※ 引述《kiwistar (神汁手)》之铭言:
: 一直以来都是用差不多的防守队伍配置
: 感觉占领时间受到时段左右很大
: 本来是合理,因为半夜本来就比较少人玩
: 但我觉得这个落差已经有点夸张......
: 之前在大概晚上十一点过后或是凌晨占领的竞技场,
: 几乎都会撑个五六小时,甚至可以撑满12小时
: 但是只要晚上占领的竞技场都被打超快,我遇过最快的是5分钟...
: 我觉得这个差异除了时段以外,应该也跟算法怎么使用伫列来放置新产生的
: 竞技场有关系
: 基本上你的竞技场如果没有被其他玩家看到就是不会被打
: 不知道MH是怎么决定如何选择玩家可见的竞技场的......
关于这个
我注意过竞技场有几个神奇的现象,也许跟原po这篇沾上一点关系
1.
打完该塔没爆但是从画面5塔中消失
去点排行确实该塔纪录还在现时排行里面而非过去纪录
证实该塔没有爆,但是却直接换一座塔取代
对于像我这种常常一天打五次同一塔的人来说实在满干的
前4次爽刷,打完塔就消失,第5次踩雷分数不好就执著要不要吃石...
2.
明明时间没到、塔的血也还很多却爆了
很明显的一个例子
我曾经打一个打第三次结算之后,还没列完分数
手机就跳通知说我成为新的竞技场王者
我24小时之内只打过那个塔,所以肯定是我占了这个塔
这时候本场分数才刚计算完
然后塔的血大概从40%变成35%
难道在我打完尾王到结算过程同时有这么多人打塔
说实在我不信
以上两点我实在找不到合理解释...
不知道各位有没有遇过?