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Re: [情报] “素材背包 - 存放素材功能”开启时间更
楼主:
zxc7115
(小凯)
2017-03-21 16:44:28
强化的时候 选择怪物不要再分素材包比较方便吧
像之前一样 一张一张按比较有爽度
现在还要看素材跟一般的包包凑5张强化有点累
作者:
dajyunlin
(DJ蔺)
2017-03-21 16:48:00
会累去睡觉我要按箭头的,等推
作者: ssddff123 (asdfg)
2017-03-21 16:48:00
这样就累...你可以删GAME
作者:
blueocean292
(蓝海)
2017-03-21 16:52:00
蛋黄哥4ni?
作者:
kyo19830320
(CD噗囉兔)
2017-03-21 16:54:00
习惯改变
作者:
ahaha777
(出门左转)
2017-03-21 16:57:00
一张一张很累 还要翻页找配合的经验物 累....
作者:
ex860
(ex860)
2017-03-21 16:57:00
MH没有办法满足所有人
作者:
Xanzero
(Xan)
2017-03-21 17:03:00
包包空出来就4爽 管它ui怎么样 虽然很丑 迟早会习惯
作者:
StevenZ
(Arc)
2017-03-21 17:11:00
我觉得会再改UI啦..只是不知道哪时
作者: SmallBlackZ (小黑z)
2017-03-21 17:20:00
无言
作者:
Bewho
(壁虎)
2017-03-21 17:28:00
这个强化的ui真的倒退
作者:
pennyhardaw
(天佑高雄)
2017-03-21 17:49:00
不玩不会累
作者:
annie7777
(emma)
2017-03-21 19:03:00
喜欢一张一张 帮补血
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