※ 引述《bluelamb (蓝羊)》之铭言:
: 懒人包:
: 会有石抽,而且只开放一次
: 伊邪那美双满强化:
: +250/ +120/ +20
: 2602/ 1782/ 384
: 新地狱级倭男具那命 日本武尊
: 弹珠石抽-神玉封印(仅开放1次)
: 并且同时开放此批石抽升华
以下均为猜测,依照怪物弹珠原始特性猜在神魔之塔的表现状况:
: 反叛的堕天使‧路西法 暗/妖精
: 主动技:全盘转为固定数量及排列形状的暗与心符石
: 队长技:队伍中只有妖精时,妖精攻击力倍增(倍率不明),满血时减伤(幅度不明)
: 心符石兼具全属性效果;消除直排4颗时额外产生1颗心珠(同巴比伦)
神化路西法在怪物弹珠是妖精族+砲击型+反伤壁+能量环+十字雷射+每回合1万吸收伤害,
队长技全妖精应该会因为原著砲击型,
这边更正,原预估1.3~1.5倍,不过妖精队伍倍增,应该会类似太阴星君的设计,
但是又有心兼全属性的强化,以全妖队来看我想2.5~3倍比照巴比伦或太阴是有机会的。
按神魔妖精队通常血量比较薄的状况下,估计满血时减伤值应在3~5,000左右,
如果是扣除比例我猜应该就得在10%左右,大抵是常驻弱化的水游或水迪士尼主动技,
我认为只有前者才可以去对抗无视减伤的设计,这样就符合没减伤但有吸收伤害;
心巴比伦特性则是为了表现盾得回满血才有效而辅助设计,反映每回合有效的原始设计。
(回满=盾持续有=吸收伤害)
更正,原联结就有神化路西主动技能结果,是全画面转环状心符石+其他转暗,
这技能也太夸张了=.=
: 骑士王亚瑟(♀) 光/人类
: 主动技:固定位置转换为光符石 CD10/19
: 队长技:光属攻击力2.5倍、消除最下列所有符石时自身攻击力3倍;队长与队友相同时
: 变为9倍
这里的亚瑟是用进化图面,所以强度应该一般,
在怪物弹珠是圣骑士族+平衡型+反伤壁+特大向上雷射,主动技十字雷射砲,
队长技消除底下自己攻击力三倍是反映向上特大雷射的恶趣味。
主动技的固定位置转光珠,猜测是转本身下面排+1排,或转本身下面排+最底排,
其他的固定位置会有点违反这颗进化弹珠的原始设计(ss十字雷射砲),
大抵来说是光龙使plus但远小于宇文拓,
队长技能底排横向全消变3倍而且只有自身,不是很实用,
如果不搭配主动技的固定位置转光珠0.5倍增伤很难吃得到。
: 其他石抽:
: 世界树神 尤特克拉希尔
进化图面+妖精族+贯通+平衡型+扫雷+反伤壁+爆炸+雷电追击:
木属+妖精族,
推测主动技拆陷阱或无视风化、电击之类,其他特性转换神魔感觉都有点微妙,
队长技可能是2~2.5倍攻,这张在怪物弹珠就是sup路线,估计是队员卡。
: 炎辉神 雅格娜姆特
神化图面+贯通+力量型+种族杀手+反伤壁+流星追击+爆炸:
火属+神族,
推测主动技为增伤,可能个人追加次数或倍率打击,
或者弱化艾德但不锁队友攻击,应该是个人增伤卡机率偏高,
炎辉神在日本怪物弹珠已经开放兽神化(类似潜能解放),
这里引用神化而已,大概推测只能是队员卡。
: 颓废的黑蔷薇 赫拉
神化图面+反射+种族杀手+扫雷L+命中弱点给予超大伤害:
暗属+魔族,
推测有机会是炎辉神型态的暗属性魔族队员卡,或者暗属魔族无视敌方防御,
因为是魔族,有艾德的话可能不太可能需要这张,
没有艾德的新手或者没打到的或许还不错。
: 妖精王 基姆雷特
神化图面+贯通+速度型+飞行(躲陷阱)+反伤壁+雷射追击:
木属+妖精族,
飞行特性过来的弹珠在这里是唯一,但很担心主动技是元素护壁,用于回避敌人攻击。
: 水精灵仙女 忒琪菈
怪物弹珠以前非常优秀的水属妖精族+平衡型+优秀三围+反重护罩+特大向上雷射,
主动技能是击中魔王会将其弱点曝露,使击中弱点时伤害倍增。
推测可能是水属+妖精但是三围不太妖精的OP卡,
队长技应该会类似为水属亚瑟,
主动技推测有两种(话说这卡的欧派也画得太大有点不合理..),
一种光亚瑟;一种就是反映怪物弹珠开弱点的特性而类神魔火天使增伤+破防,
但前者有点无趣,后者卖点就是水属还没有像大圣或白虎这种增伤破防卡,
推测后者居高,如果作成双技能,那会成为这张卡忠于原著且优秀的好卡。
归纳起来大奖是暗属神化路西法,
中奖有很高机率是亚瑟跟水精灵,
没艾德那赫拉有机会是中奖,
其他看实际技能组是什么,但我隐隐觉得木属两张技能应该不怎样....。