队长: 燃灯 ★Lv99 CD 5 升华 Ⅲ
队员1: 逍遥 ★Lv99 CD 15
队员2: 木巫 ★Lv99 CD 10 升华 Ⅳ
队员3: 毒龙 ★Lv99 CD 10
队员4: 火巫 ★Lv99 CD 8 升华 Ⅳ
队友: 杨戬 ★Lv99 CD 12 升华 Ⅳ
整体血量共:22277
整体回复共:2174
整体攻击力: 火 3281 木 6203
通关队伍图:
http://imgur.com/a/MwXF8
手转盘面combo数: 平常5左右,但二消队不重要
龙刻:我带菱形神族二星的。可以滤珠就好。
组队概念:参考版上的二消队,但因为没有练木蛇蛇,只好放火巫。
火巫非必要,因为没有木蛇、牛王两张卡,没想那么多就放了,
逍遥参考另一个二消攻略放靖仇,但因为没练所以改放逍遥。
R10-2排珠的时候手残忘了是二消队不小心消到木珠,巫女效果重置。
手残吃了一石,但靠神天降光暗多三色少,靠杨戬战场增伤还是打掉。
排珠不手残应该没太多问题。
毕竟是二消,还是要靠一点机率,但打了五场看到王两次,
转珠苦手可试试看。
虽然版上已经有一篇二消的攻略了,还是贴上来给大家参考。
当初没想到要发文,一般关卡没截图,通关时没截到图,只好放排名图
R1 │2★光守卫 HP 484680,伤害 6382,CD 2[2],防 310,强化符石伤害变1│
│2★暗守卫 HP 449870,伤害 6418,CD 2[2],防 350,强化符石伤害变1│
│2★光守卫 HP 484680,伤害 6382,CD 2[2],防 310,强化符石伤害变1│
│ ♣消除强化符石不会对敌人造成伤害 │
慢慢打过,要稍微洗一下CD,木巫跳了就开,目标要在R3-2之前把CD12的木战场洗出来。
这边我大概都是3回合慢慢打过。
R2 │3★光守卫 HP 1443280,伤害 12406,CD 2[2],防 620,风化 3000 前 存│
│3★暗守卫 HP 1439740,伤害 12503,CD 2[1],防 580,风化 3000 前 存│
│ ♣每回合移动符石前,随机把 1 粒符石风化,一经触碰,即时停止移动符石,│
│ 并对召唤师造成 3000 点伤害。敌人死亡后风化符石不会消失 │
两只CD错开,对木二消队来说只要有稳稳消到心珠和风化珠即可,
大概一样花3-4回合打过
在这边开了木巫,火巫先按著不开。
R3 │6★梅塔特隆 HP 3286140,伤害 15098,CD 2 ,防 1590 │
│ ♣敌人会随机燃烧 1 个位置,其后每回合燃烧范围延伸至周边的其中 2 个位 │
│ 置。每次触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 10% 生命力 │
这个二消队有四木二火,属于被克属的状态,CD2回血压力不大,不行就开燃灯。
仔细注意看木战场的CD,洗到刚好跳或剩下1的时候打过即可。
│6★梅塔特隆 HP 4656430,伤害 2864,CD 1 ,防 1590 │
│ ♣敌人每回合会完全回复生命力,敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升 │
反正下回合燃灯以外的人CD通通重置,这边等木战场CD好了之后就技能全下打过。
火巫这边可以开了没问题。
R4 │6★水天使 HP 3876390,伤害 14862,CD 2[1],防 2150,神以外技能重置 │
│ ♣首回合敌人会将神族以外成员的技能 CD 重置 │
随机├───────────────────────────────────┤
x1 │6★暗天使 HP 3792130,伤害 14973,CD 2[1],防 2150 │
│ ♣首回合敌人会将神族以外成员的技能 CD 重置 │
因为火巫开了,两回合没意外的话都可以碾过。这队四木二火,遇到哪一只都没差多少。
R5 │3★木守卫 HP 1420800,伤害 7713,CD 2 ,防 610,越战越强.铜 │
│3★火守卫 HP 1461340,伤害 7684,CD 2 ,防 650,越战越强.铜 │
│ ♣敌人生命力愈低时,攻击力会作一定幅度的提升 │
场面属珠多的话就拉五连尽量消杂珠拼天降,两回合之内打掉。
场面属珠少无法拉五连的话就先锁定木,运气好伤害刚好可以先打掉一只,
再看CD被摸一下,等CD2的时候打掉。
R6 │6★火天使 HP 3428760,伤害 5814,CD 1 ,防 1340,≧7Combo 盾.改│
│ ♣7 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动│
│ 连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击 │
随机├───────────────────────────────────┤
x1 │6★木天使 HP 3456870,伤害 5792,CD 1 ,防 1460,≧7Combo 盾.改│
│ ♣7 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动│
│ 连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击 │
我遇到火的。不管遇到哪一只,7C盾对二消队都没有威胁,慢慢打过就是。
R7 │5★誓约烛焰 HP 3086420,伤害 640,CD 2[2],防 1890,无视控制狂暴 5R│
│ ♣敌人会无视所有控制技能。敌人受到攻击后的 5 回合内,攻击力及防御力会│
│ 大幅提升,并会连击 2 次 │
这边有狂暴,被K一下之后防御力会大幅提升(不知道提升到多少),
但因为是CD2,我在这边开了龙刻洗火木珠,两回合之内收掉。
R8 │6★光天使 HP 2894780,伤害 16823,CD 2 ,防 1350 │
│ ♣首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。 │
│ 移动符石时间会缩短至 2 秒 │
伤害有点高,但刚好火巫也被重置所以没差。攻击的频度是2回合,
注意要消到心珠慢慢打过去就好。缺心就开燃灯或毒龙(到这边应该跳了),但应该没需要
│6★光天使 HP 4086480,伤害 10672,CD 1 ,防 1350,双重电击符石 │
│ ♣每回合移动符石前,敌人会随机电击 2 粒符石;如有符石被电击而未被消除│
│ 时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移 │
│ 动符石 │
火巫先不要开,CD1打一万多对二消来说还算可以磨,慢慢磨过去,只要有消到电击就好。
我这边好像打了4-5回合。缺心一样开毒龙或燃灯。
可以先消五连暗做暗强珠,但没做也没关系。
R9 │7★米‧路 HP 2016180,伤害 12468,CD 1[2],防 3290,暗强化水木盾 │
│ ♣同时消除水符石,木符石及暗强化符石,才能对敌人造成攻击伤害 │
CD2打一万二,一样可以磨。就先消五暗做暗强珠,等到做出来之后刻意消水和暗强,
木珠自然会天降给你。
│7★米‧路 HP 3648730,伤害 13032,CD 1 ,防 3290 │
│ ♣敌人到 CD 0 时会同时发动攻击和转属性,每一回合敌人会将召唤师符石转 │
│ 换至同属性。如果召唤师消除的符石与敌人属性相同时,敌人会吸取召唤师 │
│ 生命力转化为自身生命力 │
这个队伍有三个增伤:逍遥、毒龙和木战场。
这关和R10-1 10-2比起来没有两秒转珠的限制,建议还是慢慢磨过去,把增伤留给后面。
光暗珠会被队长技主动转掉,被吸血不会那么严重。一样有危险开燃灯毒龙。
要开毒龙应该也可以,R10火巫开下去应该都是溢伤。
R10│8★路西法 HP 4230480,伤害 8963,CD 1 ,防 4860 │
│ ♣5 回合内,敌人会令移动符石时间缩短 2 秒 (移动符石时间最多减至 1 秒)│
│ 。敌人会在 1 回合内连续攻击 2 次 (无视所有减伤效果和意志技能) │
CD1打9千左右,但有3秒转珠的限制,但对二消来说应该还是可以磨。
原则是一定要消到心珠,其他不管哪一属就尽量。
有危险的时候就开毒龙补血,卡心的时候就干脆开火巫毒龙砍过去。
龙刻第二次要开在这里,把三色珠尽量洗掉,留下光暗。
│8★路西法 HP 5047890,伤害 14370,CD 1 ,防 4860 │
│ ♣召唤师需同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除光符 │
│ 石及暗符石;不能消除水符石、火符石或木符石 (只计算首批消除的符石) │
我洗到场面上剩下约7火木珠,这边再开战场和逍遥排珠。
如同之前讲的,忘了二消的特性,还以为是一般的关卡,不小心消到木火珠,
所以被打死吞了一石。
复活之后火木巫的状态被重置了,但木巫其实是跳起来的。
运气也还不错光暗珠很多,就开木巫后直接手转打过去还溢伤,战场太威猛啦。
没手残的话应该是可以零石的Orz
首次发攻略文,请各位大大指教<(_ _)>