Re: [闲聊] 素还真 队长技倍率试算

楼主: kolykoly (silence)   2017-06-16 22:05:18
队长倍率不是问题
水队的常驻增伤能给多少帮助才是问题...只有一张水巫也是水队很大的缺点
火属切西亚带火巫
开火巫后落珠有火珠掉落加成 => 裂心后可能会有更多的combo (靠赛救了我好几次)
更多combo贝德维尔更容易常驻 => 火巫+贝德4倍根本暴力
木属那歧带木巫跟风狸
保底1C木1C心给你 => 根本无痛增伤
光属三藏 (我觉得路路路有点难打高强度关卡了)
易经合体无痛增伤 => 要说缺点就是你的牛棚深度
暗属吕布
兰斯增伤外加一技2回合转暗珠 => 二张吕布一张兰斯再加个短CD转暗
(盘面简化又增伤)
==================
然后看看水巫能给素还真跟亚伯汗多少帮助?
就增伤然后不能回血...没了(这个增伤还很尴尬,看回复高低,龙兽魔都很差)
没有更多combo,没有无痛,没有整理盘面
说白一点,现在都大增伤时代了
当其他属性直接伤害辗过去的回合,水属都还在考虑要不要开技能(水巫也不是无痛开)
结果就是水天冰花可以二选一的会很好用 姬氏双技必带
然后剩下的就挑体质越好功能越多的(水埃)
队员不是没好的增伤也不是没好的转盘面
而是 " 当你少一张好的常驻增伤 " 时, 你的选择性就会变很差=(
反之
当你有好的增伤常驻,剩下的选项(整盘,单回高增伤,减伤,控场)就更容易出现
作者: ashon (敲敲门)   2017-06-16 22:08:00
强也要抱怨,弱也要抱怨
作者: denicehan (denicehan)   2017-06-16 22:09:00
同上 当个版吗
作者: crazysun (阿吉)   2017-06-16 22:15:00
真的~ 好队员有时候比队长还重要~ 信长火人增伤就两只了本身又很痛 短CD转珠+自己轮流开 每回12火超凶
作者: gygycowbei (积y)   2017-06-16 22:21:00
火属还有黑火妍
作者: WOWYEH   2017-06-16 22:23:00
玄霄
作者: crazysun (阿吉)   2017-06-16 22:29:00
玄霄我只有八封王敢带...
作者: walter741225 (瓦特)   2017-06-16 22:30:00
玄霄高手向 自带盾要解应该说自带妨碍转珠
作者: st40182 (天羽)   2017-06-16 22:31:00
玄宵遇到机巴顿就不行了 又要消碍珠又要消锁定根本累死更别说有的时候还会锁到只有两科的那种
作者: xxxHHHxxx ( H H H )   2017-06-16 22:31:00
水属增伤真的超烂
作者: Dechow (尼布尔祈祷文)   2017-06-16 22:32:00
玄霄颇考验转珠功力,也有一丁点看运气
作者: pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)   2017-06-16 22:33:00
这个 我觉得让一只放母猪就好了啊 又没人规定只能全水
作者: nicohsnu (nicohsnu)   2017-06-16 22:37:00
我一直觉得这问题很怪,水巫可以开关,关了就可以补血带阿市不是也很搭吗?阿市cd1补2000血,有时要用时直接补2万,比你关水巫慢慢消心来的补吧,但大家似乎不太喜欢?到底是针对水巫的技能还是因为水队的其他角色不够?但似乎也没有不够,火巫一开也是直接骷髅,水巫搞不好还可以先扛1-2下,那到底为啥没说针对火巫?
作者: MisterMr (俄罗斯轮盘!啵)   2017-06-16 22:42:00
因为火巫还有落珠+水巫增伤幅度限制了使用种族吧
作者: walter741225 (瓦特)   2017-06-16 22:46:00
阿市在讨论的第一篇就提过 带她只是为了克制副作用这正是显示水队尴尬的地方 但是非稀有只能这样惹真的要有突破 那至少也是要阿市+开技5回合后带增伤5回合只是举例 6 8都是合理设置
作者: aoiaoi (苍井葵)   2017-06-17 00:00:00
带阿市等同让一招想也知道难用 判官还有增伤都没人用了
作者: ddir (827=废文王 )   2017-06-17 16:07:00
因为路路路太强所以光古开始光队长都有限制。

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