◢█通关队伍█◤
◢█龙刻█◤ 魔族三星(增伤+不死)
队长:木狂魔 7★Lv99 CD12 升华 无(CP太低没升)
队员1:铁扇公主 7★Lv99 CD 6
队员2:木巫 7★Lv99 CD10 升华 Ⅳ
队员3:沙利叶 7★Lv99 CD 6 升华 Ⅳ
队员4:罗伯特 6★Lv99 CD 8(队伍技)
队友:木狂魔 7★Lv99 CD 8 升华 Ⅳ
整体血量共:14490 (精美!)
整体回复共:2390
队伍空间:100
通关队伍图:http://imgur.com/a/rySGu
◢█手转盘面combo数█◤
减三秒时5C
腐蚀轨迹时4C
正常6~7C
◢█攻略正文█◤
因为先前抽到令人失望的铁扇,这次关卡用那崎、木北欧等等一线队伍打
都跟切菜一样没什么挑战,真的很令人失望
萌生的想法是:只要有铁扇,会不会连一些不强势的队伍也能过?
于是就组了木狂魔队
组队必备:
1.铁扇常驻增伤+克火
2.罗伯特(不然会有自宫队伍技能)
3.常驻增伤第二位(不然单纯4.5×4.5有时不太够力)
4.有附加消除的技能
所以3.和4.选了木巫+解放看守者
以下正文
R1~R4 随便打,叠木狂倍率
(建议一回消木、一回消杂,顺便等铁扇木巫跳就开)
R5 铁扇随便%死 一串木4C就能过
R6~R7 无压力随便打
R8 五回合转珠减两秒
必须在进R9之前让负面效果消失!
所以不能消木+留心珠两回合
→被K→补血4C→消木珠但不要4C(让木狂倍率回到顶)→被K
→第五回合就用力转收掉
R9 7C以上追击盾 这队可以撑两下
理论上到这里是全队都跳的状态(木狂没升华CD12可能还没)
手转5~7C稳定度过
R10 八回合死亡倒数
大概花2回合手转过去,铁扇%死
R11 关铁扇、关木巫!
因为如果进R12铁扇被消除+CD重置,后面会很难打
关玩铁扇后木围城,吃我1C,木狂最高倍率情况下大概会剩下30~40%左右
再多用1~2回合手转补刀
(如果光珠太多只好明天再来)
R12-1 附加消除重置+反弹
重新开木巫,加开罗伯特&木狂组合技
靠盘面上的木珠通关(应该1串木高C就能过)
但为了下一关,我有加开龙刻滤大量木珠
(但不要大量到无法转4C啊)
R12-2 腐蚀轨迹-连
狂魔组合技还在
靠滤出来的木珠转4C通关
维持血量5500以上!若血不够可开沙利叶
R13
狂魔组合技还在
这时铁扇CD6应该差不多回来了
先打火的暗会暴走,转全体可以轻松一起带走
也可以单体先打暗,留火
只要暗的有死掉,狂魔组合技一样会延续!
这层花1or2回合带走,如果是两回合的话,记得串全体木珠产生强化珠
R14 越战越强
狂魔组合技还在,只要消两串木+其中含一颗强化珠
就能带走
九百多万被铁扇轻松%死
R15 狂魔组合技还在
有骷髅头,一回合带走让增伤继续下去
R16-1 CD1打一万二,但是转珠剩三秒
狂魔增伤还在,我是先一回合手转
狂魔增伤消失、关木巫(如果还没跳的话啦,跳的话就没差)
然后开沙利叶附加消除,再重开铁扇、木巫
这样减两秒的负面效果就消失了,第二回合稳稳手转高C过去
(狂魔组合技没了!从R12辗到这里,这技能也满值的!)
R16-2 消光无效+连击
只要消到光就直接会被连击K死!
所以光珠务必用叠珠消掉
CD1 打八千,只要光珠不要太多应该就没压力
R17 锁定围城CD2骷髅头
进观看盘面本想分两回合手转消掉锁定珠
到第二回合发现没办法,只好开龙刻
只要有消到木珠+龙刻应该就能打过去
其实这里开龙刻也很好,把光暗珠都滤掉!
R18-1 骷髅头 消光暗每颗减攻20%
因为我忘记滤掉光暗,盘面有7光2暗
但木珠够多,我选择消一串光珠+多C+开剩下一只木狂增伤
天降很幸运没有消到其他光暗,溢伤过去
R18-2 强化盾+燃烧轨迹800
盘面长这样
http://imgur.com/a/AJMND
木狂增伤还在,两串木5+3
忽略燃烧轨迹(反正大概可以被烧16次)尽量转高C
没有天降木,依然%死天照萌萌
http://imgur.com/a/rySGu
木狂OP!!!!
呃不是,是铁扇OP!!!
后记:
其实这队也花三天试到第九次才成功...
花不少时间适应木狂的低倍率(本来没带木巫,发现伤害超低)
还要研究沙利叶的技能要怎么使用比较恰当
成功的那一刻真的很爽,感觉重温两年前用水狂努力过狂暴之路的那种成就感XD
但是这队伍大概真的要有爱才会用吧
谢谢收看~