[无用]复数锻造龙刻的蓄能速度

楼主: watchr (30怒狮)   2016-11-02 04:08:46
这个设定其实挺久以前就存在了,只不过一些人应该还不知道同时趁锻造龙刻大放送的现
在就来说明一下。
先搬个老早就有的设定:
当队伍存在复数同编号的龙刻时,该种龙刻的蓄能速度会加快。
至于详细的函数我还没特别去检视,不好意思。
然后今天的主题是有关于锻造龙刻的其中一个特性:
所有锻造龙刻的编号皆为编号NO. 1。
如果这里不太懂的话就方便举个例子:
假设队伍里有2个编号NO.60的普通龙刻,则这两颗龙刻提供的蓄能速度会加快。
假设队伍里有5个编号NO. 1的锻造龙刻,则这五颗龙刻提供的蓄能速度会加快。
当然如果只是说加快的话不知道这点的人我想也没什么概念,所以就特地用个影片来示范

https://youtu.be/yKfGILVqFps
以第一次龙刻发动所需的100单位来看,第一回合转了7C便蓄积了42单位、第四回合便能
发动龙刻。
而第二次龙刻所需150单位则仅需要四至五回合,总体的效果非常显著。
总而言之,锻造龙刻除了坑到爆的龙刻DIY以外,复数能大幅加快龙刻蓄能速度这点亦具
有战略价值,若运气好得到低星但其他条件优秀的锻造空壳不妨考虑留下来。
作者: ted40905 (天兵)   2016-11-02 06:08:00
推一个
作者: darkyan (大叶生科南部人)   2016-11-02 06:59:00
我以为是看蓄能效果的欸 都用4C up的储超快的阿
作者: denicehan (denicehan)   2016-11-02 07:20:00
消除符石条件才是最好的
楼主: watchr (30怒狮)   2016-11-02 07:21:00
这两者并不冲突啦
作者: hygen (海波)   2016-11-02 07:54:00
实用推~
作者: encoreg10917 (Salen)   2016-11-02 08:38:00
已知 一样推
作者: avalanche200 (死冥)   2016-11-02 09:00:00
消除符石才是最好+1 遇到第一关要低combo洗技就知道一堆摆奇怪续能条件的都不会是我优先选择的队友龙刻不是有挂就好 挂会增加人家选你机会的才有意义
作者: denicehan (denicehan)   2016-11-02 09:16:00
龙刻乱摆甚至没放的都直删 碍眼
作者: avalanche200 (死冥)   2016-11-02 10:21:00
推楼上~除非用到没人用 不然绝对不选非消除符石的~
作者: dadadiiii (大D)   2016-11-02 11:53:00
其实设定是 队员跟队长同骗号时会2倍

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