楼主:
nohair (老同乡)
2017-03-20 23:20:18※ 引述《kimisawa (杨)》之铭言:
: 2. 素材包那条超碍眼 用平板压迫感更重...
: 明明有个好大的空间不用
: http://imgur.com/AeHEBV0
那空格是有用途的:
http://imgur.com/iFVZhNy
是给条件筛选后,让你知道已筛选条件有哪些的图示预留空间。
是说这个设计真的太复杂,
其实龙刻背包、晶粹背包、素材背包、跟普通背包,切换用同个按钮就好了。
作者:
loc0214 (啵啵半宅鱼)
2017-03-20 23:21:00我是觉得这设计背包给他设计个左右滑就好,左边是有战力的卡右滑是素材
作者: stanleydiano 2017-03-20 23:23:00
蓝色那条的风格不搭
作者: WingsofChaos 2017-03-20 23:24:00
接口设计不良
当初的龙刻宝箱跟分解卡片我都觉得有点占空间了...现在这个更扯......召唤兽剩三排能看.....
作者:
jujang (燃燒å§~我的å°BT)
2017-03-20 23:26:00那个BAR早晚会修掉的 没差
作者:
aoiaoi (苍井葵)
2017-03-20 23:29:00左右滑也是很方便 现在真的很碍眼
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-03-20 23:36:00觉得选单放小一些+1..
作者:
watasiku (Do My Best)
2017-03-20 23:37:00几乎大家都觉得很烂,就MH自己不觉得而已www
作者:
cimskp (イマジネイション=Free)
2017-03-20 23:37:00还有在需要选择素材的时候,那样的选单,觉得不方便
作者:
s91156 (CCU)
2017-03-20 23:41:00只有我觉得现在选择素材过场都会变慢吗
作者:
yasopp (騙人爸)
2017-03-21 00:16:00慢+1
作者:
qq320 (QQ糖)
2017-03-21 00:30:00这个我也有注意到 他只会显示公会加成前的经验值 但是你点确定后 在强化合成页面就会显示为加成后的经验值
作者:
bown (走着瞧!!)
2017-03-21 02:32:00素材背包没有空白格X 选错要回招唤兽背包才能按掉烂死了