虽然我自备双满木始魔,可...我就是想要用用看逍遥哥。给没有自备木始魔的参考。
先说有吃两颗,但这两颗不能怪我= =
如果没那么倒楣,就不用吃,
1.在7-1(血可扛两次攻击),但起手刚好风化在旁边,没补到吃一颗;
2.R9都已经消了十颗火珠后,三回合内总共只掉了3颗火珠...................
通关队伍:
龙刻三星人属切西瓜
队长:李逍遥 ALLMAX
队员1:MVP蛇妖 ALLMAX
队员2:解放木巫 ★Lv99 CD12 升华
队员3:解放毒龙 ★Lv99 CD13 升华
队员4:白苗巫女阿奴 ★Lv99 CD11 升华
队友:木始魔 双满
整体血量共:23148(进场
整体回复共:1788(加成前
整体攻击力:木9606
通关队伍图:
手转盘面combo数(不含天降):
攻略正文:
感谢关卡资讯来源 作者 kwhailow (kwhailow)
《梦魇》体力 50,回合 10,经验 5000,通关 机关骑士×1,灵魂 ×200
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│回合│ 关 卡 资 讯 ※ 回合限制:80 ※ │
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│ R1 │7★燃灯 HP 22000,伤害999999,CD 2[4],防 100,溢补盾 │
│ │ ♣召唤师完全回复生命力后,剩余的回复力会转化为攻击力 │
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这队回复不是挺优,也是要总共六颗心5~6c,
卡了两回合心珠才过。这边只要卡心不管什么队都没办法。
│ R2 │3★火宁芙 HP 1289340,伤害 12060,CD 2[2],防 850,攻后转火4 │
│ │ ♣当受到敌人攻击时,场上随机 4 粒符石会转化为火符石 │
│ │3★水宁芙 HP 1328730,伤害 6821,CD 1[1],防 930,攻后转水4 │
│ │ ♣当受到敌人攻击时,场上随机 4 粒符石会转化为水符石 │
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先打掉克属的水;火的慢慢5c打3~4回合。
│ R3 │7★杨戬 HP 3803680,伤害 5938,CD 1[2],防 3090,≧ 8Combo盾‧改│
│ │ ♣8 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动│
│ │ 连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击 │
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开木巫,一样只能用网络慢慢排珠。有打中攻击力很够,两波可以打掉。
│ R4 │7★雪女 HP 3061720,伤害 14239,CD 2[2],防 3420,四重冻结 │
│ │ ♣每回合移动符石前,随机冻结场上 4 粒符石;如有符石处于冻结状态而未被│
│ │ 消除时,3 回合内不能消除该符石 │
│双血├───────────────────────────────────┤
│ │7★雪女 HP 4396650,伤害 15672,CD 2 ,防 3420 │
│ │ ♣5 回合内,移动符石时间减少 2 秒。 │
│ │ 与敌人属性相同的攻击伤害减少至 10%。 │
│ │ 当首次受到敌人攻击时,场上外侧的符石会转化为水符石;第二次受到敌人 │
│ │ 攻击时,场上中央的 6 粒符石会转化为水符石。以上攻击循环周而复始。 │
│ │ 每消除 1 粒水符石,敌人回复自身生命力 2% ;消除 1 粒水强化符石,敌 │
│ │ 人回复自身生命力 10% ,每回合敌人最多回复自身生命力 80% │
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R4-1
只要专心消冰冻即可,靠着木巫+木始魔多数属珠兼属+克属,两回合内不卡心不会死,
要补血至少要6C以上比较稳。这边消冰冻打两波带走。
R4-2
开阿奴,接下来连着开技,用光古希这边死一次所以这次决定不管两秒转,
两秒转这边我到r6在弄掉
开阿奴后6~7c一波带走
│ R5 │5★法则天秤 HP 6183140,伤害 100,CD 2[1],防 5610 │
│ │ ♣首回合敌人会转变换为水属性。 │
│ │ 敌人发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力,当召唤师受到攻击后,敌人每回│
│ │ 合发动攻击时则会扣除召唤师 100% 生命力 (攻击无视所有减伤效果和意志 │
│ │ 技能)。同时消除相同连击 (Combo) 数目的水符石及木符石,才能对敌人造 │
│ │ 成攻击伤害 (只计算首批消除的符石) │
│ │※ 需至少各一组水、木符石,不可以没消到水、木符石。 │
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先消杂珠存木珠一回合,被打一下,
木始魔会发亮增伤,开木始魔,能消多属就消高c一发带走。
│ R6 │2★水守卫 HP 1409330,伤害 6020,CD 1[1],防 870,先攻 │
│ │ ♣首回合敌人会优先攻击一次 │
│ │2★火守卫 HP 1315980,伤害 13796,CD 2[2],防 960 │
│ │ ♣敌人会无视所有控制技能;当有其他敌人被击毙,下回合开始,敌人的攻击 │
│ │ 力及防御力提升至 50 倍 │
│ │2★木守卫 HP 1627890,伤害 100,CD 3[3],防 1000,扣血 90% │
│ │ ♣每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 90% 生命力 (无视所有减伤效果和意志│
│ │ 技能) │
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瞄准中间尽量消杂珠存木珠,兼属5~6c+被克属不会打死,多拖消两秒转一回合,
靠木始魔发亮增伤,瞄准中间再6c打掉,这边盘面木珠太多全带走了,
如果没带走就打掉右边、留左边稍微洗一下木始魔cd,顺便能做一颗强化木珠最好,
下一关能用强化珠记;通关前记下心木珠位置。
│ R7 │7★天狗 HP 3423080,伤害 10689,CD 1[1],防 3170 │
│ │ ♣敌人只会受到强化符石的攻击伤害,并会令召唤师无法看透符石的本质。 │
│ │ 每回合移动符石时,随机把 1 粒符石风化,一经触碰,即时停止移动符石,│
│ │ 并对召唤师造成 3000 点伤害 │
│双血├───────────────────────────────────┤
│ │7★天狗 HP 6347370,伤害 7092,CD 1 ,防 3170 │
│ │ ♣首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 │
│ │ 敌人生命力愈低时,攻击力会大幅提升,达到一定血量时并会连击 2 次 │
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R7-1
进场关木巫;做一颗强化木珠,其他杂珠消一消,
这边被打一下,要补血结果风化在起转旁撞了一下扣三千又被打就GG了吃了一颗,
又花两回合做木珠&兼属强化珠+重新存木珠+开毒龙技二补血,才打过。
(真的没办法的,就作兼属或木属强化珠后,开逍遥打爆他)
(很想开龙刻= =但是忍了,如果再没办法只好开龙刻了)
R7-2
花一回合消杂珠存木珠,开木巫、毒龙增伤、木始魔
│ R8 │3★轮入道 HP 376920,伤害 16737,CD 2[3],防 630 │
│ │3★玄火僵尸 HP 1473220,伤害 14389,CD 3[2],防 820 │
│ │ ♣移动符石时间会缩短至 2 秒,敌人会在 CD 0 时召唤小怪,如果场上有小怪│
│ │ 生存,CD 0 时会发动攻击 │
│ │3★轮入道 HP 376920,伤害 16737,CD 2[3],防 630 │
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三回合内高C打掉左右两边应该没问题,
在这边靠召唤小怪洗回毒龙补血+木始魔。
│ R9 │7★雅典娜 HP 5831430,伤害 6294,CD 3[1],防 6370 │
│ │ ♣敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升。 │
│ │ 召唤师需要累积消除 15 粒或以上、与敌人属性相克的符石 (不受转换属性 │
│ │ 技能影响),才会对敌人造成攻击伤害。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 │
│ │ 时重置符石数目;反之,CD 0 时敌人会发动攻击 │
│ │╭───┬────┬────┬────┬────┬────┬────╮│
│ ││ 次数 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6(连击)││
│ │├───┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤│
│ ││ 伤害 │ 6294 │ 12588 │ 25176 │ 50352 │ 100704 │ 201408 ││
│ │╰───┴────┴────┴────┴────┴────┴────╯│
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这边消杂珠存火珠被打一回合(血可以扛到第二发),
有三回合消火珠,可以先消到10~12颗,CD1再被打一下,
下一波CD3在消3~5颗火就可以再打三回合,如果打不掉可以开木始魔。
他就在我消了十颗火珠后,连续三回合内只掉了三颗火珠........
(在我发现都没火珠完蛋时有先关木巫-CD)
我只好吃了一颗石头= ="复活后再开木巫、木始魔。
│ R10│8★法神姬式 HP 221360,伤害 18942,CD 1[1],防 10920 │
│ │ ♣首回合敌人会冻结场上所有符石,被冻结的符石 3 回合内不能被消除。召唤│
│ │ 师队伍中成员的单一攻击超过 800 万才能对敌人造成攻击伤害 │
│双血├───────────────────────────────────┤
│ │8★法神姬式 HP 2422430,伤害 19346,CD 1[1],防 10920,强化三属盾‧限│
│ │ ♣敌人会令光及暗属性的攻击伤害减少至 5%。召唤师需同时符合以下两个条件│
│ │ ,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除水强化、火强化及木强化符石;不能 │
│ │ 消除光符石或暗符石 (只计算首批消除的符石) │
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R10-1
开蛇妖整理盘面,排消掉光暗的,三回合过后如果盘面不是木珠最多
可以多花一回合消杂珠存木珠,
刚好盘面是木珠最多,虽然木始魔还没跳,
开毒龙增伤、补血、开消遥排珠+龙刻
木始魔单只+克属破八百
R10-2
这场R1卡心珠两回合、R7-1风化在起手旁、R9死不掉火珠,
我早就知道MH想搞我,虽然有水木火三属强化珠,但光暗珠很多,
所以我带了阿奴来预防这个情况,开阿奴,
没得开了,消三属强化平砍带走