[宙斯] [梦魇]弹珠水妖精单成就

楼主: new2 (妞吐)   2016-11-27 19:40:58
通关队伍:
龙刻 连之直流龙玉
队长:水精灵忒琪菈 6 ★Lv99 CD 5 升华 ⅠⅡⅢⅣ
队员1:水埃及 7 ★Lv99 CD 8 升华 ⅠⅡⅢⅣ
队员2:史蜜莉 6 ★Lv99 CD 3 升华
队员3:闻仲 7 ★Lv99 CD 8 升华 ⅠⅡⅢⅣ
队员4:水巫 7 ★Lv99 CD 8 升华 ⅠⅡⅢⅣ
队友:水精灵忒琪菈 6 ★Lv99 CD 5 升华 ⅠⅡⅢⅣ
整体血量共:16192
整体回复共:3119
整体攻击力:水 8927 火 木 光 暗
通关队伍图:http://i.imgur.com/NdMLvCR.jpg
手转盘面combo数(不含天降):
《梦魇》体力 50,回合 10,经验 5000,通关 机关骑士×1,灵魂 ×200
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│回合│ 关 卡 资 讯 │
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R1 │2★水守卫 HP 341560,伤害 6268,CD 1 ,防 330,强化符石伤剩25%│
│ │2★木守卫 HP 368770,伤害 6092,CD 1[2],防 380,强化符石伤剩25%│
│ │2★暗守卫 HP 329320,伤害 6410,CD 1 ,防 310,强化符石伤剩25%│
│ │ ♣强化符石所造成的伤害会减少 75% │
指定左边跟右边,连底排+两串水珠应该可以干掉一只。
R1被两只同时打不会死,只要在两回合内干掉一只就可以顺顺洗技能。
洗到全跳后连底排打掉中间木守卫,顺便补满血。
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R2 │3★火守卫 HP 808460,伤害 100,CD 2[1],防 570 │
│ │3★光守卫 HP 823310,伤害 100,CD 2[2],防 620 │
│ │ ♣无视控制.扣血 70 %.复仇 50 倍 + 扣血100% │
│ │ ♣敌人会无视所有控制技能,并在每回合扣除召唤师 70% 生命力;当有其他敌│
│ │ 人被击毙,下回合开始,敌人的防御力提升至 50倍,并在每回合将扣除召唤│
│ │ 师 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意志技能) │
开水巫女,开水妖精1号直接辗过去。
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R3 │7★雅典娜 HP 2046370,伤害 9842,CD 1[1],防 1080 │
│ │ ♣强化盾反击.50 % × 2 │
│ │ ♣敌人只会受到强化符石的攻击伤害;若受到非强化符石的攻击,敌人会连续 │
│ │ 反击自身 50% 攻击伤害 2 次 │
看状况,盘面水珠够多就开水埃及,开史蜜莉,辗过去。
盘面水珠不够多开水妖精2号后,开水埃及,开史蜜莉,辗过去
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R4 │5★天蝎 HP 1223100,伤害 5863,CD 1[1],防 610,攻后死亡.6R │
│ │ ♣当受到敌人攻击后,召唤师会于 6 回合后死亡 │
│ │5★波比 HP 1208140,伤害 12467,CD 2[2],防 630,护卫盾 │
│ │ ♣召唤师必须先击毙此敌人,才可以对其他敌人造成伤害 │
连底排,3颗水珠拉高combo可以轻松打掉波比,之后被天蝎打第一拳。
之后一回合先洗盘面留水珠洗水巫女的CD,被天蝎打第二拳。
下回合连底排打掉天蝎。
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R5 │7★天蝎 HP 5252290,伤害 6893,CD 1[1],防 1420 │
│ │ ♣首回 HP 变 1.心转暗.火暗轮转.多重连击 │
│ │ ♣敌人会在 1 回合内连续攻击 2 次,敌人生命力愈低时,连击次数愈多。首 │
│ │ 回合敌人会令召唤师生命力剩 1 点,并把心符石转化为暗符石。敌人首次发│
│ │ 动轻量攻击后,会把其中一种符石转化为火符石;第 2 次发动攻击时,会把│
│ │ 其中一种符石转化为暗符石。以上攻击循环周而复始。 │
关水巫女,如果水妖精还有就开水妖精,开史蜜莉,转珠后开龙刻。
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R6 │6★水妹 HP 1814100,伤害 17542,CD 3[2],防 930 │
│ │ ♣附加消除.技能重置.无视减伤 │
│ │ ♣首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。敌人会无视 │
│ │ 所有减伤效果和意志技能 │
│随机├───────────────────────────────────┤
│ x1 │6★火妹 HP 1806200,伤害 17630,CD 3[2],防 850 │
│ │ ♣附加消除.技能重置.无视减伤 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★木妹 HP 1828700,伤害 17489,CD 3[2],防 910 │
│ │ ♣附加消除.技能重置.无视减伤 │
理论上上回合应该可以把血补满或是接近满,
这边尽量两回合打倒地人,目的是为了洗第二次龙刻能量。
所以步骤是:
开闻仲技能后消心珠补满血,第二回合开水巫,打倒妹子。
如果血已经满的也可以直接开水巫,开闻仲,分两次打倒妹子。
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R7 │5★雷霆神像 HP 3201260,伤害 26638,CD 3[3],防 1540,双重电击符石 │
│ │ ♣每回合移动符石前,敌人会随机电击 2 粒符石;如有符石被电击而未被消除│
│ │ 时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移 │
│ │ 动符石 │
有三回合没问题,重点是尽量分三回合打,看能多存多少龙刻能量。
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R8 │7★光希 HP 2486720,伤害 14038,CD 1[1],防 1480,风化 3000.移 │
│ │ ♣每回合移动符石时,随机把 1 粒符石风化,一经触碰,即时停止移动符石,│
│ │ 并对召唤师造成 3000 点伤害 │
│随机├───────────────────────────────────┤
│ x1 │7★暗希 HP 2462740,伤害 14204,CD 1[1],防 1320,风化 3000.移 │
│ │ ♣每回合移动符石时,随机把 1 粒符石风化,一经触碰,即时停止移动符石,│
│ │ 并对召唤师造成 3000 点伤害 │
开水妖精,不用省水妖精技能,因为下回合会被技能重置;直接辗过去。
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R9 │7★波赛顿 HP 4380260,伤害 15362,CD 1[1],防 1860 │
│ │ ♣魔妖技能重置.强化盾.直横行轮转水 │
│ │ ♣敌人会将魔族及妖精类成员的技能 CD 重置,而且只会受到强化符石的攻击 │
│ │ 伤害。首回合敌人会随机把一直行的符石转化为水符石;次回合随机把一横 │
│ │ 行的符石转化为水符石,以上次击循环周而复始 │
如果血是满的,可以被打一次让盘面出现一堆水珠,所以没问题。
没有强化符石就开始蜜莉。
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R10│8★宙斯 HP 3803960,伤害 17092,CD 2[2],防 3210,三重电击符石 │
│ │ ♣每回合移动符石前,敌人会随机电击 3 粒符石;如有符石被电击而未被消除│
│ │ 时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移 │
│ │ 动符石 │
开水埃及,轻松通过。
│双血├───────────────────────────────────┤
│ │8★宙斯 HP 8723240,伤害 100,CD 2 ,防 3210,扣血 100 % │
│ │ ♣每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 100% 生命力 (无视所有减伤效果和意 │
│ │ 志技能) │
╰──┴───────────────────────────────────╯
这边重点是第二次龙刻能量要充好充满,转珠后开龙刻通过。
作者: bookticket (XD)   2016-11-27 20:41:00
可以请公会成员固定挂水妖精公会代表 这样就有队友拉~
作者: herson8852 (^_^)   2016-11-27 21:14:00
技能CD都乱了巴
作者: luke2 (路克2)   2016-11-27 21:17:00
CD5水埃 CD1闻仲 这队伍太狂 我给87分不能再高了
作者: dnlegend729 (o岚o)   2016-11-28 13:15:00
R3应该先开水埃吧?先开水精水埃倍率就低了
作者: swfhome (Dear Friend)   2016-11-29 09:51:00
水精真的找不到队友阿 每次都直接花钱买...

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