[闲聊] 讨伐战轮盘..

楼主: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2016-08-15 20:09:36
一开始看到字串以为是要救越来越少人愿意吃石打的讨伐
根据这篇#1Nh4vagk (ToS) ,改写部分文字使之塞入一行
让我来套色分辨一下
依照以前是所有成员cd-5
不过有时候有点难比较
比方说所有-5跟随机4个-8哪个好? 很难定论
我暂且用以前6成员-5=30当基准
小于30套红色,大于套黄色,等于套绿色
(紫色那个难定论,因为各张卡cd不同)
发现大多数都是红色..
还有一点,以下这些东西出现机率绝对不是平均的
虽然说我今天只打了少少约14场
但是我今天没遇过黄色跟紫色的轮盘
几乎都是随机4个-4居多...超坑爹的
NO.1494 随机将 4 个成员的主动技能 CD 减少 4;1 回合内全队攻击力 2 倍,并延长3 秒
NO.1495 随机将 4 个成员的主动技能 CD 减少 5;1 回合内全队攻击力 1.5 倍,并延4 秒
NO.1496 随机将 4 个成员的主动技能 CD 减少 5;1 回合内全队攻击力 1.5 倍,并延8 秒
NO.1497 随机将 4 个成员的主动技能 CD 减少 6
NO.1498 随机将 4 个成员的主动技能 CD 减少 7
NO.1499 随机将 4 个成员的主动技能 CD 减少 8
NO.1500 随机将 4 个成员的主动技能 CD 减少 4;1 回合内全队攻击力 1.5 倍,降防80%
NO.1501 随机将 4 个成员的主动技能 CD 减少 5;1 回合内全队攻击力 1.5 倍,降防90%
NO.1502 随机将 4 个成员的主动技能 CD 减少 6;1 回合内全队攻击力 1.5 倍,降防100%
NO.1503 随机将 5 个成员的主动技能 CD 减少 4;并将龙脉仪储满
NO.1504 所有成员的主动技能 CD 减少 4;并将龙脉仪储满
NO.1505 所有成员的主动技能 CD 减少 5;并将龙脉仪储满
NO.1506 随机将 3 个成员的主动技能 CD 减少 6;并将所有符石转化为强化符石
NO.1507 随机将 3 个成员的主动技能 CD 减少 7;并将所有符石转化为强化符石
NO.1508 随机将 3 个成员的主动技能 CD 减少 8;并将所有符石转化为强化符石
NO.1509 所有成员的主动技能 CD 减少 4;3 回合内,减少所受伤害 50%
NO.1510 所有成员的主动技能 CD 减少 4;3 回合内,减少所受伤害 60%
NO.1511 所有成员的主动技能 CD 减少 4;3 回合内,减少所受伤害 70%
NO.1512 随机将 3 个成员的主动技能 CD 减少 6;并消秏敌方现有 30% 生命力
NO.1513 随机将 4 个成员的主动技能 CD 减少 6;并消秏敌方现有 50% 生命力
NO.1514 随机将 4 个成员的主动技能 CD 减少 6;并消秏敌方现有 100% 生命力
NO.1515 随机将 4 个成员的主动技能 CD 减少 5;1 回合内,全队攻击力 2.5 倍
NO.1516 随机将 4 个成员的主动技能 CD 减少 6;1 回合内,全队攻击力 2.5 倍
NO.1517 所有成员的主动技能 CD 减少 5;1 回合内,全队攻击力 2.5 倍
NO.1518 随机将 4 个成员的主动技能 CD 减少 5;1 回合内全队攻击力 1.5 倍,全盘转强
NO.1519 随机将 4 个成员的主动技能 CD 减少 6;1 回合内全队攻击力 1.5 倍,全盘转强
NO.1520 所有成员的主动技能 CD 减少 5;1 回合内,全队攻击力 2 倍,全盘转强
NO.1521 随机将 4 个成员的主动技能 CD 减少 5;并延迟全体敌人行动 2 回合
NO.1522 所有成员的主动技能 CD 减少 4;并延迟全体敌人行动 3 回合
NO.1523 所有成员的主动技能 CD 减少 5;并延迟全体敌人行动 3 回合
NO.1524 随机将 3 个成员的主动技能 CD 变 0
NO.1525 随机将 4 个成员的主动技能 CD 变 0
NO.1526 随机将 5 个成员的主动技能 CD 变 0
NO.1527 所有成员的主动技能 CD 减少 5
NO.1528 所有成员的主动技能 CD 减少 6
NO.1529 所有成员的主动技能 CD 减少 7
NO.1530 所有成员的主动技能 CD 减少 4;1 回合内,全队攻击力 2 倍
NO.1531 所有成员的主动技能 CD 减少 5;1 回合内,全队攻击力 2 倍
NO.1532 所有成员的主动技能 CD 减少 6;1 回合内,全队攻击力 2 倍
NO.1533 所有成员的主动技能 CD 减少 5;1 回合内,全队攻击力 1.5 倍
NO.1534 所有成员的主动技能 CD 减少 6;1 回合内,全队攻击力 1.5 倍
NO.1535 所有成员的主动技能 CD 减少 7;1 回合内,全队攻击力 1.5 倍
可是你会说后面还会有加攻或是降防等等
老实说我觉得加攻根本没用
我不相信有人一进场第一回合就爆发
况且那鸡巴转盘可能你一张卡都跳不起来咧,给我5倍也没用
看来看去感觉只有龙刻存满比较有感,剩下都是限制一回合居多
我一开始单看字串还真的以为mh要救讨伐...
结果根本是屁,转盘机率不一样也在预料之中
只是还我基本的全部-5好吗
一堆附加垃圾没几个能打
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2016-08-15 20:12:00
同意阿 当初就觉得这玩意铁定是Neff一堆人还说有趣 佛心公司
作者: quick511413 (汤包)   2016-08-15 20:13:00
4个减8减到不是常驻增伤也不能怎样讨伐的常驻增伤重要性有多高不需要说吧...
作者: peanut910013 (123)   2016-08-15 20:15:00
重头打还比较划算 能存技又不会被秒
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-08-15 20:15:00
随机潮烂的 都降到不用的主动技
楼主: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2016-08-15 20:16:00
虽不定都减到那种cd3的
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2016-08-15 20:16:00
最坑的是常常转到(/),根本变像消弱接手
作者: quick511413 (汤包)   2016-08-15 20:17:00
随机就是败笔
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2016-08-15 20:18:00
某DOTA游戏出个随机地图物件就被砲到烂 还自我感觉良好
作者: aoiaoi (苍井葵)   2016-08-15 20:22:00
轮盘就是垃圾 起手三巫没-5 洗完CD在遇一次坐下 就结束惹
楼主: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2016-08-15 20:26:00
随机4个都转到不重要的
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2016-08-15 20:34:00
垃圾系统干你mh
作者: kj763 (kj763)   2016-08-15 20:35:00
转到全盘强化 敌人技能:强化无效
作者: angelio (Emilio)   2016-08-15 20:49:00
以前的CD减5真的比较好套用到自己队伍的步调,随机去死吧
作者: fly0162d (芭乐涵)   2016-08-15 20:52:00
超烂 还不如全减5
作者: rehearttw (易怀)   2016-08-15 20:53:00
加攻碰到强化盾或消心盾没有用
作者: XiaoMaple (洨妹波)   2016-08-15 20:54:00
我不是很懂强化盾结果轮盘转到增伤能干嘛
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2016-08-15 20:58:00
不用想了,只有-CD跟补龙刻是最全面有用的,其他莫名奇妙
作者: wi2clo3 (做了梦,都会流泪)   2016-08-15 20:59:00
总是想一些方法来恶整玩家,真是嫌玩家太多了
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2016-08-15 20:59:00
你进关前看到敌人是强化盾,你不会期待转到转强化来打他吧现在讨伐的奖励已经不佛心了,我不懂这么刁难玩家用意是啥
作者: jdemha (I swear)   2016-08-15 21:04:00
今天打了4场-2战灵的~ 刚好2判官1大鸟收工~ 讨伐掰
作者: G773 (G773)   2016-08-15 21:17:00
今天也很干轮盘,不过唯一一场却流泪了。 五属强化盾,开局帮我转全板强化,秒过
作者: hjchang (缺钱的薯叔)   2016-08-15 21:24:00
这次讨伐战 是不是有点over? 感觉血超多的?
作者: BahasaMelayu (马来西亚国语)   2016-08-15 21:32:00
垃圾轮盘不意外 反正只要用到"随机"这两字都没好事
作者: Naimamo (茂野吾郎)   2016-08-15 21:36:00
要救讨伐首要改的就是打了30%以上稳定拿中灵魂石、大灵魂石、30魂、10魂这种粪设定要先删掉可能让一些新玩家打个1、2%拿大鸟或阎王都还可,毕竟要给他们参与感;但是高等玩家打30%以上拿那是什么东西
作者: f8301018 (元)   2016-08-15 21:39:00
粪轮盘
作者: mk2mk3mk4 (NorA无聊ing)   2016-08-15 21:42:00
垃圾系统 马的
作者: sjpro (没真爱剩宅男的组长)   2016-08-15 21:43:00
手转五属强化盾又来一次 干你MH
作者: candana (小小草)   2016-08-15 21:55:00
最机车的应该是狄亚布罗,普通队伍打了快五分钟才过...
作者: jayjen (愛情越釀越香醇)   2016-08-15 22:00:00
太粪的转盘啦~~~
作者: ghjkl5566 (56不能王)   2016-08-15 22:04:00
太扯 这遇到相克盾+越攻越强根本搞死人
作者: whattall (阿渊)   2016-08-15 22:10:00
全减五真的比较好。。。是说血量有变多吗 总觉得好难打
作者: tylertsaiwl (落花涟漪)   2016-08-15 22:40:00
真的拉机 浪费我时间看那轮盘
作者: deteriorate (在那遥远的彼方...)   2016-08-15 22:52:00
所以转盘到底有没有kill all?
作者: Sephiroth (菲)   2016-08-15 22:54:00
全减5哪里没有比较好?
作者: adort (dodo)   2016-08-15 22:59:00
这游戏的随机都不随机
作者: Sephiroth (菲)   2016-08-15 23:09:00
随机4成员减8还是烂,谁会带一堆8CD以上的去打阿!王道两队同源,光古,多数重要技能要马上开的都是CD6左右,以前只要转一回合就可以开始打,现在衰一点要洗8回合,讨伐可不是什么关都可以悠哉洗CD的
作者: walter741225 (瓦特)   2016-08-15 23:13:00
光苍蝇制服至少有4只CD8以上 只是我还是喜欢CD-5
作者: misthide (才二)   2016-08-15 23:18:00
转盘超烂 我今天一直转到两个空的
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2016-08-15 23:19:00
关卡超粪!设计又烂!不打了!
作者: pethamster (阿仓)   2016-08-15 23:28:00
今天还真的遇到强化珠攻击剩25% 结果给我转全盘强珠..
作者: fanta0204 (芬达)   2016-08-15 23:35:00
原本同源进去过一回马上全开 现在根本就要在撑6回接关没半次有三巫都吃到降CD的
作者: zhenghua (狮子丸)   2016-08-16 00:22:00
只有几次碰到全减cd ,真的常随机4人减4cd
作者: skhten (skhten)   2016-08-16 00:56:00
随机减cd根本假议题,还不是要磨到几乎全跳
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2016-08-16 01:02:00
佛心公司你敢嘴!!!!
作者: Sephiroth (菲)   2016-08-16 01:43:00
为什么刚刚收尾一场只有一个奖励?有人一样的吗
作者: Naimamo (茂野吾郎)   2016-08-16 01:47:00
是不是有领到灵魂然后没注意到?
作者: coolcai (凯子)   2016-08-16 01:47:00
灵魂确定没有增加吗
作者: bh20511 (正义必胜)   2016-08-16 01:54:00
给进场增伤有够鸡肋,什么技能都没有给我增伤是要我平砍吗?还我CD5
作者: Zhang97226 (小槟)   2016-08-16 05:35:00
不打+1 恶意又白痴 这转盘看了都没fu了
作者: damn7 (damn7)   2016-08-16 08:36:00
有人骰到 kill all 吗?
作者: abjeffop (建)   2016-08-16 08:55:00
轮盘至少让我远离这次的讨伐战
作者: stocktonty (前田忧佳)   2016-08-16 13:02:00
现在几乎每关血都超厚
作者: actoss (阿萨布鲁)   2016-08-16 19:04:00
接关0%关卡连轮盘都没给...靠
作者: DancingDove (舞鴿)   2016-08-16 22:17:00
通天教主=燃烧之地 太机车了 根本考你斜转
作者: ptt0211 (松城煙雲)   2016-08-17 01:27:00
骰过一次kill all 就一次
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2016-08-17 10:34:00
继续赌它送我100魂啦!更!!鸟关卡+粪转盘! 没进步!千年灵魂*1

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