【懒人包】
┌ 无 → 请左转 ←──────┐
解路 ─┤ │
└ 有 ┐ ┌ 无 ┘
├ 一只 ─ 露娜 ─┤
│ └ 有 ┐
│ ┌─────┘
│ │ ┌ 无 ─ 光希/酒月/酒处/处处/光巴/7哥飞
└ 多只 ─ 兄葵妲卜任一 ─┤ ...各式光队长等你唷
│
└ 有 ─ Welcome to "Tower of Lucifers"
【前言】兄弟X路西法之塔已经开放很久了,最近新出的光始魔更在龙王的分析下很可能
取代兄弟之塔的地位,不过我自己是不这么认为啦,兄弟带剑与短CD转强本身
可以cover非魔的缺点,而且开玄冥灵量的效益当属光暗兼属的效益最高,不过
我还没抽到苍蝇就无法体会,所以对于双苍蝇的评论就只是键盘。
不过转个念想,我当时试遍让兄弟搭各种副队长,除了葵妲之外,几乎缺点重重
兄后难高c、兄酒堪用,兄路、兄登、兄LCD这种就纯粹娱乐讨M的XDD
如今出了个苍蝇,就试试看兄卜,嗯.....有点强阿XDDDD
主动算转属、队长高倍率&加秒数,跟兄弟配很搭。
● 简评:干,又被兄弟洛克人吸收了
【分析】
一、基本概念:
(1) 路西法N只招来倍率大约是N-1只的 N/(N-1) 倍
(2) 队伍魔族越多效益招来越好
(3) 队伍至少2魔或是全神才考虑放露娜
(4) 玄冥灵量使全盘光暗心珠,有兼具其中两色的队长技效益好
(5) 升华剑的增伤可以cover本身非魔或是非光的伤害,因为增伤倍率是乘招来后伤害
像是我很喜欢放光龙使,本身虽然不是魔,双剑的威力很强,而且灵量+光龙使本身
就是超短大爆发
(6) 兄葵妲卜空间有差,都有的话当然最好,可以挑选适当龙刻与放较大屁股队员
(7) 队长有兼属情况下,玄冥灵量当兼具开效益很差
(8) 基本上招来是增伤,玄冥灵量兼具转属与转心,等于两技cover了神魔最重要的三个
环节,所以其他队员位置非常灵活,想更大伤害就放不死魔族开天雷,想更安稳放
控场或是放转心省灵量。当然以魔与光效益佳,但记得:
(a) 魔族多则攻高但血少
(b) 神魔少则露娜效益低
(9) 一边兄弟/龙葵(光暗互兼50%)略看成1.5倍常驻增伤,双兄弟/龙葵/兄葵略看成2倍
可以知道从1.5提升到2只有1.333倍,这是为什么倍率兄卜>兄兄的原因
也就是说,双苍蝇非常高倍率但是灵量较缺光,双兄弟比单兄弟多了1.333倍
那组了兄卜的话算是各边都取了最大倍率
二、队长分析:
(1) 兄弟:升华后与解放路西法携手上天堂,短CD 1.45倍增伤、易达成光暗3.75高倍率
又有3珠升华剑、光暗兼属,唯一要挑缺点就是不能被招来以及....绝版了
(2) 龙葵:一度被看好升华可以抗衡兄弟的光暗兼属卡,主动技是不折不扣的大爆发
可惜就是升华没减CD,而且组队只能含光暗,不能放三属魔功能角,倍率只有
3倍,但有个小优点是缺光或暗时,倍率比兄弟高(?
(3) 妲己:老牌万搭队长,但只有在combo超高时倍率才会赢过兄兄,不过我蛮常为了
排珠选用妲己的,其实平砍输那一点倍率是还好,而且常用幻妲CD8排珠
(4) 苍蝇:新宠儿,魔族可以被全部招来,主动技兼具转属跟增伤,又可以解首消禁光暗
队长技的部分是增加转珠秒数,个人用兄卜是觉得增加1秒就非常有感,常常
转完整个盘面。倍率而言是极高的3*1.5,就算没5连光也有3倍。
三、队员分析:
以两只路西法或是一路西法一路娜为前提下,剩下2格位置
而且在有招来的情况下,除非特殊原因,不然是不缺增伤的
(1) 露娜:如之前所说,队伍含越多神、魔效益才好,如果是双兄弟队就非常不推荐,
有共鸣等于没共鸣
(2) 路西法:放越多只且放的下越多好囉!但是如果队长没兼属(ex:卜卜、卜妲),建议
总共2只就好
(3) 皇后:排珠又是魔族、三围又好,如果副队长不是妲己又需要排珠就是首选,可惜
绝版了。更值得一提的是40%落珠,讨伐战我很爱用双兄弟塞皇后,很常一坨
暗天降,平砍很够力
(4) 光埃:解妨碍转珠很好用,短CD 又可以帮路西法增伤,埃及升华后三围好,是一个
非常有用的撑血角
(5) 光龙使:解放后双满非常好用,一开始不被看好是被宙斯屌打,但是实际上不然
因为:(a) 宙斯没有直排围城,珠量其实偏少
(b) 攻击力虽比宙斯低,但是双剑给路西法增伤完全大赢宙斯
(c) 在有兼属下,有多的空间就会想塞路西法,宙斯根本不想放
(d) 光屁孩有一堆强化光珠又直排围城
最后因为他双剑,又能临时应变开玄冥灵量后一堆心珠的突发状况,例如
平常双兄弟打600~800万血的只要开灵量加转强就够了,但是伤害差不多
在那可能会抖抖的,如果加开光龙使,盘面会很好转而且几乎是快千万的
等级。 再者他高血、空间小,回复力有路西法罩着不用怕
(6) 宙斯:上面该说的都说啦,除非你已经有放露娜考虑到共鸣,不然我不会考虑宙斯
虽然他有增伤,但是CD10,重点是要满血才有2倍,半血1.5倍,在高压力关卡
几乎都不会满血,尤其还有生命归一、先攻这种盾,很多时候难让宙斯增伤
发挥完全。虽然龙刻补血可以让增伤效益恢复到2倍,但是都开龙刻增伤了...
根本就用不到宙斯那2倍(  ̄ c ̄)y▂ξ
(目前只在希腊组合技会放,可是玩越久越发现他的转属真的好悲剧...)
(7) 光兄弟:一卡双技‧尊爵不凡,与永恒一技‧主神奥丁形成当代双葩,相得益彰
转属不动暗珠、内建战场转暗让刚好配合路西法属性,非常好的一张卡
(8) 增伤:如果为了极大爆发或是转暗属,可以放不死开天雷,而其他增伤选择也很多,
例如花蕊夫人顺便延长转珠又魔族、光死骑短CD...
看牛棚多深、关卡需求如何都可以置换
(9) 转心:除非技术性省灵量,不然我是不太会放拉。真要放的话首推绝版黑魔女,三围
好又是魔族,空间小,如果是子牙空间就有点大...雪女最近解放了也可以
(10)转属:在有光暗兼属下,不会转掉光或暗的是首选,奶普是魔不会动到光又可以补血
非常好,如果是双苍蝇的话放个神灯也是不错。其他诸如放个龙葵大爆发也是
可以的
(11)特殊:妮可减伤又是魔,有兄/葵当队长的话可以持续2回。光剑灵控场、光机伴直伤
又是魔。赛特、玄武、水游、幻妲...这些牺牲招来增伤换取强大功能
细写根本写不完,因为有三路的情况下,招来后本身伤害高达4200*3,第四格摆什么完全
看关卡,而且三路本身含增伤、三转心、三转属了(╯°□°)╯︵ ╧╧
● 简评:屁股越大,队伍越强
四、队长搭配分析:
大多数评论在队长分析就提了,这边就多提一些没提的
(1) 兄兄:(a)经典组合,平均2回合就可以开一次1.45倍增伤,头尾落暗加成平砍很痛
(b)三路下光暗各一串转强7c双剑就打了200万左右
(c)爆发就灵量+转强600万以上
(d)如果需要特殊功能如排珠,就放皇后或是幻妲吧
(2) 兄葵:(a)几乎同上,就牺牲了一点倍率换取CD12一次大爆发,可解>=10C盾之类的
(b)有龙葵只能塞光暗
(3) 兄妲:大多数状况伤害略小于兄兄,但是多了排珠增伤
(4) 兄卜:(a)昨天玩了觉得不错!多那一秒非常有感,虽然没5光时伤害低兄兄很多,
但不是个缺点,需要爆发开灵量就一定有5光,需要存技时就可以控伤害
而且多一秒对于高c补血很有帮助
(b)主动技等于一次大爆发,开灵量后再砸下来那一坨光...
(c)有一边兼属下开灵量不会珠子不够
(d)我常放光龙使,单开保证有5光,整个超痛!
(5) 葵葵:不推荐就是了...双CD12好长,而且没有短CD增伤,单开龙葵只有500多万吧
(6) 葵妲:这比葵葵好!可以跟妲形成完美10c大爆发!
(7) 葵卜:硬要说的话...开龙葵加苍蝇转6直排很有快感(σ′▽‵)′▽‵)σ
(8) 妲妲:有言道,妲妲的马蹄是你美丽的错误,因此这样组是错误的
(9) 妲卜:没兼属,不如双苍蝇,虽然多秒数可以高combo,但是详细算的话妲己不会被
招来,即便达到等效倍攻5倍多,还是比苍蝇的4.5倍低
(10)卜卜:(a)跟兄兄形成强烈比较,光多暗少时无庸置疑是双苍蝇痛
(b)可以放心的放转掉暗珠的卡片
(c)可能需要短转属来应付开灵量缺光的场合,但是如果缺光就开苍蝇主动
其实也可以啦
(d)平砍有队伍技送的2颗光珠carry
● 简评:No.1 兄兄、兄妲、兄卜、卜卜 →各有胜场
No.2 兄葵、葵妲、葵葵、葵卜 →因为没兄弟吧QQ
No.3 妲卜 →只有妲的话...
【后记】为了游戏乐趣的话,强烈建议不要常玩有路西法的队伍XDDD
还记得我哥有兄弟没路西法,轮回随便划一直死,结果玩了兄弟三路后,滑了
三关就还我了,他无聊的说:一直开灵量就饱了阿!
不得不说...不能同意你更多了(σ′▽‵)′▽‵)σ
我也很少玩三路队了,真的会降低游戏乐趣(当时推坑文好像就是我发的XDD)
最后,一些板友觉得路西法做坏,攻略没参考价值,以我也是有三路的玩家来说
前者我是完全同意的,根本是坏的彻底,可是后者就见仁见智了,处于没路西法
玩家的立场,看这种开轰炸机的攻略觉得不是滋味可以想像,但是那毕竟也是别
人花的心血,不舒服的话选择不要看会比较好。不过以我自己来说,除了挑战或
是趣味性的攻略,大多倾向帮助越多人的攻略才会想发,因此队伍组合越少石抽
越好。我是很少发完整三路队的攻略文了,不过这张非石抽卡左看右看上看下看
就是个屌打一堆石抽的强力神卡..也许没跟到解路的玩家幸福的点在于