※ 引述《pennyhardaw (天佑高雄)》之铭言:
: https://gnn.gamer.com.tw/5/149825.html
: 民进党立委林俊宪与台北市议员王威中今日召开记者会表示,
: 手机游戏虚拟转蛋机制不透明,衍生许多消费纠纷,要求政府
: 应比照日本修法规范,以保护玩家权益。
: 林俊宪指出,现今游戏业者提供游戏 APP 免费下载,再以各种
: 特殊道具或角色卡片来吸引玩家在“程式内购买”虚拟转蛋,但
: 中奖机制不透明,业者可以任意操作、修改中奖机率,或是以误
: 导的文宣手法,令玩家以为中奖率提高而投入大笔金钱
: 有的游戏号称某限定角色的中奖机率有 3%,但实际上却是所有限
: 定角色的中奖率相加才有 3%;如果该游戏总共推出 10 个限定角
: 色,那每一个角色的实际中奖机率平均下来其实只有 0.3% 而已,
: 结果不少玩家投入大量金钱仍然抽不到所谓的隐藏角色。
: 他表示,这种俗称“课金”的游戏营运模式争议不断,已经引起各
: 国政府重视,像日本政府消费者厅 2016 年就介入调查并促成“不
: 当景品标示法”修法,连中国文化部也要求网络、手机游戏中所有
: 涉及抽卡的系统必须明确标示奖品掉落机率。至于他们常接获有民
: 众投诉关于虚拟转蛋的消费纠纷,但现今消保法与公平交易法恐难
: 保护民众权益。
: 行政院消保处表示,他们将把这些意见纳入讨论,希望研拟相关裁
: 罚机制,并于今年底前上路。
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: ***本文如跟神魔无相关 请告知将立即删文
这个立法效果其实不大,
大陆早就想到破解法了,就是让你变成花钱买赠品。
举例来说,炉石战纪是花钱买卡包,不要的卡可以选择拆掉变成粉尘,大陆版就变成
买粉尘送卡包。
粉尘的量可以固定,至于卡包,被设定成赠品,立法没办法干预赠品的机率。
如果神魔之塔坚决不想公布机率,可以改成五颗魔法石兑换100金币,另外再额外赠送你
一包随机卡片。