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大家好,又是我基仔,今天我们再来谈谈将会在星期一开始的公会 BINGO 任务。
"BINGO?又来?累得有点可怕..." 公会 BINGO 任务的消息一公布,在 Facebook 帖文的留言,甚至我们各人信箱所收到的私讯也能看见大家的忧虑。
在第一次公会 BINGO 任务推出后,我们在 Facebook 帖文看到了大家的批评、建议;在巴哈上讨论整个任务到底有多困难,在之后能够如何去改善;我们各人也收到了不同玩家的私讯,表达自己的无奈和看法。
我们很重视每一个玩家的看法,活动策划团队特别着重于在任务次数和玩家接受程度中取得平衡,从而设计出让大家享受的公会任务新模式。
综合研究大家宝贵的意见后,我们的团队在这次的公会 BINGO 任务中作出了相应调整,务求让大家也玩得开心,拿奖品拿得满足。
(1) 追加公会积分奖赏,更多奖品让大家拿走!
相信大家也很紧张如何能够取得新角色“烟萤夜珑 ‧ 灼萝”。为让大家更易取得她,这次特意设立公会奖赏!只要公会和个人积分达指定程度就可以得到“烟萤夜珑 ‧ 灼萝”!
而完成 BINGO 任务的条件更可取得额外奖赏,保证参与这次盛夏派对的大家一定会收获丰富!
(2) BINGO 任务次数下调!
为让各公会也能一同参与这仲夏盛典,一同取得丰富的奖赏,这次公会 BINGO 任务的次数也获得明显的下调!
总任务数由上一次的 13050 次下调至这次的 3850 次,完成 BINGO 拿走全部奖赏不再是天方夜谈!
我们一直坚信神魔之塔的进步源自营运团队与玩家之间的交流,活动策划团队亦一直以这个理念作为核心去设计今次的公会任务。得到玩家的肯定,就是最大的奖励,希望大家能继续支持及鼓励他们。
就让我们一起欢迎盛夏的到来,一同狂热吧!
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