从亚瑟公布 就觉得亚瑟是一个很矛盾的队长
矛盾一:纯光属队却裂光
虽然4C补3光珠 但实际上是限制每回合盘面可以造成的伤害
(例如普通纯色队盘面好的时候 可以少开一次转属直接开增伤)
此外不得不说补在角落L型的三颗实在不优
例如头尾直行燃烧/风化 四角电击 甚至昨天地狱级电击三颗光珠
都仿佛在嘲讽亚瑟的无能 ~ 不是不能解
只是同样补珠上一版有位叫那岐的队长...
矛盾二:裂5光 增伤2倍
亚瑟队对于转珠的要求应该算是偏高的
(1)首消愈多愈好
(2)天降辅助 天降一串光抵3杂
(3)首消后盘面裂5光以上
同时达成(1)(2)(3)则伤害最大化
可是(2)(3)有一定程度的冲突 或是常见神天降光珠梅花座通通裂光 ..
如果改成最多只裂五颗 好像会显得不那么愚蠢(大概吧?)
矛盾三:跟过往光人设计理念不太合 好的队员在哪里?
亚瑟队特色是有兼属的纯色队 可是队员如下
转光:光BB 宇文拓 明绣(保证只转一排)弹珠亚瑟 司马懿 尖乔 栉名田
兼属:麦尔斯(保证有光珠裂XD) 游侠王
增伤:白皇后 子大暑(误) 车芸 雨柔 拜月 张保仔 沙龙巴斯
保命:光游 瑕 爱葛沙
复合:宝妮 光机 何然(轩辕剑=王之剑beta XD)雪见
北遗 摩斯(靠天降存EP) 玛伊雅弥 照相机 幻笔
亚瑟复制人 君士坦丁
直伤:海贼王 / 排珠:虎克 / 天降:库伊拉 / 三围:巨人
除了照相机、幻笔、雨柔(如果有)、君士坦丁 还真说不上有什么好队员
最好的队员就是亚瑟自己 或是R1不会被秒杀的关卡找大机偶合体
(游侠王兼属的增伤效益在这队好不好我不太会算 ... 有请高手)
最终组出三围17500/8500/3000左右 不开技能时更胜关羽跟撒旦的好棒棒队伍
我"相信"之后应该还会再出三围增幅或持续减伤卡来调整
现阶段就当玩具玩玩吧 (个人梦想:人族入队一律变光属 三巫又是你XD)
还有很多骂亚瑟队的 我只能说... 要怪就怪路西法啊 XDD
(三藏跟亚瑟队排挤路路为前提来设计 不然纯光只能用苍蝇 光巴 光酒等)