今天傍晚的时候在置底讨论了一下玄冥灵量在缺三色珠时的光暗互兼50%效果
发现对于该技能在皇甫兄弟队相当于多大的伤害增幅有点争议
所以就做了一点点实测,先上结论:
假设消除的光、暗珠量相等时:
1.在一般队伍约略和开1.5倍增伤效益相等
2.在已经内建光暗兼具(例如双皇甫队/路西法搭其他队长)的队伍中,此技能效益会
进一步变得更稀薄,例如双皇甫队中此属性兼具仅有1.25倍伤害提升
3.不论是什么队伍,请尽量不要在盘面只有光暗心/光暗时开玄冥灵量,很烂...超烂
以下为讨论和测试,无兴趣可跳过
作者: deteriorate (在那遥远的彼方...) 2015-12-17 23:12:00
技能不浪费~
如果是三路队 或是到王关只剩一次就结束他时 这兼具
作者:
pujos (lks)
2015-12-17 23:18:00最后招开不完我也会开一开,
光北你要当1.5就算了 光巴还有天降一整坨光啊...所以单就开灵量兼具来说 在光巴绝对是不足1.5倍
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
2015-12-17 23:23:00再补一个日月狼的2技互兼好了(寒酸)
作者:
ue28 (Tai)
2015-12-17 23:30:00意思是二技的互兼只是花瓶吗…?
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2015-12-17 23:46:00开玄米你娘就是要滤掉水火木珠啊
现在CD8的增伤基本上是2倍了 与其把灵量当增伤开掉大多数情况下不如扣著等下一轮当转属来用我是想表达这个意思
作者:
Witting (Witting)
2015-12-17 23:48:00一直觉得是1.5倍 原来在兄弟队被稀释是这个意思
作者:
Witting (Witting)
2015-12-17 23:50:00效益大概是 光北奥路路露队 开第一只却满满暗珠 XD
作者:
Witting (Witting)
2015-12-17 23:51:00光巴跟光希 都不缺这个暗兼50%光
作者:
kj763 (kj763)
2015-12-18 01:38:00有用推
作者:
tissot (smallQ)
2015-12-18 17:03:00原来如此