失望的是3个大奖有2个名不符实,根本只是三藏的八戒和悟净(?)
庆幸的是大奖这么烂,钱包君这次终于可以休息惹 \^o^/
说是伪心得是因为我根本还没抽,只是看别人实况判断新卡的强度~~
这次改版也还好MH没有饮鸩止渴地一再加强新卡强度
从妍希黑金开始,倍率就膨胀得非常快
每次改版也从此改成新抽卡机,大卡池都快发霉啦
现在新卡推出的方式是3大奖加肥婆总计约8张
和以往一次推出五属各一张不同
我认为这样有个好处是,可以加强各属性队伍的差别性
从黑水火妍带领新一代倍率后
旧时代队长北欧希腊巴比始魔等已经渐渐不够用惹
(奥汀转生后北欧有血回倍率其实还不错)
(巴比解放后关卡没一直搞盘面的话也还OK)
水属有 黑水妍、亚伯罕
火属有 黑火妍、切西亚、天照
木属有 那歧、铁扇
光属有 三藏
暗属有 吕布、撒旦
杂色有 水火木的关羽、暗火木的蓝斯
相比以前清一色北欧希腊始魔,然后队员一样放主神转心转属
结果不同属玩法也差不多
我认为现在这样凸显各纯色的特色也满有趣的
例如火队就是有一堆常驻增伤
光队就是抱路西法大腿和杂种族队二选一
不过现在各属都已经有新一代超强的倍率队长了~~
要嘛就是下一版再开启倍率更强的新时代
要嘛就是不从纯色改从其他杂色队玩
MH的杂色以前有二消、水光、魅影、同源
现在则推出关羽、蓝斯、孙乔等
不知道以后会不会推出强化版的二消
或是还有很多排列组合的杂色队可以玩呀
这次大奖的亚瑟看来是要推光人队
零零总总的队伍技也很多,但转出来的倍率就是很惨
另一张大奖梅林可能是要推杂色妖精或是大树队
可是没有队伍技帮忙做球,那个主动技不知道是在想什么
现在要能当强势一线队长的大奖
有一点很重要的是要有能方便转珠的特殊能力
例如裂心可以简化盘面、又变相增加主珠机率
或是L消可以随便转随便消
再简单一点是增加你转的秒数
或更夸张的是最底牌直接送你一串属一串心
就这点来说蓝斯没有杂色互兼、心珠又很影响倍率
以队长来说不确定够不够当一线呢
(不过只当暗属队员也够资格当大奖就是)
值得一提的一点是,同为火属新时代队长
天照和切西瓜不只队员差异大,玩法也截然不同
例如你甚至也可以塞四张大黑天玩伪光队
我认为这设计相当不错
不会造成倍率膨胀的同时,新卡和旧卡又有差异性
最后再讲一点
上个版本我认为德鲁伊解放的新兽队相当成功
除了一堆常驻增伤超暴力以外
我最喜欢的是兽队队长相当有弹性
不像现在所有队伍都绑定双队长
德鲁伊队可以从哈沙、水光德、暗德之间任选2个当队长
你可以双边倍血、单边倍血、双边强化倍攻不兼心
依照关卡难度自由调整你的队长
最早的神魔也没有那么多限双队长的队伍技
我记得好像是妲己解放后的妲己之塔害的吧
当时一堆队长不管三七二十一队友选妲己就对惹
结果就是新卡队长技只写一半,另一半在右上的小问号里面
现在妲己已经洗心革面了(?)
我觉得也许可以不用再这么限制双队长
像是貂蝉心珠队可以乱搭各种队友
(当然像裂心、L消这种一定是限制双队长不然会出事)
可以有效延长旧卡的寿命吧
写这么多好像没怎么讨论新卡 @ w @!?
亚瑟身为大奖,主导的光人队却塞不下任何其他一张圆桌骑士
所以说...果然亚瑟真是不得人心啊 (误 XD
虽然这一版才刚开,可是已经在想下一版会是什么惹 = =
如果不要再开纯色队的话....
龙队其实也差不多可以有新时代队长了
木龙兽虽然还是可用,但相比下已经快变磨队了
妖精如果梅林真的没改善,也请再出一次吧 > <
不然每次抽卡机都是神魔人三大类,种族歧视很严重啊(误)