看着哈哈姆特一面倒的风向,暗路西法(以下简称暗路)似乎已经快变成雷卡了
跟我自己的看法完全相异
实在是很令人怀疑,到底是我没眼光,还是眼光太独到?
干脆在这里聊一下
简单介绍暗路资料
队长技:全队2.5倍,消4掉1心,满血减伤20%
主动技:转固定数量心暗珠
队伍技:队伍全妖精时,心珠=全属,消直排增伤,最大1.5倍
简单的说,暗路就是一个有5属巴比伦7成倍攻的心巴比伦
由于暗路队员主力是妲己(排珠增伤)、萨鲁曼(2回合2倍增伤)
因此队伍会以暗属为主
假如我们配了下面队伍
路 妲 妲 萨 萨 路
由于队伍全暗属,所以这队伍会有兼具效果,心、暗都是攻击珠
双队长减伤36%,13000的血量可以吃下20000的伤害
队伍回复力4000+,基本只要有转到直排,或有消到心,几乎都是瞬间补满血
简单测试:
暗路攻1595
1. 3直排无主珠,天降6心,4 com,伤害约5万左右
2. 3直排1排主珠,天降6心,4 com,伤害约7万多
3. 3直排2无主珠(心、暗),天降6心,4 com,伤害约8万左右
这是完全没天降的情况下,伤害略低于5属巴比伦
但实际玩时,多少都会再多消1、2组3颗相连的珠子,或是天降1、2 com
想要转3直排只有4 com还要刻意多转几次才会出现
且心、暗都是攻击珠,伤害破20万也不算难见
以我自己的转法,暗路伤害破10万算是正常现象
爆发:
暗路单开技,转5直排6 com (因为心珠只有12颗,只能转5直排)
暗路伤害是52万
这数值只会更高,不会更低
要更高的伤害,可以开妲己、萨里曼、龙刻,打个2、3千万不是问题
队伍可用成员:
妲己,排珠增伤,对于G8盾的万解,可说是暗路最关键的队员
要排珠功能没有别的选择
史王(板友提醒),12秒排珠,但无增伤 (因为很久没复刻,我没有... sorry)
萨里曼,2回合增伤2倍,强力增伤,没有妲己可以暂时替用
暗路,全版转,增伤(全版都是攻击珠)兼小解场
因为版面只剩心暗珠,转珠时间+3秒,可以较容易解些G8盾
或是回血、解溢补盾、心珠盾
千千,消心珠破防,功能卡
莫里斯,心蓄能,我自己的习惯,巴比伦还是会带一只转属出门
除了增伤,版面也好转
但测试结果,莫里斯好像没有限定从哪一属转起
且在心、暗兼具下,转心珠效益也不高
但若怕卡心,可以放著当保险
暗蛋,MH总是有办法阴玩家,需要的时候,可以增加通关率
其他的妖精就不多写了
暗路优点:
有接近巴比伦的伤害,高爆发,高回血
心、暗兼属,33转也是12.5倍的队长,算是小赢5属巴比伦的地方
也差不多可以视为不怕强化珠的树王队伍,且也不怕会断心珠
或是类似内建龙葵主动技的圣剑队长
缺点:
5属巴比伦怕的,暗路都怕 XD
主要还是G8盾,尤其像是电击珠
但暗路的主动技转全版、延长3秒,都比5属巴比伦更有抗性
还有很吃队员
妲己、萨鲁曼几乎是必备,暗路也可以入队
再来就是怕无视减伤、中毒、连击等等
但在CD都跳起来的情况下,这些都不是问题
真正比较怕的是地狱R1就来这些,攻击力又超过13000,连回血的机会都没有
端看MH要不要这么狠
不然其他况状应该都不会太难应付
不过,退一万步说,每种队伍都会有不擅长的情况
像打梦餍毒龙,绝大部分的队伍都打不下去
总结:
暗路算是一个拥有超高回血能力的巴比伦队长,在神魔里可说是独特的存在
相较于现在正夯的水精,单纯就只是高倍率的队长
可以取代的队长非常多,当然对新手是很好的选择
但我不认为有到大奖的地步
至于暗路会不会崛起,端看MH要不要做球给暗路了
而暗路适合的场所,大概就是讨伐战吧
高爆发、排珠、2回增伤、不怕补血类的盾,队伍倍率也不差
若有妲己,也不排斥转直排
加上这抽卡机也不算难抽,暗路非常值得入手
抱歉,有改些错字,编辑一下...