标题有点难下
神魔很多仓管卡不外乎是CD过长 SLV过高 三围不出色 属性/种族错误
有些卡片新出时CD很长,升华后还是没救成功
我个人认为最到位的是强化后的二消
从玩具变成一线队伍,说称霸好几个月也不为过
之所以这样认为
是因为MH当初除了兼属之外
还给了队伍技倍率
更强的是回合结束后自产属珠
三个愿望一次满足,几乎没有缺点可以嫌
像是水光队就是可惜在那个兼属
上面讲完不知道有没有比较懂我想讨论什么XD
二消队那时真的是BUFF到没什么让人觉得可惜
就像上面说的,水光队总是可惜在缺那个兼属问题
另外就推解放后的三巫
不仅增伤强度在当时非常破格
还给出超OP开关技能
副作用本身就是巫女特色...应该也没什么好嫌的
(难道是说猪女变3C 火巫1.25 水巫剩30%之类的)
不过既然点出来了,就好像还是只拿到87分的感觉XD
本次地狱科雷
不只是SLV仅有12 (看SLV15的卡多少上的了台面?)
最短CD只有5 (居然不是6或是7甚至8 我觉得这点就足以称上很到位)
炸三属产强化,属性又正确,
没有给排珠就够op了,偏偏她还内建排珠..
如同版友说的
想不出不刷的理由(除了封王,上次这样推的地狱不知道是哪一个了)
黑水火妍希这不用多提了,就是为了破格而存在
最后原本想推巴比
刚出时简直超破坏游戏平衡
每次都拿来跟北欧比,还赢人家一个练技怪
只可惜升华跟解放后没有让人觉得强到很OP
倍率在这时候也称不上太高
(更正,应该说倍率没有进一步提升,有些许遗憾XD)
不知道大家还觉得有那些卡有本篇讨论的特质呢?