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敌人技能字串
No.1349 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的心及水符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1350 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的心及火符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1351 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的心及木符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1352 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的心及光符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1353 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的心及暗符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1354 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的心及水符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1355 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的心及火符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1356 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的心及木符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1357 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的心及光符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1358 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的心及暗符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1359 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的水及火符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1360 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的水及木符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1361 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的水及光符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1362 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的水及暗符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1363 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的火及木符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1364 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的火及光符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1365 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的火及暗符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1366 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的木及光符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1367 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的木及暗符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1368 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的光及暗符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 10% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1369 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的水及火符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1370 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的水及木符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1371 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的水及光符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1372 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的水及暗符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1373 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的火及木符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1374 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的火及光符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1375 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的火及暗符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1376 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的木及光符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1377 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的木及暗符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1378 每回合移动符石前,敌人会锁定场上的光及暗符石;每消除 1 粒被锁定的符石
,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上的锁定符石)
No.1379 首回合敌人会优先攻击一次,并锁定场上的木符石。敌人每次发动攻击,会累计
增加 1 次攻击,最多可于 1 回合发动 6 次攻击;并根据敌人的攻击次数锁定场上的木
符石。每消除 1 粒被锁定的符石,全队攻击力减少 20% (发动龙刻脉动会视作消除场上
的锁定符石)。
No.1380 首回合敌人会将所有符石转化为隐藏符石,并清空龙脉仪的能量
No.1381 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。消除暗属性的连
击 (Combo) 会令全队的攻击无效,消除的暗属性连击 (Combo) 愈多,敌人的连击次数愈
多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石。每回合随机将 6 粒符石转化为暗符石
No.1382 5 回合内,移动符石时间减少 2 秒。首回合敌人会随机冻结 6 粒符石;如有符
石处于冻结状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符石。其后受到敌人攻击时,将场上
的冻结符石解冻,并燃烧其位置,每次触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 20% 生命力
No.1383 5 回合内,移动符石时间会减少 3 秒。首回合敌人会随机冻结 15 粒符石;如
有符石处于冻结状态而未被消除时,3 回合内不能消除该符石。其后受到敌人攻击时,将
场上的冻结符石解冻,并燃烧其位置,每次触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 20% 生命
力
No.1384 首回合敌人会随机冻结 6 粒符石,其后受到敌人攻击时,将场上的冻结符石解
冻,并燃烧其位置,每次触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 20% 生命力。敌人无视任何
攻击伤害,直至敌人第一次攻击。
No.1385 首回合敌人会随机冻结 15 粒符石,其后受到敌人攻击时,将场上的冻结符石解
冻,并燃烧其位置,每次触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 20% 生命力。敌人无视任何
攻击伤害,直至敌人第一次攻击。
No.1386 每回合移动符石前,敌人会随机电击 1 粒符石;如有符石被电击而未被消除时
,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石。召唤师
需要累积消除 9 粒或以上、与敌人属性相克的符石 (不受转换属性技能影响),才会对敌
人造成攻击伤害 。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 时重置符石数目;反之,CD 0 时
敌人会发动攻击
No.1387 每回合移动符石前,敌人会随机电击 2 粒符石;如有符石被电击而未被消除时
,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石。召唤师
需要累积消除 12 粒或以上、与敌人属性相克的符石 (不受转换属性技能影响),才会对
敌人造成攻击伤害 。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 时重置符石数目;反之,CD 0
时敌人会发动攻击
No.1388 每回合移动符石前,敌人会随机电击 3 粒符石;如有符石被电击而未被消除时
,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石。召唤师
需要累积消除 15 粒或以上、与敌人属性相克的符石 (不受转换属性技能影响),才会对
敌人造成攻击伤害 。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 时重置符石数目;反之,CD 0
时敌人会发动攻击
No.1389 首回合敌人会优先突击一次,并随机将 4 粒符石风化;其后每回合随机将 1 粒
符石风化。风化符石一经触碰,即时停止移动符石。敌人会无视所有控制技能。5 连击 (
Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害
No.1390 首回合敌人会优先突击一次,并随机将 4 粒符石风化;其后每回合随机将 2 粒
符石风化。风化符石一经触碰,即时停止移动符石,并对召唤师造成 3000 点伤害。敌人
会无视所有控制技能。6 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害
No.1391 首回合敌人会优先突击一次,并随机将 4 粒符石风化;其后每回合随机将 3 粒
符石风化。风化符石一经触碰,即时停止移动符石,并对召唤师造成 3000 点伤害。敌人
会无视所有控制技能。7 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害
No.1392 敌人会在 CD 2 时射击一直行的位置,并在 CD 1 时射击一横行的位置,被射击
的位置一经触碰,即时停止移动符石。每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力
(无视所有减伤效果和意志技能)
No.1393 敌人会在 CD 2 时射击一直行的位置,并在 CD 1 时射击一横行的位置,被射击
的位置一经触碰,即时停止移动符石。每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 70% 生命力
(无视所有减伤效果和意志技能)
No.1394 敌人会在 CD 2 时射击一直行的位置,并在 CD 1 时射击一横行的位置,被射击
的位置一经触碰,即时停止移动符石。每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 90% 生命力
(无视所有减伤效果和意志技能)
No.1395 首回合敌人随机将 4 粒符石转化为隐藏符石。敌人会隐身场上,直至发动第一
次攻击,隐身期间不受任何攻击伤害 (主动技能除外) 及无视所有控制技能。符石需要以
指定的形状消除 (可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害
No.1396 首回合敌人随机将 8 粒符石转化为隐藏符石。敌人会隐身场上,直至发动第一
次攻击,隐身期间不受任何攻击伤害 (主动技能除外) 及无视所有控制技能;当召唤师在
敌人隐身期间受到攻击,3 回合内回复力变 0。符石需要以指定的形状消除 (可连同形状
外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害
No.1397 首回合敌人随机将 12 粒符石转化为隐藏符石。敌人会隐身场上,直至发动第一
次攻击,隐身期间不受任何攻击伤害 (主动技能除外) 及无视所有控制技能;当召唤师在
敌人隐身期间受到攻击,3 回合内回复力变 0。符石需要以指定的形状消除 (不可连同形
状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害
No.1398 首回合敌人随机将 8 粒符石转化为隐藏符石。敌人会隐身场上,直至发动第一
次攻击,隐身期间不受任何攻击伤害 (主动技能除外) 及无视所有控制技能;当召唤师在
敌人隐身期间受到攻击,敌人会封锁所有成员的主动技能 4 回合。符石需要以指定的形
状消除 (可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害
No.1399 首回合敌人随机将 12 粒符石转化为隐藏符石。敌人会隐身场上,直至发动第一
次攻击,隐身期间不受任何攻击伤害 (主动技能除外) 及无视所有控制技能;当召唤师在
敌人隐身期间受到攻击,敌人会封锁所有成员的主动技能 4 回合。符石需要以指定的形
状消除 (不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻击伤害
No.1400 首回合敌人会永久封锁魔族及妖精类成员的主动技能及其攻击。当受到敌人攻击
时,随机冻结 4 粒符石。敌人只会受到强化符石的攻击伤害
No.1401 每回合移动符石前,敌人会电击 2 粒水符石;如有符石被电击而未消除时,该
回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移动符石。消除水属性
的连击 (Combo) 会令全队的攻击无效,消除的水属性连击 (Combo) 愈多,敌人的连击次
数愈多。连击 (Combo) 只计算首批消除的符石。敌人会令召唤师的回复力减少 90%
No.1402 召唤师完全回复生命力后,剩余的回复力会转化为攻击力。敌人攻击次数愈多时
,攻击力会大幅提升
No.1403 首回合敌人会永久封锁木及光属性成员的主动技能。每回合移动符石前,敌人会
电击 2 粒火符石;如有符石被电击而未消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电
击的符石一经触碰,即时停止移动符石。消除火属性的连击 (Combo) 会令全队的攻击无
效,消除的火属性连击 (Combo) 愈多,敌人的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批
消除的符石
No.1404 首回合敌人会永久封锁神族及魔族成员的主动技能。每回合移动符石前,敌人会
电击 2 粒暗符石;如有符石被电击而未消除时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电
击的符石一经触碰,即时停止移动符石。消除暗属性的连击 (Combo) 会令全队的攻击无
效,消除的暗属性连击 (Combo) 愈多,敌人的连击次数愈多。连击 (Combo) 只计算首批
消除的符石
No.1405 3 回合内,敌人令召唤师的攻击力减半
No.1406 4 回合内,敌人令召唤师的攻击力减半
No.1407 5 回合内,敌人令召唤师的攻击力减半
No.1408 3 回合内,敌人会令召唤师回复力变 0
No.1409 4 回合内,敌人会令召唤师回复力变 0
No.1410 5 回合内,敌人会令召唤师回复力变 0
No.1411 3 回合内,移动符石时间减少 3 秒
No.1412 4 回合内,移动符石时间减少 3 秒
No.1413 5 回合内,移动符石时间减少 3 秒
No.1414 首回合敌人会对召唤师施加永久的负面状态:召唤师会于 6 回合后死亡
No.1415 首回合敌人会对召唤师施加永久的负面状态:召唤师会于 8 回合后死亡
No.1416 首回合敌人会对召唤师施加永久的负面状态:召唤师会于 10 回合后死亡
No.1417 符石需要以指定的形状消除 (可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻
击伤害。若召唤师无法达成上述条件,敌人会连续反击自身 50% 攻击伤害 2 次
No.1418 符石需要以指定的形状消除 (可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成攻
击伤害。若召唤师无法达成上述条件,敌人会连续反击自身 50% 攻击伤害 2 次
No.1419 符石需要以指定的形状消除 (不可连同形状外旁边的符石消除) 才会对敌人造成
攻击伤害。若召唤师无法达成上述条件,敌人会连续反击自身 50% 攻击伤害 2 次