[闲聊] 一些心得杂谈

楼主: louisalflame (louisalflame)   2016-02-18 23:04:03
已经玩TOS1000多天了,抒发一点点小小心得
同时双栖PAD也快500天了,算是两边的小小比较心得吧
趁此机会闲聊一下 (希望不会违反板规或引战,如不妥自删)
不过我不朽和双极都还没打过,有说错的话欢迎强者打脸XD
*
先从两边关卡的难度开始聊起吧
我的感觉TOS的关卡倾向于不让你转、不让你打
从以前就恶名昭彰的指定combo法印、PAD无法理解的20combo盾
到现在很流行的禁消光暗、禁消水火木等等
还有花样永远玩不完的盘面陷阱:
冰冻、风化、燃烧、腐蚀、电击、射击、指定消除、符石骗你等等
因为TOS的伤害通膨的非常快,打个几亿不是难度
所以关卡不是提升敌人三围,而是加了一堆限制和要求
只要你通过限制满足要求,转得出来打得出伤害就让你通过
相对的PAD的关卡对转珠的干扰较少,就毒废珠而且觉醒也可挡住
不过PAD刁钻在伤害的要求(ex大伤盾),敌人在不同血量有不同随机反应,残血就斩杀
总结来说
PAD玩家刚完TOS会觉得敌人很烦,都不让人好好转珠
TOS玩家刚完PAD会觉得很困扰,都不知道敌人会打多少
*
再来聊聊队伍组成吧
TOS的队伍有一大堆的队伍技、组合技
所以队伍组成常常很固定,也就是所谓的制服队
PAD的队伍就较宽松,可粗分为纯色队、杂色队、双体队、横排队等等
队员换来换去没什么太大差别,队伍组成要求比较随意
TOS你以前抽不到暗水龙使、打不过毒龙,就没龙队可玩
北欧就一定要配澳丁,六封就配天秤,大树只能配妖蛋
常常少了关键卡队伍就组不起来,凑到一半的就只能先放仓库
有太多卡都是专为某种队伍而生,没凑齐就没什么用
不过有趣的是,随着时间一久,两边的情况发生了变化.....
PAD的队伍过了这么多代、队伍的基本模式仍然没有太大差异,新出的卡取代不了旧卡
但是因为旧卡究进又究觉,三围和觉醒就辗压新卡,造成队伍队员依旧固定那几个
结果依旧形成了制服队,只能在队长技倍率上不断加高数值
相对的,TOS在每次大改版做球给一个新队伍
纯色队有倍率型的北欧、巴比,落珠型的希腊,加血/回倍率的强权、光暗狂魔
杂色队有水火木兼具的同源,光暗兼具的圣剑,火木兼具的二消
种族队有超高血的毒龙队(又分吸血龙或心龙队),根性的大树、最新的心路西法队等等
老手抽卡抽久了能组出来的队伍也开始多了,能玩的花样也多了
虽然依旧是制服队,不过当可以玩的队伍多了起来
整个生态反而变得丰富了起来
新系列的卡在新出的队伍可以活得好好的,就不用跟进化很多次的旧卡争地位
旧卡也不用担心被新卡打脸,也就不会太快伤害通膨
TOS做了很多队伍让各个卡都有自己存在的价值
例如埃及队平时当纯色队,比不过强势的巴比
但是有联赛这个舞台专门做球给埃及队玩
*
还有一点值得一提的就是地狱(降临)
TOS的地狱一周才一次,而且久久才重开
PAD的降临则是已经多到每天可以轮好几个,强势旧角因为已经进化太多次
新降临几乎不可能比得过旧卡,结果就是降临几乎都沦为旧卡究觉素材的食物链
TOS也是有只能当仓管的地狱,不过封王系列可以说是强度保证
不但梦魇后有两技,还有各种量身打造的队伍做球
从这点来看,TOS的地狱强度是保持得很好,比PAD好多了
没有直接打脸石抽卡,但是又让重课玩家也有需要努力打地狱
无课玩家靠地狱卡也能通过多数的关卡
但是我觉得有个缺点,就是地狱重出的太慢了
一个新手加入,假设他很石油的努力抽到各队伍的核心卡
但仍要等近一年才能把地狱王打齐全,才能玩到各种队伍
更何况常有需要地狱A才好打地狱B之类的情况
而且地狱难度相对PAD更难,当然这也是因为PAD最难的不是降临
但最近地狱难度做球的程度有些太夸张
你有做球的队伍就轻松打,没有就只能乖乖吞石
例如夹脚拖地狱,没有血量倍率开场就被公道价的感觉真的很糟
简直变成了组队伍游戏而不是转珠游戏了wwwwww
*
PAD最近大概也是有想开创新型态队伍吧
新系列新增了毒珠队、废珠队,看看未来有没有起色
另一方面...
TOS除了做球做得越来越用力之外,好像有点久没有新系统了?
公会、联赛、龙刻、讨伐都是一年的东西了
联赛越开越少,之前必掉的菁英级也没有下文了
是不是程式的主力真的都调去新游戏啦?
最近的新系统大概就是异转
可是目前唯二异转的系列北欧和西游,不是很成功地说
强化是有强化,可是并没有惊艳的感觉
当然异转真的太强也会担心,排挤到其他卡
但目前的异转真的撑不起未来的期待呢.....
作者: sakula248 (pflim落榜十年爽XDDDD)   2016-02-18 23:08:00
阅2016 02/18
作者: y35246357468 (小銀)   2016-02-18 23:08:00
你说封王在开梦魇之后都有2技?
作者: ricky469rick (龙龙)   2016-02-18 23:10:00
我猜大家会狂打封王这块
作者: putindoggod (putin)   2016-02-18 23:10:00
大伤盾倒数斩杀你跟我说PAD很好打??
作者: Etlantie0951 (Et☆)   2016-02-18 23:10:00
不提奥丁,我记得MH有说因为换了新系统,所以最近才没出新机制
作者: newiwgp (..??)   2016-02-18 23:11:00
凹丁又中枪
作者: momsen (Momsen)   2016-02-18 23:13:00
奥丁崩溃
作者: ws36132005 (SwArd)   2016-02-18 23:13:00
奥丁:
作者: SamPotato (小土豆)   2016-02-18 23:13:00
奥丁:QQ
作者: Jassassin (J吸)   2016-02-18 23:13:00
无双奥丁
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2016-02-18 23:14:00
手指是什么意思阿
作者: austin751229 (Austin)   2016-02-18 23:14:00
手指=+转珠时间
作者: pds3601o (帐号掰掰)   2016-02-18 23:15:00
澳丁:呛我呛够了吗?
作者: kimisawa (杨)   2016-02-18 23:16:00
暗封王不是萨肥跟黑帝斯吗
作者: wlmb0723   2016-02-18 23:16:00
你这篇文风向应该发去PAD版 比较好喔
作者: newiwgp (..??)   2016-02-18 23:17:00
没玩隔壁 但是我对那二千抽没抽满某独家抽卡机的新闻觉得太可怕了 如果是我会去退钱囧
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2016-02-18 23:17:00
暗封王是萨胖跟月狼拉
作者: fray1305 (有家人真好)   2016-02-18 23:18:00
神魔的难度应该是在于无法进场就开技,如果能像PAD进
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:18:00
隔壁有144倍队长 然后这边通膨快www
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:19:00
大伤盾跟根性斩杀比任何tos的盾都g8
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2016-02-18 23:19:00
所以你看树王地狱 根本被虐好玩(?)
作者: ricky469rick (龙龙)   2016-02-18 23:20:00
我听说他们有一个地狱级一进场就先GG 要先喷一石不知道是真的还假的
作者: wlmb0723   2016-02-18 23:20:00
老实说你这篇是拿TOS高阶段 跟PAD中阶段来比
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2016-02-18 23:21:00
那是挑战地城 进场先制31000 罗马神可解
作者: fray1305 (有家人真好)   2016-02-18 23:21:00
进场先GG就跟之前神魔猫头鹰一样呀~
作者: wlmb0723   2016-02-18 23:21:00
等你开始玩到PAD高阶段时 就知道为何很多人抱怨难度了
作者: t13thbc (the 13th black cat)   2016-02-18 23:21:00
封王系列是强度保证 那某个坐骑是八脚椅的 大概不是封王
作者: brian980466 (brian)   2016-02-18 23:21:00
神魔的倍率算是hold的不错了
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:21:00
还有防封之后来个坐下n回合技能你打脸 逼你买潜觉
作者: coco12252003 (沁凛冰漾)   2016-02-18 23:22:00
骑马的那不是合作的黑骑士吗(误
作者: fray1305 (有家人真好)   2016-02-18 23:22:00
另外想提一点,PAD后期的组队也很死~
作者: hero770624 (干)   2016-02-18 23:22:00
我上次也在推文谈到做球的事情,某p就超凶的呵呵。
作者: brian980466 (brian)   2016-02-18 23:23:00
而且难度设定不错 除了做球 都要认真转才能过
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2016-02-18 23:23:00
PAD很XX的点就是越玩越觉得在虐待老玩家
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:23:00
加蛋从锦上添花变成必备 要农掉多少时间?
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2016-02-18 23:23:00
隔壁队长技都已经到最大400倍了
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2016-02-18 23:23:00
奥丁:我x你的
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:26:00
双方都是有80对象啦这点我很肯定
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2016-02-18 23:26:00
400倍? 那对面的血是不是都千万起跳阿/__>\?
作者: kimisawa (杨)   2016-02-18 23:26:00
400是什么概念@@
作者: loc0214 (啵啵半宅鱼)   2016-02-18 23:26:00
我怎么有种其实你神魔不是很进入状况的感觉?
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:26:00
我都怀疑龙葵上了升华断头台
作者: ruinsky (kam)   2016-02-18 23:27:00
我950天左右 我怎么觉得神魔越做越好 跟你平行时空?
作者: kimisawa (杨)   2016-02-18 23:27:00
去年不是714 49倍就说毁天灭地?现在400?
作者: arrfu (观光客)   2016-02-18 23:27:00
印象中(不确定)以前TOS版很热的时候这种文会被水桶
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2016-02-18 23:28:00
我也只7*6地城会用而已
作者: kimisawa (杨)   2016-02-18 23:28:00
喔 开技啊....那还好
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:28:00
714 49倍的时候真男人早就100倍 但是触发率...
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:29:00
开技是指任何一个主动技都可以,不一定要增伤
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:29:00
隔壁部分队长有扳机 当回合有开技就增伤
作者: fray1305 (有家人真好)   2016-02-18 23:29:00
隔壁死神合作的主角,当队长的话自己对神族约230倍这还不计其他加成
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:30:00
我讲完整点好了 觉醒阿努比斯 9C4倍 10C6 11C8 12C10
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2016-02-18 23:30:00
..增伤不能叠
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:30:00
一护主动还是全珠洗板呢 一定爆难抽
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:31:00
开技下 这只双队长倍率9C64 10C144 11C256 12C400
作者: newiwgp (..??)   2016-02-18 23:32:00
12C 10倍这种应该在TOS会有不少人试 中间主角放满
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:32:00
隔壁就没有,请自己手转
作者: age758502   2016-02-18 23:32:00
尊爵不凡永恒一技奥丁
作者: fray1305 (有家人真好)   2016-02-18 23:33:00
真男人那个有难度,比起拉机、黑崎一护这种简单就百倍的
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:33:00
隔壁没主角 所以真男人玩家越来越真男人
作者: phoenix286 (团子大家族)   2016-02-18 23:33:00
PAD版的风向也是骂PAD啊XD
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:33:00
对所以其实那个400倍只是理论上
作者: newiwgp (..??)   2016-02-18 23:34:00
等于最少要手转8C 还要看运气
作者: some61321 (Dai5y Forever)   2016-02-18 23:34:00
但是隔壁有7*6地城啊 甚至挑战都有7*6
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:34:00
实际上最高倍率是以100倍左右下去看的这阿努比斯实际上在以前是有出比较亲民版本的
作者: ws36132005 (SwArd)   2016-02-18 23:35:00
所以这篇到底会不会被... 原po保重
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:35:00
8C4倍 9C7倍 10C10倍 但是后来不够用了
作者: krizarlid (Let's Go Cubs !)   2016-02-18 23:36:00
爱猫?
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:38:00
话说7x6地城我都用觉70稳稳的 不敢用狗头
作者: colorclover   2016-02-18 23:39:00
先制31000是ㄧ进场盘面还没看清楚就死了
作者: gozira (大怪兽)   2016-02-18 23:42:00
我也是双栖,最近TOS一直有动力玩下去,PAD却根本没有登入了。我两边都有课金,而且课了不少。
作者: R10K (R壱万)   2016-02-18 23:48:00
好个进场公道价..
作者: tim201227 (博德)   2016-02-18 23:48:00
请问什么是大伤盾 好常看到隔壁棚的提到这个名词?
作者: yo0401 (羽无伦)   2016-02-18 23:49:00
真的是没过地狱a就过不了地狱b,然后就要练卡等一年再打
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:49:00
伤害超过20万或30万会被吸收
作者: phoenix286 (团子大家族)   2016-02-18 23:50:00
就是吸伤害的%盾
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:50:00
被吸收是会补血喔
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:50:00
老天赐你天降敌人就补满了-.-
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2016-02-18 23:51:00
干 大伤盾听起来好恶心
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:52:00
不用听,实际上是最恶心设计之一
作者: phoenix286 (团子大家族)   2016-02-18 23:52:00
会补血 还倒数斩杀 索普德特这家伙实在...
作者: peter0627 (biscuit)   2016-02-18 23:52:00
那....如果一拳打死会被吸收吗?
作者: tim201227 (博德)   2016-02-18 23:53:00
所以这样到底是要打多少? 轻轻打不行 用力打也是?
作者: coco12252003 (沁凛冰漾)   2016-02-18 23:53:00
一拳打不死阿 %盾耶
作者: RICKY12035 (Ricky)   2016-02-18 23:53:00
我一直以为PAD手指这么多 暗暗埃+一堆手指就辗全部了
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:53:00
废话当然吸到饱,你根本一滴血都伤不了
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:53:00
超过数字就是直接伤害无效变吸收啊XD
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:54:00
轻轻打就是吃他恶心技能,用力打就是一滴血都伤不了
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2016-02-18 23:54:00
是说萨胖地狱那个手一残脸一白就掰掰的combo法印吗(?
作者: peter0627 (biscuit)   2016-02-18 23:54:00
所以说就是%盾 伤害超过转吸收?
作者: coco12252003 (沁凛冰漾)   2016-02-18 23:54:00
轻轻打被恶心技能恶心 用力打被恶心%盾恶心 差在哪~
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:55:00
用%盾不太精准,他是限制你每个成员的伤害不得超过
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2016-02-18 23:55:00
初版法印确实也是低能设计之一XD
作者: nisi0773 (再会了 曾有的梦想生活)   2016-02-18 23:55:00
听起来好刺激~
作者: tim201227 (博德)   2016-02-18 23:55:00
萨胖其实100w 首消转2c 就算只有15%现在队伍也够秒杀了
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:56:00
9W 8W 6W 16W 7W 12W
作者: coco12252003 (沁凛冰漾)   2016-02-18 23:56:00
之前不是大伤盾+C盾 超潮的
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:56:00
然后敌人血量基本上你也要控好几回合
作者: paulpork (保罗猪肉)   2016-02-18 23:56:00
像50万大伤盾 单下伤害少于50万→扣血 大于就补血
作者: esproject (年轻人)   2016-02-18 23:57:00
大伤盾+7combo盾+斩杀+控制无效+坐下+封锁然后5000万血
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-18 23:57:00
结果就是9+8+6-16+7-12=2 你只伤他2W
作者: sft005 (WTF)   2016-02-18 23:57:00
大伤盾惩罚+值高的角色 惩罚天降 超级潮
作者: abellea85209 (阿比利亚)   2016-02-18 23:58:00
如果搬来TOS感觉可以玩死兄弟和希腊(?
作者: RICKY12035 (Ricky)   2016-02-18 23:59:00
神魔跟PAD合作一波阿 关卡难度互相交流一下
作者: coco12252003 (沁凛冰漾)   2016-02-18 23:59:00
搬来的话应该也一狗票都被玩死了吧...
作者: peter0627 (biscuit)   2016-02-18 23:59:00
搬来TOS用埃及嘴砲不知能不能解?
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2016-02-19 00:00:00
萨胖那个不是转时才出现 +-3就没伤害 而且也看天降
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 00:00:00
不行,主动技超过伤害一样吸收
作者: esproject (年轻人)   2016-02-19 00:00:00
神魔的关卡拿PAD队伍来打应该很简单 母龙/拉鸡太强
作者: tim201227 (博德)   2016-02-19 00:01:00
你就转-2c 天降不要超过4c现在队伍伤害都够秒杀
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 00:01:00
吃我重力!! 欸 你补屁啊!!
作者: ryan100100 (虫的传人)   2016-02-19 00:01:00
真男人尊爵不凡400倍
作者: coco12252003 (沁凛冰漾)   2016-02-19 00:01:00
超过数字就是吸好吸满 恩..他___的门槛盾-_-
作者: esproject (年轻人)   2016-02-19 00:02:00
PAD一个合格的队伍平砍至少要五-六百万伤害以上
作者: quick511413 (汤包)   2016-02-19 00:02:00
自从听过大伤盾之后我就觉得神魔什么盾都小咖了
作者: phoenix286 (团子大家族)   2016-02-19 00:02:00
我最讨厌的是 大拼图盾 限
作者: RICKY12035 (Ricky)   2016-02-19 00:03:00
大伤盾听起来是很麻烦没错 但也要看伤害限制跟血量比
作者: ryan100100 (虫的传人)   2016-02-19 00:03:00
最近换拉鸡 就算只有一暗咖还是很强
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 00:03:00
大伤盾会很麻烦另一个原因是目前有大伤盾的敌人
作者: esproject (年轻人)   2016-02-19 00:03:00
30%根性+斩杀+锁珠+每下普攻两三万起跳 血九百万
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 00:04:00
都很G8
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 00:04:00
嗯 你运气不好敌人直接斩杀你欸
作者: ryan100100 (虫的传人)   2016-02-19 00:04:00
还有我觉得属性吸收也很鸡巴 就是叫固定属性吃屎
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 00:05:00
那个随便,反正神魔也有类似的,什么攻击降至10%的
作者: ryan100100 (虫的传人)   2016-02-19 00:05:00
靠副属有时候打不死 或是吸收回合很长的真的很干
作者: esproject (年轻人)   2016-02-19 00:05:00
艾德:?
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 00:06:00
不过神魔对那种比较有解
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 00:06:00
吸属性就威吓吧
作者: phoenix286 (团子大家族)   2016-02-19 00:06:00
就像神魔属伤5%一样
作者: ryan100100 (虫的传人)   2016-02-19 00:06:00
尤其出在排名地城的时候
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 00:07:00
上次是故意弄婆龙
作者: asuslinteri7 (Taiwan gtr)   2016-02-19 00:08:00
如果有大伤盾用溢满打应该可行吧?
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2016-02-19 00:08:00
少个-字搞错意思 不过剩15%伤害相当要打出近700W XD
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 00:08:00
隔壁没溢满所以没人知道
作者: phoenix286 (团子大家族)   2016-02-19 00:09:00
溢满本来就特殊机制 能破%盾也很意外
作者: loc0214 (啵啵半宅鱼)   2016-02-19 00:12:00
隔壁的吕布都会被大伤吃了,不看好溢补会有用(咦?讲的好像真的合作还出了
作者: raichuchuchu (有些事情部长)   2016-02-19 00:19:00
精辟给推
作者: arabeske (arabeske)   2016-02-19 00:22:00
满有趣的.今天才问了一位朋友TOS v.s PAD 这篇让我了解
作者: zxp86218 (夏纳薇加)   2016-02-19 00:25:00
我觉得PAD的关卡恶意多了……
作者: jacktypetlan (四十四隻石獅子)   2016-02-19 00:29:00
我记得以前这版提到隔壁棚 pad 都会桶欸 什么时候改的啊
作者: RedPine (sasa777sasa777)   2016-02-19 00:30:00
一觉醒来就被桶了
作者: kfps40403 (天.空)   2016-02-19 00:38:00
推精辟
作者: Bewho (壁虎)   2016-02-19 00:40:00
那条板规好像找不到了,以前有条是禁讨论其他转珠游戏唷,还在耶,一、f.
作者: chaby19913 (鱼哭水不知)   2016-02-19 00:43:00
隔壁之前不是也在文字狱吗科科,要pad的老玩家承认神魔某些部分比较好很难啦,毕竟都花大把金钱跟时间了,
作者: ricky469rick (龙龙)   2016-02-19 00:43:00
推文也不行讨论耶 娃...看来要大桶特桶了QQ
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 00:44:00
真的耶,那么大家再见了
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2016-02-19 00:44:00
不能过度讨论齁
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 00:45:00
也是,把这里当置底了
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2016-02-19 00:45:00
请原PO删减修改内容了,下方推文会再观处情况
作者: arabeske (arabeske)   2016-02-19 00:45:00
我是觉得在这比较两款游戏,根本板主题也还相关啊!
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2016-02-19 00:46:00
就请大家配合,别过度讨论,保障你我权益0.0+
作者: arabeske (arabeske)   2016-02-19 00:46:00
动不动就桶....又不是对岸
作者: ricky469rick (龙龙)   2016-02-19 00:47:00
虽然我也觉得这条板规不好 但规矩已经定了 恶法亦法就不要在讨论了 虽然我在上面推文也贡献了两句
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2016-02-19 00:47:00
就我会再关注整体状况,就请各位别再深入讨论囉
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2016-02-19 00:48:00
末日拼图那个影片不错 有兴趣可以去看看
作者: creamdancer (奏鸣曲)   2016-02-19 00:48:00
原则上也不希望因此而浪费掉很多讨论啦 ="=
作者: peter0627 (biscuit)   2016-02-19 00:50:00
这是在暗示发去C洽 化外之地 (?
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2016-02-19 00:50:00
那条板规在被强烈反弹之后修正过 没有战起来就不处分
作者: freeQoo (好好仁)   2016-02-19 00:51:00
观望那些喊掰的何时会去检举(茶
作者: rehtie (万笼蒸煮)   2016-02-19 00:54:00
但是如果不小心擦枪走火 那....
作者: miato (光学迷彩)   2016-02-19 00:54:00
这串还好吧 没恶意挑衅 大家讨论也很理性
作者: ck6a83 (河马-西波)   2016-02-19 00:59:00
等一下又有人为战而战XD
作者: BahasaMelayu (马来西亚国语)   2016-02-19 00:59:00
PAD几combo伤害计算跳几下激烦 XD
作者: arabeske (arabeske)   2016-02-19 01:00:00
大家常fxxk MH;偶尔有人介绍隔壁如何虐法,感觉不赖
作者: kimisawa (杨)   2016-02-19 01:02:00
没人提消珠的爽度与音效吗,还有音乐
作者: annie588670 (小bin <3)   2016-02-19 01:07:00
中肯欸
作者: peterman167 (由藤毛)   2016-02-19 01:11:00
那条早改了是要同时有引战的可能性才会一起用
作者: sexycute (鲁龙)   2016-02-19 01:16:00
BahasaMelayu: PAD几combo伤害计算跳几下激烦 XD
作者: quick511413 (汤包)   2016-02-19 01:20:00
同意跳combo的事,当初神魔玩一段时间后去载了PAD,进去玩一天左右就被跳combo搞到不想玩,超烦XD
作者: pig5566966 (彩虹猪)   2016-02-19 01:28:00
推理性讨论 没玩过隔壁认识一下给推
作者: wishxuso (蓦)   2016-02-19 01:36:00
我是觉得隔壁秒数多转全盘高康比较爽 不过课金坑太深所以至今还是0课w
作者: a4711098 (群)   2016-02-19 01:42:00
可以问一下根性斩杀盾是类似神魔的XX%血量以上打死会复活爆气的那个技能吗
作者: ken84929 (破军★翼)   2016-02-19 01:43:00
PAD 800 TOS 快1000 路过 给推
作者: mydarkfight (艾特)   2016-02-19 01:43:00
当初忍了那个跳康忍一个月还是忍不住…
作者: ken84929 (破军★翼)   2016-02-19 01:46:00
没有讲到日常部分 TOS 你不刷双周卡 平常根本没事做...不过PAD 活动开挑战确实比较可以打发时间 而且现在改3分回体 有时候都可以用创意队伍进场 比较不会伤 哈哈
作者: DANKKY (最弱)   2016-02-19 01:47:00
根性斩杀跟神魔的类似,只是神魔是敌人加攻击可能还有救但是PAD的斩杀好像是一定会死PAD好像有一只是根性复活后立刻扣你99%当前血量再接连击
作者: wtf426 (Ayn)   2016-02-19 01:53:00
两边九百跟八百天 我觉得体力恢复时间也是很重要的转捩点Pad从改成五到改成三我就越来越懒了
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2016-02-19 02:02:00
TOS现在练技和降临宠>>>>>>PAD
作者: wishxuso (蓦)   2016-02-19 02:11:00
隔壁有超棒北极熊 30%根性 打到30%下打三万加转废+锁珠转废被挡掉再补你一拳 然后斩杀 无法控制下一动斩杀 更正一下
作者: ricky469rick (龙龙)   2016-02-19 02:16:00
看了上面推文觉得MH的关卡其实很佛!?
作者: brian980466 (brian)   2016-02-19 02:19:00
PAD的画风 跳康拖台钱 两大不玩原因
作者: coco12252003 (沁凛冰漾)   2016-02-19 02:23:00
画风看个人 但是跳康真心慢...
作者: B1oody (布拉迪)   2016-02-19 02:27:00
TOS 破千 PAD 950 无解度还是PAD扯 机宙赫顽龙 虐惨了...
作者: RICKY12035 (Ricky)   2016-02-19 02:30:00
什么 PAD三分钟一体喔XD 爽爽玩的那种欸
作者: opq11229988 (Melon)   2016-02-19 02:46:00
tos打地狱不太看攻略 pad要边看边打 难度大概就这样吧
作者: hsiao335 (Mr.火)   2016-02-19 02:57:00
跳combo真的超拖 可是我朋友就觉得很爽 见仁见智吧
作者: johnnysui (flump)   2016-02-19 02:58:00
作者: hsiao335 (Mr.火)   2016-02-19 02:58:00
当初也是觉得combo很拖 加上后来一忙没时间玩就放弃了
作者: gino928 (gino928)   2016-02-19 04:06:00
画风真的见仁见智 我就觉得PAD的画风比神魔好很多
作者: vm06wl (墨痕八舞)   2016-02-19 07:35:00
请pad的四神来和神魔的中国神交流一下(?)
作者: sy20   2016-02-19 07:43:00
画风看个人吧,pad那种卡通风我很不喜欢就是了。
作者: NEWDEED (我是大庙公)   2016-02-19 08:07:00
PAD画风我真的不行...
作者: yian7 (ç‚Ž)   2016-02-19 08:46:00
每日任务:嘲讽奥丁
作者: lkklkk469 (睡到饱)   2016-02-19 08:53:00
PAD练技系统超烂
作者: tommykid (滴哒滴哒)   2016-02-19 09:17:00
真心觉得这篇不错
作者: aoiaoi (苍井葵)   2016-02-19 09:22:00
当初也尝试玩过PAD 但是跳C 让我放弃了 慢得要死..
作者: Xanzero (Xan)   2016-02-19 09:25:00
游戏性先不提 光卡通卡面我就不想玩了 TOS的写实风比较好
作者: killerj466 (jasoso)   2016-02-19 09:26:00
难度方面应该是这样,TOS比较会做球 PAD是恶意TOS比较会搞出某一队比较好过 其他队超难过或是GG情况PAD是要你加值很满也不一定能过的关卡
作者: aoiaoi (苍井葵)   2016-02-19 09:42:00
神魔会作球 但绝对不存在 只有作球才能(0石)过 都有数种解
作者: hincuer (howard)   2016-02-19 09:52:00
我是因为PAD的珠子对我来说不好辨识所以不玩不知道有没有人和我一样~~
作者: s83106 (KUMA)   2016-02-19 10:04:00
PAD跳c真的烦 台湾刚上PAD时 有载来完 无法忍受…
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2016-02-19 10:05:00
阿摘 我已经是神魔的形状了 所以PAD怎嚜看都不习惯
作者: b14921447 (飘落凋零的樱花)   2016-02-19 10:05:00
我跟楼楼上一样 也是因为珠子不好辫识...眼睛不好啊!之前看到我妹在玩梦王国 也是看他蓝跟绿色我分不出来只好忍痛放弃...神魔的珠子真的醒目多了更正 楼楼楼上才对@@
作者: NovaDust (No挖打死)   2016-02-19 10:15:00
楼上我有同感。看别人转PAD颜色看不大清楚。不过也是习惯问题。各有各好。tos已经花够多时间了,无法再经营另一个手游。
作者: demolish (我的宅~是深度宅)   2016-02-19 10:16:00
神魔珠子颜色太深PAD比较柔和颜色差异较大TOS最怕随机3属盾真的分不太出来R
作者: DUNA (curry(づ′・ω・)づ)   2016-02-19 10:34:00
随机三属我都当五属转,省得看属性的时间
作者: h821231 (bombshow)   2016-02-19 10:37:00
组队也是游戏的一部份你看那天猫头鹰多少奇怪的队伍还不是都过了 这样才有趣阿
作者: birdwest   2016-02-19 10:41:00
中肯推
作者: morphine1121 (高速バキューム)   2016-02-19 10:47:00
干你娘大伤盾 拉基根本废了 每次都转到144倍然后被挡操
作者: chaby19913 (鱼哭水不知)   2016-02-19 11:31:00
PAD现在基本上没有平民磨队了吧...都很油然后限制地城拔掉以后 低星卡各种失业
作者: aiggkimd (口古月)   2016-02-19 11:43:00
3分回体?!好羡慕阿
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 11:47:00
pad体力跟空间都很多 这点不懂MH在吝啬什么
作者: coeXist (coeXist)   2016-02-19 12:48:00
关于PAD跳C 当时我看了youtube的影片就觉得 好中二鸡肋的设定 神魔帅多了
作者: THBouz (Bouz)   2016-02-19 13:00:00
奥丁:呜呜呜~~~~~~
作者: bigwhite327 (一路狗)   2016-02-19 14:06:00
奥丁:别再80我了QQQQQQQ
作者: evarei6124 (Q仔)   2016-02-19 14:18:00
双栖玩家 两边都课破万 现在游玩热度TOS>>PADPAD太多处刑玩家的设计 已经被烧到体无完肤的大伤盾还有狗屁传说关卡强制让卡等降到1级 cost越重每过一波
作者: carlwang25 (EE大宅皇)   2016-02-19 14:24:00
PAD根本比石力的好吗
作者: evarei6124 (Q仔)   2016-02-19 14:25:00
升级越少 根本凌虐高等+课金玩家练技系统也在恶搞 一个宠物养到技满然后觉醒进化...技能变强了!?...可是抱歉请你重新练技~还没有练技宠等同如果TOS卡异转.潜解改技无继承技等 强迫你得吃鸟练技又是非常血尿看脸的设计 完全就变相恶整玩家
作者: sft005 (WTF)   2016-02-19 15:11:00
4倍升技 一样喂5跳0 开心的PAD日常
作者: USEZIGGS (ZIGGS)   2016-02-19 15:16:00
推~TOS练技方面也蛮方便的
作者: ggtyy159 (GG)   2016-02-19 16:36:00
TOS的关卡允许平民存在 但PAD的平民队伍=垃圾
作者: funyourstech (黄尚)   2016-02-19 16:46:00
当你无课1782光埃练完遇到伤害盾就想退坑
作者: encoreg10917 (Salen)   2016-02-19 17:21:00
认同你,我也觉得 PAD 要一直看敌人资讯很烦...
作者: gtfour (朱兆兰)   2016-02-19 17:25:00
喜欢TOS的几个点:五主角的定位-新手队长+有独特地位的队员.练技吃5必升1技.公会洞窟和钥匙.部份地狱王肯给玩家免费神卡而不是强的都放石抽.联赛的设计我也觉得紧凑好玩
作者: imcar (imcar)   2016-02-19 17:56:00
TOS 即使是零课也很好玩 尤其是打轮回 不一定要特别神卡二消有个封神队长 不难抽 也能打过虚幻跟不朽
作者: forbefor (高树马莉亚)   2016-02-19 18:21:00
作者: WSzc (WSzc)   2016-02-19 18:36:00
TOS也要看敌人资讯阿XD 如果能把血量也显示出来就太好了
作者: kevin0316 (K桑)   2016-02-19 19:32:00
写的蛮中肯的 我也觉得神魔愈来愈好又回锅玩了
作者: bluewaterr (kero)   2016-02-19 22:07:00
个人觉得PAD比TOS烧钱烧多了...没抽几个6星限,有些队伍很难组...PAD现在感觉都在卖图面...
作者: f7895123 (万能工具人QQ)   2016-02-22 15:43:00
倒觉得某梦魇级的回合数限制也是蛮G8的...

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