通关队伍:
龙刻 随意
队长:水精灵 6★Lv99 CD 5 升华 Ⅲ
队员1:炼化海龙王 7★Lv99 CD 6 升华 Ⅳ
队员2:解放树王 8★Lv99 CD 8
队员3:解放水巫 7★Lv99 CD 8 升华 Ⅳ
队员4:解放木巫 7★Lv99 CD 12 升华 Ⅳ
队友:水精灵 6★Lv99 CD 5 升华 Ⅳ
整体血量共:17728
整体回复共:3350
整体攻击力:水 5694 火 1483 木 1476
通关队伍图:
http://imgur.com/SeX6cNO
手转盘面combo数: 5~7
(不含天降)
攻略正文:
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│R1│3★铁皮羊驼 HP 436258,伤害 6633,CD 1 ,防 80,中毒 30% │
│ │ ♣敌人会令全队中毒,在每回合吸取召唤师 30% 生命力,直至敌人死亡 │
│ │3★铁皮小鸭 HP 653267,伤害 100,CD 1[3],防 80 │
│ │ ♣敌人会令召唤师的回复力变 0,而且每回合扣除召唤师 90% 生命力 (无视所│
│ │ 有减伤效果和意志技能)。 │
│ │ 此外,敌人会灵化移动符石时所触碰的符石,每触碰 1 粒被灵化的符石,召│
│ │ 唤师回复 500 点生命力 │
│ │3★铁皮蜂鸟 HP 502215,伤害 10527,CD 2 ,防 80 │
│ │ ♣首回合敌人会将所有符石随机转换,其后每 2 回合敌人会再次将所有符石随│
│ │ 机转换 │
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R1真王关无误
这里先锁定 1.铁皮羊驼→2.铁皮蜂鸟
理想剧本是第一回合如果把铁皮羊驼给带走
接着第二回合再把铁皮蜂鸟打死,就可以拿中间的铁皮小鸭存技能
如果第一回合场面水珠不够无法带走的话会被吸30%+6633
那第二回合就必须把铁皮羊驼跟铁皮蜂鸟都带走
(如果触发队长技的话其实不会太难带走)
最后就跟铁皮小鸭撸阿撸把技能都存满吧
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│R2│5★毛倡妓 HP 4341397,伤害 13657,CD 1 ,防 1464,反伤 25% │
│ │ ♣敌人会反击召唤师的 25% 攻击伤害 (需要消除符石) │
│ │5★乌天狗 HP 1634270,伤害 14068,CD 1 ,防 1460 │
│ │ ♣首回合敌人会永久封锁相同队员的主动技能及其攻击;敌人攻击次数愈多时 │
│ │ ,攻击力会大幅提升 │
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开水巫、木巫
开水精灵转高combo带走
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│R3│6★天照 HP 2016130,伤害 100,CD 1 ,防 235 │
│ │ ♣每回合敌人发动攻击时会扣除召唤师 50% 生命力 (无视所有减伤效果和意志│
│ │ 技能),并不受任何攻击伤害 (包括主动技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敌│
│ │ 人 2% 生命力 │
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关水巫、木巫慢慢磨
如果你的水精灵有升华满的话
就会有该直行心符石掉落率25%的加成
基本上凭这队的高回复是可以慢慢跟他磨啦
如果真的卡心的话,你可以
(1) 存木珠,开龙王把木珠变成心珠
(2) 开树王转版面
(3) 还有两只水精灵可以帮你转一排心珠出来
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│R4│6★神帝 HP 3562732,伤害 15670,CD 1 ,防 847 │
│ │ ♣首回合敌人会永久封锁召唤师的神族成员的主动技能,召唤师队伍有神族成 │
│ │ 员时,敌人攻击力提升 │
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开水巫、木巫
开一只水精灵转高combo带走
http://imgur.com/RrVQnKD
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│R5│6★八岐 HP 2318619,伤害 13658,CD 1[2],防 843 │
│ │ ♣敌人只会受到强化符石的攻击伤害 │
│ │ 敌人死亡后,会将所有符石转化为隐藏符石 │
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上一关底排的水全体会留下一颗水强化符石
就用那一颗水强化用手转2回合内打掉
http://imgur.com/P0290f9
(一回合就秒掉了OuO)
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│R6│3★木守卫 HP 2323688,伤害 9832,CD 1 ,防 3288 │
│ │3★光守卫 HP 2326537,伤害 9675,CD 1 ,防 3240 │
│ │ ♣敌人会无视所有控制技能;当有其他敌人被击毙,下回合开始,敌人的攻击 │
│ │ 力及防御力提升至 50 倍 │
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手转全体打掉吧
如果不小心复活的话也没关系,下一回合赶快带走
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│R7│6★妈祖 HP 1936550,伤害 14761,CD 1[2],防 844 │
│ │ ♣敌人会无视所有减伤效果和意志技能。 │
│ │ ♣首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的心符石及水符石;如有锁定 │
│ │ 的符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成的伤害的血量 │
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这关血量很少
两回合专心把锁定的符石消除就差不多带走了
如果卡珠的话就开个水精灵吧
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│R8│6★日本武尊 HP 4107394,伤害 15262,CD 1 ,防 2098 │
│ │ ♣首回合敌人会对召唤师施加永久的负面状态:98回合内移动符石时间减少3秒│
│ │ 每回合移动符石前,敌人会随机电击 2 粒符石;如有符石被电击而未被消除│
│双│ 时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移 │
│ │ 动符石。 │
│ ├───────────────────────────────────┤
│ │6★日本武尊 HP 3708691,伤害 8648,CD 1 ,防 3125 │
│ │ ♣首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 │
│血│ 首回合及当受到敌人攻击时,敌人会锁定场上的心符石及水符石;如有锁定 │
│ │ 的符石未被消除时,敌人回复相等于该回合召唤师所造成的伤害的血量。 │
│ │ 敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升 │
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第一阶段
开龙王整理版面
注意要转到电击符石,然后就带走了
http://imgur.com/9Mvh1E9
第二阶段
水巫跟木巫会被附加消除,不过没关系
剩下的技能开一开,再加个龙刻,就可以带走了
http://imgur.com/CT7CrzQ
【队员选择】
(1) 队长战友水精灵,等级必须最大
能升华满的话最好也升华满。
(2) 队员水巫、木巫必备
水巫能让队长技的效果发挥到最大
木巫则为纯粹的持续增伤
(3) 队员解放树王与这关相性极佳
第一个技能可以拿来解整版问号珠,也可以在危急时刻产生心珠
而第二个技能则可以减少水巫所带来的副作用,增加零石通关稳定性
(4) 海龙王,这里拿来做撑血量使用,当然还是可以替换成其他角色
但还是建议这关的血量能够超过神帝的攻击力15670
稳定度会更高一些
【心得】
这队应该是给抽不到路西法的人用的吧QaQ
顺便用这个机会推广一下水精灵队
个人觉得是有媲美水巴的实力的(如果用得好的话啦)
觉得这次做球得有点夸张...
不过这队还是可以照样三成就拿龙刻喔yaya~