基于部分玩家对于日本武尊主动技有较高的期待(双队长时开技等于4倍增伤...之类)
所以赶在地狱开始时先给大家带来实测
至于为什么能测呢?
因为不知道为什么,MH这次先开放了能够选他当佣兵(一般地狱/工会卡在结束后才会开放)
为了大家的石头,我花了40万包养他ˊ_>ˋ
http://i.imgur.com/hCt3RGU.jpg
写在前面的结论─
真‧草薙剑的伤害计算方式为:
转珠后全队头像伤害总和 * 2,再移嫁到自身上(类似赛特的蓄积方式,但增伤机制不同)
并非自身吸收全队基本攻击力后倍化(类招来或艾德)
因此─
1.队伍中只有水属成员时,最大可达至2倍增伤;只要水属成员减少,效益就会降低
2.不能像在武尊相关讨论中部分网民希望那样双队长拉水全体达到4倍,真是抱歉。
以下是测试和一点计算,无兴趣可以跳过