场的时机了
(不过还是有其他替代卡)
总之推荐当作功能卡练一张放著以备不时之需
http://i.imgur.com/DDn23mP.jpg
先说结论:个人认为超干爆强
最高倍率自身6倍攻
换算全队约是1.8倍增伤
需要5次消5心方能到达最高倍率
从进场开始算
估计大约5回合可以累积2-3次
双子跳起来再算1次
目前不知道同一回合消2串是否能叠2次
但即使不能,如果善用双子转出来多余的心珠
也能在6回合左右完成4-5次叠加
最慢最慢我想进场8-9回合可以叠加至最高倍率
听起来很麻烦,简单整理一下
双子突破后可以视为一张“约CD8、1.8倍常驻、无副作用、不会被消除、每5回合提供你心珠保命”的卡
个人是觉得看起来跟黑火妍有八成像啦
好双子,不练吗?
http://i.imgur.com/qZW1tYH.jpg
巨蟹增加解攻前盾的功能
目前看来就是人形龙刻
可惜说真的
龙刻蓄满的时间通常比巨蟹的CD还快
(话说这种烂技能到底为什么CD那么长)
加上攻前盾也不是什么难解的盾
因此这个突破对巨蟹本人的就业我想不会有太大帮助
http://i.imgur.com/krwutzv.jpg
全员35%的2倍爆击
相当于进场就送你约1.35倍常驻增伤
不过效益会随着队员跳起来而下降
看起来是不错的突破
跟狮子的技能也有良好的搭配
可惜就跟金牛一样
狂战士这个技能本身实在太粪
而狮子的光属性又让这个突破更尴尬
大家都知道光队只有两种:三藏跟路西法
(限定光属又让他不能放水光队)
狮子受限于种族无法入三藏
只剩路西法的大腿能抱
而进了路西法队
重点当然是路西法本身的伤害
谁在乎其他被榨干的成员有没有爆击
可惜复数路西法1技几乎长期处于站起来的状态
开了狮子又会把超实用的2技给坐下
我想根本不会有人为了爆击做出这么大的牺牲
但如果只要有其中1技CD中,即可发动爆击
那狮子的处境会好一些
就是个货真价实的1.35倍常驻增伤
不过这样的话我干嘛不多放一只露娜?
总之狮子的突破,很烂无误
(希望有人能帮忙平反)
http://i.imgur.com/ua8UslZ.jpg
处女突破后
同时消除火光
大约是1.33倍无副作用的常驻伤害
不过光队的特性又彻底毁了这一切
被路西法榨干一半的处女
有人在乎那个搔痒般的追打吗?
(1.16倍增伤)
处女要拿来作为常驻增伤实在是太勉强了
目前能想到的功能
就只有利用共鸣让处女打出超痛的火属伤害
借此解光弱化盾或是火外弱化盾
实用性我认为比狮子好一点
整体而言个人评价突破的优先级:
双子 > 白羊 > 金牛 = 处女 = 巨蟹 > 狮子
希望能有版友提出其他想法。