[新闻] Madhead摊位砍半?明年台北电玩展公布主

楼主: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-12-14 16:16:46
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情报一定要附上来源网址,被检举警告后将删文处理,多次无来源将进行水桶处理。
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镜头惹 去年MH300个摊位,今年最多摊位的厂商才150。
http://game.ettoday.net/article/828818.htm
Madhead摊位砍半?明年台北电玩展公布主题与参展厂商
记者周之鼎/台北报导
台北国际电玩展主办单位台北市电脑公会今(12/13)日宣布即将迈入第15年的台北国际
电玩展将在2017年1月19日至24日展开,也宣布2016年12月26日预购票将正式开卖,玩家
可在全省四大便利商店、博客来售票网或活动通Accupass购买。由于电玩展正值寒假黄金
期间,预期将再度吸引大批玩家涌入会场。
台北国际电玩展(以下称台北电玩展)依参观对象不同,分为以游戏商务交流、游戏版权
交易为主要内容的“商务区(B2B)”,其展出时间是1月19日至20日;和以玩家为主要诉
求对象,提供各种游戏试玩、体验及社群交流的“玩家区(B2C)”,展出时间则是1月20
日至24日。
台北电脑公会指出,根据MIC在游戏白皮书报告指出,2015年台湾游戏市场产值达420亿新
台币,以智慧型手机游戏占比最高达243亿新台币,而有鉴于电竞游戏类型和智慧手机装
置的市场渗透率持续扩大,可带动整体市场成长,推估2019年市场产值将可达530亿元。
每年皆吸引全台数十万玩家造访的“玩家区”,涵盖最热门的线上游戏、行动游戏、电视
游乐器游戏和虚拟实境游戏的体验以及最酷炫的电竞周边、游戏技能充电进修等展出内容
,展出时间为2017年1月20日至1月24日,地点位在世贸一馆一楼展区。
从Google Play和App Store两大平台的游戏排行榜来看,不难发现台湾玩家对于各国游戏
的接受度都很高,也真实反映台湾游戏市场的自由竞争与开放特性,而台北电玩展“玩家
区”国际化的展出阵容也与此呼应,有来自台湾、日本、韩国、香港、中国、法国、波兰
的游戏,可以看出各国游戏对台湾玩家市场的重视。台湾游戏业者首度整合国内产官学资
源所打造的“台湾馆”,由台湾游戏产业振兴会领军,偕同会员鈊象电子、雷爵网络、唯
晶数位、宇峻奥汀、昱泉国际、智冠科技、游戏橘子、奥尔资讯等联合展出。
在电视游乐器方面有来自日本的台湾索尼互动娱乐、台湾万代南梦宫、SEGA Games以及来
自法国的Ubisoft将带来最新游戏试玩体验。行动与线上游戏则有不少首度在电玩展亮相
的阵容,有来自日本的mixi和KONAMI、韩国的Pearl Abyss和Gravity、波兰的G2A与华沙
办事处率领当地游戏开发商来台正式展出,尚有睽违八年再度现身电玩展的国内知名游戏
开发商传奇网络以及也是首度参展的雷亚游戏,除此之外,还有台湾英旗、Google Play
、Madhead、幻想娱乐及蝴蝶数位、蓝鲸、FunPlus、卡坦科技、龙成网络和奥丁互娱等游
戏公司,展出游戏数量为历年最多,玩家有机会体验到来自各国创意、有趣的游戏内容
电脑公会受访时透露,明年的台北电玩展没有动辄200甚至300个摊位的厂商,最大都约
150个左右,包含了家用主机厂商、手机游戏厂商与台湾馆。这也意味着去年包下300个摊
位的madhead将大幅缩水。
在电竞周边娱乐方面,有HTC Vive、曜越电竞Tt eSPORTS、HyperX、ZOWIE等品牌展出,
分别带来HTC Vive最新体验内容、全新电竞新品曝光与精彩刺激的现场赛事活动。此外,
主办单位也规划一系列主题专区及特别活动,有全家同乐的“桌游乐园”、超过14国独立
游戏开发团队参与的“INDIE HOUSE”以及与官方指定直播平台Twitch联合推出《TGSlive
》中英双语线上实况节目;目前正在进行中的线上活动则有“GAME STAR游戏之星”票选
活动,投票截止时间为2017年1月6日止。
连续三年支持全球独立游戏开发团队来台展出的“Indie Game Festa”,目前统计已有来
自21个国家地区的独立游戏开发团队,其中有六成为海外团队、四成为台湾独立游戏开发
团队,海外团队数量已连续三年持续成长,可见全球各地独立游戏开发团队正积极走向海
外各国市场,除了寻求游戏授权或合作的机会,期待能更深入了解各国游戏市场特性。明
年“Indie Game Festa”仍网罗国内不少优秀的独立游戏开发团队,像是打破台湾游戏募
资纪录的“离水三尺工作室”、曾获Game Start 游戏之星“国内行动游戏区”亚军的台
湾团队“有病制作”以及即将在2017年1月于Steam上架首款恐怖冒险游戏的“赤烛游戏”
等,海外团队则有曾入围2016 Indie Cade的韩国团队“Somi”、曾入围2015波士顿独立
游戏节Boston FIG以及2016 Indie MEGABOOTH的美国团队“Studio Wumpus”等,以上团
队将在台北电玩展商务区与玩家区曝光。
作者: crazysun (阿吉)   2015-12-05 23:43:00
两个用舌头分胜负吧
作者: blueocean292 (蓝海)   2015-12-05 23:44:00
用舌头斗剑
作者: luke2 (路克2)   2015-12-05 23:49:00
三巫斗舌
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2015-12-05 23:59:00
哈利路克1神秘的魔法舌2消失的秘舌3阿兹卡班的舌头
作者: ilovesola (iloveIdun)   2015-12-06 00:00:00
比舌头怎么可能赢路克,想太多。
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2015-12-06 00:01:00
结论 路克X爱雪 不可逆(盖章
作者: Witting (Witting)   2016-12-14 16:20:00
因为门不摆少一半吧?
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-12-14 16:20:00
镜头了
作者: livic (.....)   2016-12-14 16:21:00
粪门不见了 所以少一半
作者: wahaha2005 (我是谁2005)   2016-12-14 16:21:00
某版应该又要酸了
作者: quick511413 (汤包)   2016-12-14 16:24:00
没钱了,请多多支持神魔(公司的新游戏^.<)
作者: TabrisXVII (Tabris)   2016-12-14 16:27:00
镜头公司
作者: npc776 (二次元居民)   2016-12-14 16:29:00
尽头不意外
作者: leo246877 (魔赤狗)   2016-12-14 16:32:00
里子比面子重要。展望2017,MH请多多加油!
作者: brokenXD (杂碎王)   2016-12-14 16:33:00
门还在吧
作者: lastdia212 (琅)   2016-12-14 16:37:00
去参加攻读森面试的朋友有问 这次MH完全主打神魔就是
作者: vincecarterx (超复杂)   2016-12-14 16:37:00
没钱惹没钱惹 开独立抽卡吸金喔
作者: shortimex (白毛葡萄)   2016-12-14 16:40:00
饱和了 过多的宣传也没意义
作者: shamus0309 (团团-LoveKotori)   2016-12-14 16:40:00
既然只有神魔 那缩水就算正常了
作者: SamFuld (山佛)   2016-12-14 17:04:00
时空之门还有在营运吗
作者: over999 (唉呦)   2016-12-14 17:05:00
快倒了~~~~~恭喜
作者: cutecrv (迷乱的城市)   2016-12-14 17:07:00
擂台蛮占空间,会不会没有擂台赛??
作者: ttnakafzcm (燦's)   2016-12-14 17:13:00
门还在吗 愣
作者: bluelamb (蓝羊)   2016-12-14 17:23:00
有在营运啊o'_'o 只是...
作者: yitinghuang (大里修杰楷)   2016-12-14 17:26:00
应该会换成宣传物语吧
作者: ncncaska (ncnc)   2016-12-14 17:54:00
塔衰退,门跨掉,还能包摊位已经很不错了
作者: shirou123 (一尻入魂)   2016-12-14 17:55:00
在香港摆摊被砸的公司 台湾最爱这一味
作者: crazysun (阿吉)   2016-12-14 18:00:00
楼上有挂?? 有连结吗??
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2016-12-14 18:00:00
没钱了
作者: luke2 (路克2)   2016-12-14 18:11:00
香港人自己素质差跑去砸摊 结果怪到公司头上? 笑了酸到连基本判断能力都没了吗zzz
楼主: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-12-14 18:13:00
https://youtu.be/USkrCOWeHDU应该是这个 2013的事了
作者: cutecrv (迷乱的城市)   2016-12-14 18:16:00
拿2013的事,来批2016,嗯嗯,有失公道
作者: luke2 (路克2)   2016-12-14 18:19:00
很爱扯是不是 我也可以说pad玩家素质差 眼红tos人气高就跑去砸摊啊 法律责任也是在砸摊的人身上 现在讲出来酸mh是搞笑?热炒店被8+9翻桌闹事是热炒店老板的错喔?
楼主: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-12-14 18:22:00
矮呀 干麻跟打不赢抄袭粪作的正版崩溃粉丝吵
作者: yitinghuang (大里修杰楷)   2016-12-14 18:36:00
shirou123 哪里跑来乱的 连几篇都在闹
作者: aoiaoi (苍井葵)   2016-12-14 19:18:00
其实我觉得电玩展 花大钱 得到的宣传效果蛮差的
作者: crazysun (阿吉)   2016-12-14 19:29:00
电玩展不单是宣传效果是种摆场~ 大拜拜输人不输阵的概念不然你真的要宣传 应该是找没听过或没玩过的宣传吧但会去电玩展的多半是已经在玩游戏了要宣传去这里没用
作者: DuFanSong (dufansong)   2016-12-14 23:21:00
楼上正解 跟3C大拜拜依样
作者: q2520q (木天蓼)   2016-12-14 23:27:00
我记得去年开始电玩展的石头就几乎没再给的大方,好像是因为苹果那边的平台禁止官方以序号的方式赠予玩家奖励(防官方贩售序号来避免他们抽不到手续费吧)

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