这个设定其实挺久以前就存在了,只不过一些人应该还不知道同时趁锻造龙刻大放送的现
在就来说明一下。
先搬个老早就有的设定:
当队伍存在复数同编号的龙刻时,该种龙刻的蓄能速度会加快。
至于详细的函数我还没特别去检视,不好意思。
然后今天的主题是有关于锻造龙刻的其中一个特性:
所有锻造龙刻的编号皆为编号NO. 1。
如果这里不太懂的话就方便举个例子:
假设队伍里有2个编号NO.60的普通龙刻,则这两颗龙刻提供的蓄能速度会加快。
假设队伍里有5个编号NO. 1的锻造龙刻,则这五颗龙刻提供的蓄能速度会加快。
当然如果只是说加快的话不知道这点的人我想也没什么概念,所以就特地用个影片来示范
:
https://youtu.be/yKfGILVqFps
以第一次龙刻发动所需的100单位来看,第一回合转了7C便蓄积了42单位、第四回合便能
发动龙刻。
而第二次龙刻所需150单位则仅需要四至五回合,总体的效果非常显著。
总而言之,锻造龙刻除了坑到爆的龙刻DIY以外,复数能大幅加快龙刻蓄能速度这点亦具
有战略价值,若运气好得到低星但其他条件优秀的锻造空壳不妨考虑留下来。