[虚空] 4水精灵队稳定刷八封王

楼主: chamcn (........)   2016-06-12 13:45:02
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请务必附上通关证明的截图或是影片,无证明者依板规处理
==========================以上看完可以ctrl+y整行删除==========================
通关队伍:
龙刻 连之直流龙玉
队长:水精灵1 ★Lv99 CD5 升华 ⅠⅡⅢⅣ
队员1:水精灵2 ★Lv99 CD5 升华 ⅠⅡⅢⅣ
队员2:水精灵3 ★Lv99 CD5 升华 ⅠⅡⅢⅣ
队员3:茉莉(女娲)★Lv99 CD8 升华 ⅠⅡⅢⅣ
队员4:水巫 ★Lv99 CD8 升华 ⅠⅡⅢⅣ
队友:水精灵 ★Lv99 CD5 升华 ⅠⅡⅢⅣ
整体血量共:13471
整体回复共:3593
整体攻击力:水6950 火 木 光 暗
通关队伍图:
不会截图 附上影片 转得很烂 影片钝钝的 请多包涵
https://www.youtube.com/watch?v=C-ayrDP4Xhw
手转盘面combo数(不含天降):4~6c
这个队伍不是很平民 但是是我卡片里面比较稳定不翻船的打法
龙刻只能用连之直流龙玉(要解决心珠盾) 弹珠分数至少要能稳定7千分以上
参考很多版上的文章后发现自己转珠实在太烂 无法像攻略这么流畅
后来看到5水精战队 试了一次 顺利过关 但后面常常卡住
尤其是9C顿的部分几乎都只能靠天降 依照我的手残能力实在有困难
所以改带主角后 解决不少问题(可解决五属盾或光暗盾缺珠问题 还有木北欧)
另外水精灵升华至少到2或3比较好 4的话没有太大必要...
水主造型用女娲回复力比较高
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│回合│ 关 卡 资 讯 ※ 本关卡无心符石掉落 ※ │
├──┼───────────────────────────────────┤
│ R1 │3★光守卫 HP 1205680,伤害 8592,CD 2[3],防 530,攻后光横纵轮转│
│ │ ♣当首次受到敌人攻击时,场上随机一横行的符石会转化为光符石;第二次受 │
│ │ 到敌人攻击时,场上随机一直行的符石会转化为光符石。以上攻击循环周而 │
│ │ 复始 │
│ │3★暗守卫 HP 1142390,伤害 100,CD 2[2],防 580,越扣越强 25% │
│ │ ♣首回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 25% 生命力;受到敌人攻击次数愈多时│
│ │ ,攻击力会持续提升 │
│ │ ╭─────┬────┬────┬────┬────╮ │
│ │ │ 攻击次数 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ │
│ │ ├─────┼────┼────┼────┼────┤ │
│ │ │ 伤害 │ 25 % │ 50 % │ 75 % │ 100% │ │
│ │ ╰─────┴────┴────┴────┴────╯ │
├──┼───────────────────────────────────┤
R1 指定左边 手转拉底排 至少一串水珠5C以上 三回合内打死左边 或者是一次底排 +
两串水珠 可以打稍微快一点 但天降的话很可能走火直接过去 打死后打右边 最好
在第六回合 打死右边那只 (水巫跳起来)
│ R2 │7★光埃 HP 3426990,伤害 60876,CD 3[3],防 2190,风化3000‧转 │
│ │ ♣每回合移动符石时,随机把 1 粒符石风化,一经触碰,即时停止移动符石,│
│ │ 并对召唤师造成 3000 点伤害 │
├──┼───────────────────────────────────┤
R2 开水巫 手转 洗一下水巫的CD (在第六关前 可以跳起来就好) 手转两回合加减打
一下 第三回合 开水精灵 辗过 (尽量消光水珠 下一关开水精灵几乎不会缺珠)
│ R3 │7★波比 HP 893720,伤害 12638,CD 1[2],防 2780,五属盾 │
│ │ ♣五属盾:同时消除水符石,火符石,木符石,光符石及暗符石才会对敌人造 │
│ │ 成攻击伤害 │
│双血├───────────────────────────────────┤
│ │7★波比 HP 5764240,伤害 4372,CD 1 ,防 2780 │
│ │ ♣首回合敌人会转变换为暗属性。 │
│ │ 敌人会在 1 回合内连续攻击 2 次,敌人生命力愈低时,连击次数愈多。 │
│ │ 首回合敌人会令召唤师生命力剩 1 点,并先制把心符石转化为暗符石。 │
│ │ 敌人首次发动轻量攻击后,会把其中一种符石转化为火符石;第 2 次发动攻│
│ │ 击时,会把其中一种符石转化为暗符石。以上攻击循环周而复始。 │
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R3-1 五属吨 如果上关有消光水珠 待会开水精灵 基本上不会缺五属... 万一有缺也
没关系....开水精灵 + 主角吧 最好一回合过 下关能打两次比较保险
R3-2 开水精灵辗过 万一没死 再开一次水精灵
│ R4 │3★火守卫 HP 1483410,伤害 9006,CD 2[2],防 570,攻后火横纵轮转│
│ │ ♣当首次受到敌人攻击时,场上随机一横行的符石会转化为火符石;第二次受 │
│ │ 到敌人攻击时,场上随机一直行的符石会转化为火符石。以上攻击循环周而 │
│ │ 复始 │
│ │3★木守卫 HP 1483410,伤害 16690,CD 1[4],防 610,无视减伤 │
│ │ ♣敌人会无视所有减伤效果和意志技能 │
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R4 指定左边火的 拉底排+一串水 5C 可以打死左边 然后洗一下水巫 CD 但是打右边
也要稍微用力点 基本上水巫剩下CD2就可以用力打过 (剩下CD1) 稍微记一下盘面
可以的话 多留一点水珠 下一关要用力打
│ R5 │7★费蕾雅 HP 3732910,伤害 15708,CD 2[2],防 2530 │
│ │ ♣敌人会无视所有控制技能,并于首回合随机把 6 粒符石转化为隐藏符石。与│
│ │ 敌人属性相同的攻击伤害减少至 10%;当受到敌人攻击时,场上随机 2 粒符│
│ │ 石转化为隐藏符石 │
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R5 费雷雅 这关如果忘记记水珠位置 可以点隐藏珠 下降记号的就是水珠了 基本上
这关就是连开两次水精灵 底排 + 另外一串水 如果高C的话 可以一次两串 一次底牌
就够了 保险一点还是用力打 万一第一回合打不死 第二回合开主角吧
这关打完水巫一定要跳
│ R6 │7★露娜 HP 2097350,伤害 13285,CD 1[1],防 2890 │
│ │ ♣首回合敌人会转变换为光属性。 │
│ │ 首回合敌人会消除召唤师所有附加效果。同时消除相同连击 (Combo) 数目的│
│ │ 光符石及暗符石,才能对敌人造成攻击伤害 (只计算首批消除的符石) │
│双血├───────────────────────────────────┤
│ │7★露娜 HP 6157630,伤害 8963,CD 1 ,防 2890 │
│ │ ♣首回合敌人会转变换为暗属性。 │
│ │ 5 回合内,敌人会令移动符石时间缩短 2 秒 (移动符石时间最多减至 1 秒)│
│ │ 。敌人会在 1 回合内连续攻击 2 次 (无视所有减伤效果和意志技能) │
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R6-1 水巫被消除 没关系 马上再开一次 这里注意光暗C数要相同 万一有缺光珠或暗
珠.....开主角吧 如果上一关没有用掉的话
R6-2 开水精灵 + 多一串水 + 弹珠龙刻 至少要7千分 才会转珠一排心珠 技巧就是
多利用友情技发动 如果离分数珠子很远就往珠子多的地方撞过去就对了
其实只有底排一串水也会死 只是弹珠分数要高一点比较保险
我有一次没水精灵技能 盘面只有3颗水 龙刻很狗屎的破5万分 也可以打死他
│ R7 │6★暗巴 HP 3658720,伤害 100,CD 1[2],防 2260 │
│ │ ♣每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 70% 生命力 (无视所有减伤效果和意志│
│ │ 技能),并不受任何攻击伤害 (包括主动技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敌│
│ │ 人 5% 生命力 │
R7 先关水巫 关水巫 关水巫 然后消掉刚刚龙科的5颗心珠 + 杂珠
有很高机率会掉落在其他排 然后有个小技巧就是可以用那颗强化心珠 跟水精灵造出来
的四颗再拉五科 又会多一颗心珠 这样只要开三次水精灵 就可以凑到20颗了 (可以有
多一次水精灵技能下关当保险) 最后一次开水精灵要消心珠的时候
可以把第三排跟第四直排的水珠往上洗一格 待会要拉底排就很方便 然后上面多留点水珠
待会双鱼第一阶 可以直接用盘面上的水珠打爆他 (不够珠子可以考虑开水精灵)
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│ R8 │7★双鱼 HP 3625890,伤害 14083,CD 1[2],防 3030 │
│ │ ♣首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 │
│ │ 每回合移动符石前,随机把 2 粒符石风化,一经触碰,即时停止移动符石,│
│ │ 并对召唤师造成 3000 点伤害。敌人死亡后风化符石不会消失 │
│双血├───────────────────────────────────┤
│ │7★双鱼 HP 6321470,伤害 7870,CD 1 ,防 3030,越战越强‧金 │
│ │ ♣敌人生命力愈低时,攻击力会大幅提升,生命力 30% 或以下时会连击 2 次 │
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R8-1 进场开水巫 开水巫 开水巫
原则上一回合辗过比较好 留两回合 给下一关比较保险 如果上关水珠有留 底
排+ 1串水高C 应该可以辗过 两串水就很保险 所以上一关留底排水珠很重要
因为影片是比较早之前拍的所以没有留底排(后来才发现的Orz)
万一不幸没辗过 看情况要不要开水精灵吧
R8-2 有两种情况 第一种情况是有两回合可以打 基本上很简单 盘面水珠多就先手转
第二回 开水精灵高C
万一只有CD1 盘面珠子不够多
至少 滤出六颗水珠 (不能在最左边跟底排 开技能会不见) 开水精灵
然后底排+多两串水(不能跟底排连到)至少6C 几乎都可以打死
│ R9 │7★幻化三太子 HP 4562280,伤害 15939,CD 1[3],防 3290,木属克制 攻 锁│
│ │ ♣首回合敌人会永久封锁召唤师的木属性成员的主动技能,召唤师队伍中有木 │
│ │ 属性成员时,敌人攻击力提升 │
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R9 存记关 基本上只要洗出两支水精灵 + 另外一只CD2 以内的水精灵就可以辗过
│ R10│7★犹格索托斯 HP 612370,伤害 4121,CD 1[1],防 8040,≧9Combo盾‧改│
│ │ ♣9 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动│
│ │ 连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击 │
│双血├───────────────────────────────────┤
│ │7★犹格索托斯 HP 8927580,伤害 18034,CD 1 ,防 8040,十重定点燃烧 │
│ │ ♣敌人会燃烧 10 个固定位置,每次触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 10% 生│
│ │ 命力 │
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R10-1 没啥问题 开水精灵 + 主角 没有9C 我也没办法了 (可以的话稍微留水珠给下关)
R10-2 开水精灵 然后至少要4C以上 (想好路径不要被烧死就好) 开龙刻 分数8千以上
就算只有底排一串水 也可以打死他!
祝大家刷八封王顺利!
欢迎大家帮忙提出更好的修正方式
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-06-12 13:46:00
炫耀文
作者: yyd (Self Exile)   2016-06-12 13:47:00
要不要改用八封王刷八封王 应该更稳
作者: quick511413 (汤包)   2016-06-12 13:53:00
如果是为了解心盾不是有更好用的幻变龙符吗_~~
楼主: chamcn (........)   2016-06-12 13:54:00
me大 我只能说我手转没有很好 看影片就知道了用八封王 我怕以后手转更烂 所以从牌库找比较适合的队伍
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-06-12 13:55:00
不不 我只是因为抽不到假奶而已
楼主: chamcn (........)   2016-06-12 13:55:00
前面也有写这个队伍不是很平民 没有炫耀的意思
作者: fiercy (痛苦是好事?)   2016-06-12 14:04:00
三只水精灵并不难抽,只是不多人会都练满
楼主: chamcn (........)   2016-06-12 14:08:00
其实当初只是觉得练满打双周可以比较无脑刷 直接吃鸟满计
作者: k910005 (小冰)   2016-06-12 14:10:00
8-1很吃盘面,没一回杀就只能按离开了
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2016-06-12 14:27:00
用水精真的高技术
作者: pujos (lks)   2016-06-12 14:31:00
8-1完全不吃盘面啊
楼主: chamcn (........)   2016-06-12 14:31:00
k大 所以心珠盾那边可以利用五颗心珠产生一强化心珠的方法
作者: pujos (lks)   2016-06-12 14:32:00
暗巴四个回合让你凑水珠你还能凑到版面差,怪谁
楼主: chamcn (........)   2016-06-12 14:32:00
只要开三次 水精灵就过了 可以留一支水精灵技能8-1开
作者: piece1 (...)   2016-06-12 14:40:00
油油的
作者: ms0545173 (小影)   2016-06-12 14:46:00
水精根本不用高技术 联赛根本速刷
作者: pujos (lks)   2016-06-12 15:13:00
不算龙刻仅靠底排6颗,5C加克属约340万伤害八封王900万血,龙刻需提供2.7倍左右增伤龙符要点到33000是有点困难没错,基本需要两串水

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