Re: [情报] “素材背包 - 存放素材功能”开启时间更

楼主: zxc7115 (小凯)   2017-03-21 16:44:28
强化的时候 选择怪物不要再分素材包比较方便吧
像之前一样 一张一张按比较有爽度
现在还要看素材跟一般的包包凑5张强化有点累
作者: dajyunlin (DJ蔺)   2017-03-21 16:48:00
会累去睡觉我要按箭头的,等推
作者: ssddff123 (asdfg)   2017-03-21 16:48:00
这样就累...你可以删GAME
作者: blueocean292 (蓝海)   2017-03-21 16:52:00
蛋黄哥4ni?
作者: kyo19830320 (CD噗囉兔)   2017-03-21 16:54:00
习惯改变
作者: ahaha777 (出门左转)   2017-03-21 16:57:00
一张一张很累 还要翻页找配合的经验物 累....
作者: ex860 (ex860)   2017-03-21 16:57:00
MH没有办法满足所有人
作者: Xanzero (Xan)   2017-03-21 17:03:00
包包空出来就4爽 管它ui怎么样 虽然很丑 迟早会习惯
作者: StevenZ (Arc)   2017-03-21 17:11:00
我觉得会再改UI啦..只是不知道哪时
作者: SmallBlackZ (小黑z)   2017-03-21 17:20:00
无言
作者: Bewho (壁虎)   2017-03-21 17:28:00
这个强化的ui真的倒退
作者: pennyhardaw (天佑高雄)   2017-03-21 17:49:00
不玩不会累
作者: annie7777 (emma)   2017-03-21 19:03:00
喜欢一张一张 帮补血

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