Re: [问题] 是转珠技术还是心理问题?

楼主: hedes (hedes)   2017-04-08 18:10:16
先排除手机硬件不佳断珠的状况,小弟个人觉得只要是“人”在转珠,
而不是程式在转珠,那手滑老马手残失误的状况绝对在所难免,
毕竟只要是人都有可能犯错,综观各大职业运动、电竞,
未曾听过什么从来不会失误的选手,更何况是我们一般玩家?
但如果是心理素质、抗压性这方面的问题,我觉得最好的解决方式,
其实就是多打高压关(例如这次的小轮回),多多累积失败与成功的经验,
失败会带给你教训,成功会带给你自信,都能促进心理层面的成长。
我永远记得当年解虚幻轮回第一成就时,牛棚残破的我只能带虚弱的拜月光人队尝试,
唯一的石抽卡只有一张光机偶……千辛万苦磨到R38,就快要撑到技能都跳的时候,
一次失误只有5C,马上被当时MH因为解决不了bug而暂时改成8C盾改的宙斯揍死……
一拳破15000挨了三拳,即使是有血量加成的拜月光人队也是当场惨死……
那或许是我玩神魔之塔以来对我打击最大的一次失误,
失败的苦涩萦绕心头,“为什么会失误!?”的念头不断啃蚀着我,
那感觉就像下定决心要跟暗恋许久的女孩告白,
隔天却看到她兴高彩烈的跟刚交往的男友秀恩爱一般苦得深沉……
但我也永远记得后来我解放了宙斯,带着当时牛棚相对最完整的暗希队孤注一掷,
鼓起勇气再次挺身挑战虚幻轮回这座看似坚不可催的高墙,
一路杀进R35看到开出水火木禁光暗盾的费雷时,忍不住飙出脏话,
把他家祖宗十八代跟兄弟姊妹(主要是他妹啦)都问候完之后,
还是认命竭尽全力跟他对磨,磨了十几回合终于把他搞死,
然后终于击破R40的八封王,靠着自己的双手与残破的背包拿下胜利!
成功的喜悦也令我飘飘欲仙,一瞬间觉得自己仿佛无所不能,
那感觉就像鼓起勇气跟自己心仪已久的初恋对象告白,
她微笑点头羞涩地说其实她也喜欢你很久了一般令人欣喜若狂!
我觉得这些失败与成功的经验,都是提升抗压性与心理素质的绝佳养分,
拥抱压力,谈何容易?但透过不断的正面对抗压力,
累积承受失败与享受成功的经验,终能找到与压力共存的方法。
然后如果从另外一个角度看,我觉得原PO如果还会觉得有压力,
倒也未尝不是一件好事,毕竟玩游戏有时也是要享受那面对难关头皮发麻的感觉,
过关的时候品尝胜利的果实才显得格外美味。
我还记得当时我刚抽到木始魔还没练,只好用天狗队解不朽轮回三魔成就的时候,
因为所有PTT或巴哈姆特使用天狗逍遥队的过关报告,
我全部都没有相同成员,只好从自己的牛棚中尽量挑出当时的精锐,
组了一支我觉得好像可以、但其实自己也不确定到底能不能全破的队伍,
不断的在黑暗中摸索尝试,累积了数次的失败经验,
每次遇到难关,往往都要开启网页模拟了一遍又一遍,
但真正要转下去之前却依然还是心脏狂跳、胸口发热、指尖发抖,
在面对眼前的强大敌人与难转盘面时,还要与自己心中的紧张对抗;
而最后终于成功通关拿到成就那次,回首这趟来时路,
却发现自己R22碰到唯一不能磨的火德鲁伊、
R24又碰到专找龙族麻烦且不能减伤的强化三属盾贝武夫、R29碰到最机车的签王火EJ、
R37还遇上没磨到技就被天降木珠送到下一关找木龙使的悲剧,
可以说几乎是不朽轮回里各种魑魅魍魉牛鬼蛇神都那么刚好的给我一次遇上了,
结果居然也就这么过了!?所以我好像也不用那么紧张嘛!?
从此之后模拟盘面、难关转珠的时候我渐渐没有那种心跳加速的感觉,
虽然失误往往还是在所难免(喂),但跟先前的激动相比,
我变得更加冷澈无情,什么时候该开什么技能、该制造多少伤害?
几乎只剩下冷静的计算,而失去了当初的激情,
到底哪一种比较好我也不知道,只是建议原PO,
现在好好品尝享受这种压力,或许也并不一定就是一件坏事(?)。
※ 引述《kiwistar (神汁手)》之铭言:
: 小弟转珠平常大概首消5C
: 盘面好一点或是手感比较好会到6C
: 盘面比较差(例如转到同属珠太多一大坨、剩下两三色在场上这种),手感差时
: 会只有4C或是3C
: 玩的时间也算久了
: 问题就是有时候像小轮回或是地狱这种关卡一出来
: 板上都会出攻略,有一些算稳定可过的队伍
: 但不知道是不是心理会紧张还是技术不够
: 这些队伍我常常就是过不了,要try很多次
: 例如地狱可能要吃个一到三石,小轮回遇到一日限定挑战次数的,可能要挑战快一星期
: 当然也是有运气不错,一次就过,但还是少数
: 但过了一次之后再打几次就又满顺的
: 像之前小轮回,带德鲁伊兽队,前后打了大概十次以上
: 有前面不小心手残GG,在18-1对方残血死了4次
: 最后好不容易过的那次,好几次都想很久,紧张到连自己的心跳都感觉得到
: 最后运气不错终于过了
: 奇怪的是,马上又打一次,结果顺顺的就过了,也没想太多
: 地狱也会这样;有时吃了两三石过了第一次
: 之后再打就顺很多,大概三四次才会手残吃上一石
: 奇怪的是这种稳稳的状态在没过之前不会发生
: 只要没过心理就会有障碍,觉得怎么转都很卡,很容易就又死掉,要马就吃石硬过
: 要马就退出再多试几次到过为止
: 请问有人有类似的经验吗?因为也困扰很久了,想说问一下大家有没有这样的经验
: 看看有没有什么改善的办法。谢谢大家!
作者: hecateII (No-Name)   2017-04-08 18:17:00
作者: zaxima (传说中狮子的毛)   2017-04-08 18:22:00
作者: viter8250 (VITERcc)   2017-04-08 18:23:00
每次天降心珠 或大圣的miss都很开心
作者: sinalpha (没大脑)   2017-04-08 18:24:00
文笔不错
作者: ab12511 (尚)   2017-04-08 18:36:00
作者: Aerith (yakusoku forever)   2017-04-08 18:42:00
年记大了,短时间的集中精神打打地狱还有办法。像这次的小轮回长时间下来真的有点无力...
作者: joy0520 (Joy)   2017-04-08 18:42:00
好文推
作者: angelio (Emilio)   2017-04-08 18:43:00
神魔好玩的地方,就是这样让人不甘心不放手,直到一再突破自己的上限然后
作者: card   2017-04-08 18:47:00
作者: hikkibbs (楊西奇)   2017-04-08 18:53:00
就射了
作者: ross1103 (magical squid)   2017-04-08 19:01:00
好认真
作者: angelio (Emilio)   2017-04-08 19:11:00
射了
作者: Bewho (壁虎)   2017-04-08 19:14:00
你的脑内剧场好多XD
作者: wwwsamyoui12 (那个那个)   2017-04-08 19:16:00
小剧场超多XDD
作者: danny0726 (mountaintee)   2017-04-08 19:24:00
用心推
作者: vincent81614 (安安~)   2017-04-08 19:57:00
阿斯u文,问候他妹是重点
作者: taine (アルカード)   2017-04-08 20:28:00
跟学姊文笔有得拼
作者: livec (upoi)   2017-04-08 20:47:00
感动推
作者: alan1943 (艾伦消失的旧时光)   2017-04-08 21:11:00
我推个,小轮回最有这种感觉
作者: LumiaS (Lumia S)   2017-04-08 22:31:00
同感推
作者: luke2 (路克2)   2017-04-08 22:36:00
你戏剧系?
作者: ganganshout (干干叫)   2017-04-08 22:38:00
玩久了真的比较少会有那种心跳加速的感觉
作者: ethardy   2017-04-09 02:09:00
推 深有同感

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