龙刻 耀之威吓龙纹(重点延迟1回合)
队长:光巴 7★Lv99 CD10 升华 Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ
队员1:6 7★Lv99 CD8 升华
队员2:6 7★Lv99 CD8 升华
队员3:6 7★Lv99 CD8 升华
队员4:白虎 7★Lv99 CD8 升华
队友:光巴 7★Lv99 CD10 升华 Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ
整体血量共:22345
整体回复共:2830
整体攻击力:光10478
通关队伍图:
手转盘面combo数(不含天降):3-5 combo 直排
攻略正文:
感谢关卡资讯来源 作者 kwhailow (kwhailow)
《地狱》体力 50,回合 6,经验 5000,通关 魔法石× 1,机关骑士× 1,人面怪鸟 ×
1
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│回合│ 关 卡 资 讯 ※ 本关卡无光符石掉落 ※
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│ R1 │4★拉弥亚 HP 1828790,伤害 8736,CD 1[1],防 640,轨迹隐藏
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│ │ ♣敌人会将移动符石时所触碰的符石转化为隐藏符石
│
存技存好存满
存技技巧:
1.转横排
2.队长头像下方直排4颗回复10%
意外的好存
没光珠不怕失手打死
心珠也多
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│ R2 │5★贝尔赛克 HP 3087110,伤害 66666,CD 3[3],防 120
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│ │ ♣敌人会无视所有减伤效果和意志技能。
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│ │ 首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的心符石及火符石;如有锁定
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│ │ 的符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成的伤害的血量
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有问题开灵量
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│ R3 │6★巴风特 HP 5465320,伤害 4683,CD 1[1],防 3640
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│ │ ♣敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升。
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│ │ 每回合移动符石前,敌人会随机电击 2 粒符石;如有符石被电击而未被消除
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│ │ 时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移
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│ │ 动符石
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│ ││ 次数 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6(连击)│
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│ ││ 伤害 │ 4683 │ 9366 │ 18732 │ 37464 │ 74928 │ 149856 │
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有问题开灵量
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│ R4 │3★玄火僵尸 HP 1676250,伤害 14378,CD 2[2],防 180,首消水符石盾
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│ │3★玄火僵尸 HP 1676250,伤害 14378,CD 2[1],防 180,首消水符石盾
│
│ │ ♣消除场上所有水符石才能对敌人造成攻击伤害 (需要消除水符石及只计算首
│
│ │ 批消除的符石)
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唯一比较怕的关
真的水珠不到3颗才开灵量补血
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│ R5 │7★瓦维尔 HP 4628100,伤害 13695,CD 1[1],防 4190,轨迹黑白‧连
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│ │ ♣敌人会持续将移动符石时所触碰的符石变为黑白色
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有问题开灵量
技能够的话不用考虑就开了
下回合满血进场
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│ R6 │6★黑白无常 HP 5409370,伤害 17061,CD 1[1],防 12420
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│ │ ♣3 回合内,敌人会封锁神族及魔族成员的主动技能及其攻击。
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│ │ 每回合敌人发动攻击时,会随机电击 1 粒符石;敌人攻击次数愈多,每回合
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│ │ 被电击的符石愈多,最多 3 粒;如有符石被电击而未被消除时,该回合无法
│
│ │ 对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石
│
turn 1
存心珠被打一下
turn 2
开白虎延迟消电极珠
turn 3
开龙刻延迟一回合
turn 4
满满的光珠 理论上没有电极珠
还不打爆他
│双血├───────────────────────────────────
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│ │6★黑白无常 HP 9849860,伤害 5068,CD 1 ,防 12420
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│ │ ♣5 回合内,移动符石时间缩短 3 秒 (移动符石时间最多减少至 1 秒)。
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│ │ 此外,敌人会令全队中毒,在每回合吸取召唤师 70% 生命力,直至敌人死亡
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│ │ 每回合随机将一种符石转换为暗符石,每消除 1 粒暗符石,敌人回复自身生
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│ │ 命力 2% ;消除 1 粒暗强化符石,敌人回复自身生命力 10% ,每回合敌人
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有留下一只光巴基本上随便碾
有灵量就开
双成就
为什么觉得光队还比较好打
顺带一题
等级425
队伍空间154
真的也是满666的