版众对不起我没搞懂伤害公式就来了
所以下面都是错的,可以看留言就好
因为留言满多讨论的想想还是暂时留着好了
...火珠全转强化的增伤幅度才不是1.15接近1.45好吗
作者:
luke2 (路克2)
2016-12-12 10:59:00我先问你 你觉得转强化增伤1.15倍合理吗?
抱歉 我看不懂 为何上面写增伤幅度8火1.15下面写8火大于其他
测试是不错 但转强增伤系数带错啦 教授不会给分喔(?
作者: rl800917 (晴) 2016-12-12 11:02:00
直接拿1.15去乘就知道不用看啦,1+0.15衒j化珠数量才对*强化珠数量,怎会有乱码...
作者:
oglms (神米来当教练吧!)
2016-12-12 11:03:00技能看不懂@@,我国文太差了
8火以上 > 7火 > 4火 > 3火 > 6火 > 5火 > 2火 > 1这到底在写啥?1火 2火无法消开技才会有伤增伤效益超级高啊怎摩会是增伤效益敬陪末座
作者:
Witting (Witting)
2016-12-12 11:05:00算错有点好笑 就是个CD3不会再跳的火BB 或 火转火强
作者:
s91156 (CCU)
2016-12-12 11:06:00这算法真的都太奇怪了
作者:
s91156 (CCU)
2016-12-12 11:07:00所以是至少都会有1.45倍的增强没错吧?
队伍绑太死 可惜四魔+火巫 剩一个要撑血解盘还是非火埃莫属
作者:
Witting (Witting)
2016-12-12 11:09:00在火北欧队是超级强卡 但是那个北欧吼 ...
作者:
Witting (Witting)
2016-12-12 11:10:001.45倍增伤是比较单纯的讲法 因为没有计算天降
以原场面上有三火珠来看 开技效益是1+(1+0.15X3)=2.45再去XCOMBO数队长倍率等去算伤害
这张卡最大增伤是1~3火珠 盘面3火一般珠约2.45倍
不对 应该3倍才对 忘了加算2COMB的0.25加乘
作者:
Witting (Witting)
2016-12-12 11:17:00一般来说..转属卡是不会用"倍率"去衡量的 因为卡珠就是0
作者:
pujos (lks)
2016-12-12 11:19:00就算错啊转属卡评估,我是拿盘面等效效益推,其实还是可以
作者:
Witting (Witting)
2016-12-12 11:21:00盘面3颗CD3转3颗也不会说是2倍增伤吧(虽然这状况下是2倍)
作者:
pujos (lks)
2016-12-12 11:22:00可以啊....只是你要知道你自己基准是什么
作者:
pujos (lks)
2016-12-12 11:25:00单纯用倍率会有盲点
作者:
luke2 (路克2)
2016-12-12 11:27:00"一颗"多15% 三颗就多45%
作者:
pujos (lks)
2016-12-12 11:27:00出现2颗变2+3强颗倍率大于5->5强之类的怪事
4普火三火强化珠可以拆两组火珠消一定比五强化火打的伤害高啊
作者:
luke2 (路克2)
2016-12-12 11:28:00咦不对 是我错 最少没错
可不可以来个会的 把正确增伤公式讲一下我也只知道的大概路克就决定是你惹 上吧
作者:
Witting (Witting)
2016-12-12 11:33:00强化珠增伤计算比较麻烦 要跟普珠分开算总颗数
作者:
luke2 (路克2)
2016-12-12 11:34:00你要不要直接去看伤害公式然后带几组数字来帮助理解...所以你看我一开始怎么问你 "合不合理" 而不是"正不正确"
组数+0.25余珠数+0.15强珠数 我是用这个啦
纯消属珠倍率:(消珠组数+消珠总数+强化珠数*0.6)÷4COMB加乘:1+(COMB数-1)*0.25 上述两者相乘即转珠倍率
有一组4颗火 一组3颗 一组5颗 其中3颗强化随机分布伤害是3+0.25X3+0.15X3=4.2 对吗?
纯消属珠倍率:(消珠组数+消珠总数+强化珠数*0.6)÷4看不懂? 为何X0.6 为何最后要除以4 ?????
作者:
freeQoo (好好仁)
2016-12-12 11:47:00x0.6只是把强化珠数简化到括号内 实际上还是一颗0.15(消珠组数+消珠总数)除4只是另一种算法简化表示
我也是看精华区的 我是这式子觉得这样比较直观啦=3=
作者:
darklan (darklan)
2016-12-12 11:51:00其实我觉得最大问题在转珠技到底应该算不算增伤
作者:
pujos (lks)
2016-12-12 11:56:00当然算增伤,只是非固定增伤基准抓出来是可以算的
跟兼具的议题类似 你可以用全属珠分布均匀 首消各属一串无天降 类似这种理想化的条件去换算增伤可以抓到"大约"增加了多少伤害只是不能直接说等同几倍
作者:
aoiaoi (苍井葵)
2016-12-12 12:13:00看那图 大概了解3C火+3强=3+1.45 略强3C火强=3*1.45但是4C火转强 就已经比BB多转1C火强强 但跳2C火强则又更强
作者:
hygen (海波)
2016-12-12 12:25:00算错了不能更正回来??为什么不改成正确的就好了?
作者:
angelio (Emilio)
2016-12-12 15:09:00明明是转属的卡,为什么要算增伤倍率?那豹哥要不要算算?转属之后盘面难切降低combo,倍率也会降,要考虑的太多了
作者:
blueoldfox (è—色è€ç‹ç‹¸)
2016-12-12 15:11:00一开始的技能叙述就多了一个"火",完全看不懂技能...为什么"火"符石转化为火强化符石还有水符石优先???
作者:
pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)
2016-12-12 15:33:00因为他打错了 是转三粒火出来 水优先
作者:
luke2 (路克2)
2016-12-12 19:01:00某人别只会剩张嘴酸 什么屁都讲不出来 超弱
作者:
aoiaoi (苍井葵)
2016-12-12 20:34:00这卡可以跟BB比较 非北欧 实际上BB大多时候 还是略强
作者: Amagood (阿骂) 2016-12-13 05:51:00
推一个 贴心提醒小心被检举误导