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请务必附上通关证明的截图或是影片,无证明者依板规处理
==========================以上看完可以ctrl+y整行删除==========================
通关队伍:
切水果龙刻
队长:月如
队员1:解放水主
队员2:解放水巫 全部all max
队员3:解放木巫
队员4:解放蛇妖
队友:逍遥
队伍思考:
1.同源双巫火力即够,可以用主角来替代第三只巫女,以解决许多问题。
2.控场蛇妖是最好的,因为进场有-CD,高机率会在素材关开到。
3.比较有危险的是R1、R2、R10-1盘面不能太差,其余不难。
攻略正文:
感谢关卡资讯来源 作者 kwhailow (kwhailow)
R1~R2
这边有点吃盘面,不过以本队回复力要补到22000并不算太吃力。
R2指定右边,两回内打死,左边稍为存个技即可。
R3 杨戬 8c盾改
这边进场巫女差不多都跳了,先一回合把光暗珠滤掉
下回开主角+巫女轻松转8C以上通过。
│ R4 │7★雪女 HP 3061720,伤害 14239,CD 2[2],防 3420,四重冻结 │
│ │ ♣每回合移动符石前,随机冻结场上 4 粒符石;如有符石处于冻结状态而未被│
│ │ 消除时,3 回合内不能消除该符石 │
│双血├───────────────────────────────────┤
│ │7★雪女 HP 4396650,伤害 15672,CD 2 ,防 3420 │
│ │ ♣5 回合内,移动符石时间减少 2 秒。 │
│ │ 与敌人属性相同的攻击伤害减少至 10%。 │
│ │ 当首次受到敌人攻击时,场上外侧的符石会转化为水符石;第二次受到敌人 │
│ │ 攻击时,场上中央的 6 粒符石会转化为水符石。以上攻击循环周而复始。 │
│ │ 每消除 1 粒水符石,敌人回复自身生命力 2% ;消除 1 粒水强化符石,敌 │
│ │ 人回复自身生命力 10% ,每回合敌人最多回复自身生命力 80% │
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第一条血开月如直接轰掉。
第二条血两回让你转,不难杀掉。
│ R5 │5★法则天秤 HP 6183140,伤害 100,CD 2[1],防 5610 │
│ │ ♣首回合敌人会转变换为水属性。 │
│ │ 敌人发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力,当召唤师受到攻击后,敌人每回│
│ │ 合发动攻击时则会扣除召唤师 100% 生命力 (攻击无视所有减伤效果和意志 │
│ │ 技能)。同时消除相同连击 (Combo) 数目的水符石及木符石,才能对敌人造 │
│ │ 成攻击伤害 (只计算首批消除的符石) │
│ │※ 需至少各一组水、木符石,不可以没消到水、木符石。 │
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这边开控场,转之前要想一下,这几回内如果都带不走,开主角直接带走。
注意木水同combo。
│ R6 │2★水守卫 HP 1409330,伤害 6020,CD 1[1],防 870,先攻 │
│ │ ♣首回合敌人会优先攻击一次 │
│ │2★火守卫 HP 1315980,伤害 13796,CD 2[2],防 960 │
│ │ ♣敌人会无视所有控制技能;当有其他敌人被击毙,下回合开始,敌人的攻击 │
│ │ 力及防御力提升至 50 倍 │
│ │2★木守卫 HP 1627890,伤害 100,CD 3[3],防 1000,扣血 90% │
│ │ ♣每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 90% 生命力 (无视所有减伤效果和意志│
│ │ 技能) │
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指定中间打,通常一回内都可以直接杀掉中间的,再把左边打掉后就轻松很多
要把右边打掉之前做一个强化珠进到下一关。
这边如果剩下右边可以把巫女关掉补个血。
│ R7 │7★天狗 HP 3423080,伤害 10689,CD 1[1],防 3170 │
│ │ ♣敌人只会受到强化符石的攻击伤害,并会令召唤师无法看透符石的本质。 │
│ │ 每回合移动符石时,随机把 1 粒符石风化,一经触碰,即时停止移动符石,│
│ │ 并对召唤师造成 3000 点伤害 │
│双血├───────────────────────────────────┤
│ │7★天狗 HP 6347370,伤害 7092,CD 1 ,防 3170 │
│ │ ♣首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 │
│ │ 敌人生命力愈低时,攻击力会大幅提升,达到一定血量时并会连击 2 次 │
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第一条血关巫女 开逍遥+龙刻。
第二条血开月如。有整版强化与三属+心珠,轻松打掉。
│ R8 │3★轮入道 HP 376920,伤害 16737,CD 2[3],防 630 │
│ │3★玄火僵尸 HP 1473220,伤害 14389,CD 3[2],防 820 │
│ │ ♣移动符石时间会缩短至 2 秒,敌人会在 CD 0 时召唤小怪,如果场上有小怪│
│ │ 生存,CD 0 时会发动攻击 │
│ │3★轮入道 HP 376920,伤害 16737,CD 2[3],防 630 │
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存技,如果失误还有主角可以救一回,基本上双巫的威力只要转到两串攻击珠就可以打死
小兵,蛮轻松的。
剩下中间的时候,可以利用这时把光暗滤掉,接下来小兵重生后就会好转很多。
存好技就杀掉进下一关。
│ R9 │7★雅典娜 HP 5831430,伤害 6294,CD 3[1],防 6370 │
│ │ ♣敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升。 │
│ │ 召唤师需要累积消除 15 粒或以上、与敌人属性相克的符石 (不受转换属性 │
│ │ 技能影响),才会对敌人造成攻击伤害。如果达成上述条件,敌人会在 CD 0 │
│ │ 时重置符石数目;反之,CD 0 时敌人会发动攻击 │
│ │╭───┬────┬────┬────┬────┬────┬────╮│
│ ││ 次数 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6(连击)││
│ │├───┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤│
│ ││ 伤害 │ 6294 │ 12588 │ 25176 │ 50352 │ 100704 │ 201408 ││
│ │╰───┴────┴────┴────┴────┴────┴────╯│
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这边尽量不要开到月如,进场被打一下后可以关水巫补一次血,如此可以再挨一次。
三回合要打掉应该不难。
行有余力可以控制一下盘面,留一点攻击珠给下一关。
│ R10│8★法神姬式 HP 221360,伤害 18942,CD 1[1],防 10920 │
│ │ ♣首回合敌人会冻结场上所有符石,被冻结的符石 3 回合内不能被消除。召唤│
│ │ 师队伍中成员的单一攻击超过 800 万才能对敌人造成攻击伤害 │
│双血├───────────────────────────────────┤
│ │8★法神姬式 HP 2422430,伤害 19346,CD 1[1],防 10920,强化三属盾‧限│
│ │ ♣敌人会令光及暗属性的攻击伤害减少至 5%。召唤师需同时符合以下两个条件│
│ │ ,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除水强化、火强化及木强化符石;不能 │
│ │ 消除光符石或暗符石 (只计算首批消除的符石) │
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第一条血
盘面不要太差开逍遥+龙刻(高分)都可以直接靠逍遥破防,我打的时候水主第二下打下去
就死了。
第二条血
开月如+主角,注意不要消到上面的光暗珠。
把攻击珠串一串轻松打死。
注:如果真的第一条血打完没有掉火水珠,那就认了吧XD
http://imgur.com/L4DaLp7
心得:
这关卡又臭又长,实在不好打,本队中的主角可以解决许多困难,打起来比三巫容错率
高太多了,祝大家顺利通关!