通关队伍:
龙刻: 攻之屏息龙纹
队长:洛基 7★Lv99 CD10 升华 IV
队员1:申公豹 7★Lv99 CD5 升华 IV
队员2:双子 7★Lv99 CD5 升华 II
队员3:奥丁 8★Lv99 CD10
队员4:安多 6★Lv99 CD8 升华 IV
队友:洛基 7★Lv99 CD10 升华 IV
整体血量共:19554
整体回复共:2508
整体攻击力: 暗10577
通关队伍图:http://imgur.com/uCPJ7Ch
手转盘面combo数:5~7c
(不含天降)
攻略正文:
因为单奥丁的打法还没人Po,所以让大家参考看看。
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│回合│ 关 卡 资 讯 ※ 回合限制:80 ※
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│ R1 │2★光守卫 HP 484680,伤害 6382,CD 2[2],防 310,强化符石伤害变1
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│ │2★暗守卫 HP 449870,伤害 6418,CD 2[2],防 350,强化符石伤害变1
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│ │2★光守卫 HP 484680,伤害 6382,CD 2[2],防 310,强化符石伤害变1
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│ │ ♣消除强化符石不会对敌人造成伤害
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打死光的两只后存技能,一般而言差不多可以存到CD5跳起来。
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│ R2 │3★光守卫 HP 1443280,伤害 12406,CD 2[2],防 620,风化 3000 前 存
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│ │3★暗守卫 HP 1439740,伤害 12503,CD 2[1],防 580,风化 3000 前 存
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│ │ ♣每回合移动符石前,随机把 1 粒符石风化,一经触碰,即时停止移动符石,
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│ │ 并对召唤师造成 3000 点伤害。敌人死亡后风化符石不会消失
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打死光的,继续存技能,想办法存到洛奥下回合跳起即可打死暗的。
(如果打太快、只洗好CD5的话,R3会比较吃力点。)
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│ R3 │6★梅塔特隆 HP 3286140,伤害 15098,CD 2 ,防 1590
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│ │ ♣敌人会随机燃烧 1 个位置,其后每回合燃烧范围延伸至周边的其中 2 个位
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│ │ 置。每次触碰被燃烧的位置,将扣除召唤师 10% 生命力
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│双血├───────────────────────────────────
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│ │6★梅塔特隆 HP 4656430,伤害 2864,CD 1 ,防 1590
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│ │ ♣敌人每回合会完全回复生命力,敌人攻击次数愈多时,攻击力会大幅提升
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│ ││ 次数 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6(连击)│
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│ ││ 伤害 │ 2864 │ 5728 │ 11456 │ 22912 │ 45824 │ 91648 │
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│ │╰───┴────┴────┴────┴────┴────┴────╯
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第一条血:
不能拖,开洛奥敕令打,
顺利的话会打死,我是刚好遇到他残血,第二回合不开技能收掉。
第二条血:
撑两回合,第三回合的时候开双子+申公豹+安多收掉。
(如果前面打太快敕令还没跳,那就第一条血开双子+申公豹,第二条血再开敕令+安多。)
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│ R4 │6★水天使 HP 3876390,伤害 14862,CD 2[1],防 2150,神以外技能重置
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│ │ ♣首回合敌人会将神族以外成员的技能 CD 重置
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│随机├───────────────────────────────────
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│ x1 │6★暗天使 HP 3792130,伤害 14973,CD 2[1],防 2150
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│ │ ♣首回合敌人会将神族以外成员的技能 CD 重置
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这关是存技关,边打边回,
两组心6C大约可回满,因此消珠时要适度地保留心珠,卡心开双子。
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│ R5 │3★木守卫 HP 1420800,伤害 7713,CD 2 ,防 610,越战越强.铜
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│ │3★火守卫 HP 1461340,伤害 7684,CD 2 ,防 650,越战越强.铜
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│ │ ♣敌人生命力愈低时,攻击力会作一定幅度的提升
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避免意外,CD2时再开申公豹打掉。(进场如果是CD2那就直接开申公豹,心珠太少则+双子)
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│ R6 │6★火天使 HP 3428760,伤害 5814,CD 1 ,防 1340,≧7Combo 盾.改
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│ │ ♣7 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动
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│ │ 连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击
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│随机├───────────────────────────────────
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│ x1 │6★木天使 HP 3456870,伤害 5792,CD 1 ,防 1460,≧7Combo 盾.改
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│ │ ♣7 连击 (Combo) 或以上才会对敌人造成攻击伤害,否则敌人会按召唤师发动
│
│ │ 连击 (Combo) 数目的多寡而作出相应次数的攻击
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存技关,先模拟后再转比较不会失手,理想状况是不开技能稳稳打掉。
但我卡心了,最后开了安多挂了他。
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│ R7 │5★誓约烛焰 HP 3086420,伤害 640,CD 2[2],防 1890,无视控制狂暴 5R
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│ │ ♣敌人会无视所有控制技能。敌人受到攻击后的 5 回合内,攻击力及防御力会
│
│ │ 大幅提升,并会连击 2 次
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这边理想状况是消1C洗一下技能(不要消到暗珠他就只打你640),
等到他CD2时利用场面扣住的大量暗珠打一波,第二回合视情况开申公豹。
但我不小心洗到第三回合他CD2的时候天降暗珠,
因为怕死,所以CD1时开了申公豹+龙刻打过。
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│ R8 │6★光天使 HP 2894780,伤害 16823,CD 2 ,防 1350
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│ │ ♣首回合敌人会消除召唤师所有附加效果,其技能 CD 将被重置。
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│ │ 移动符石时间会缩短至 2 秒
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│双血├───────────────────────────────────
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│ │6★光天使 HP 4086480,伤害 10672,CD 1 ,防 1350,双重电击符石
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│ │ ♣每回合移动符石前,敌人会随机电击 2 粒符石;如有符石被电击而未被消除
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│ │ 时,该回合无法对敌人造成攻击伤害。被电击的符石一经触碰,即时停止移
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│ │ 动符石
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第一条血:
利用上回合龙刻留的暗珠打,有两回合打,应该很稳,
如果上回合没开龙刻,这边建议利用龙刻可以补血的特性,会被打死前用龙刻回血+洗珠。
(双子请先扣住不要用,第二条血会需要)
第二条血:
这边压力比较大一点,要平砍打过,卡心用双子补血,
如果龙刻都还没用过,这边可以用一次(补血、洗珠用)
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│ R9 │7★米‧路 HP 2016180,伤害 12468,CD 1[2],防 3290,暗强化水木盾
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│ │ ♣同时消除水符石,木符石及暗强化符石,才能对敌人造成攻击伤害
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│双血├───────────────────────────────────
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│ │7★米‧路 HP 3648730,伤害 13032,CD 1 ,防 3290
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│ │ ♣敌人到 CD 0 时会同时发动攻击和转属性,每一回合敌人会将召唤师符石转
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│ │ 换至同属性。如果召唤师消除的符石与敌人属性相同时,敌人会吸取召唤师
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│ │ 生命力转化为自身生命力
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第一条血:
第一回合可以观察一下盘面暗珠数量,不够五颗的话就留住一组木一组水,
然后大量消其他色珠洗盘面。(有五颗就直接开洛基、暗至少转一组5颗打。)
第二回合开洛基转强珠,暗请至少转一组五颗的,
这样如果这回合没打死他,下回合还有暗强珠可以攻击。
第二条血:
开敕令,两边洛基的剑都要尽量转出来,一回合让他死掉。
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│ R10│8★路西法 HP 4230480,伤害 8963,CD 1 ,防 4860
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│ │ ♣5 回合内,敌人会令移动符石时间缩短 2 秒 (移动符石时间最多减至 1 秒)
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│ │ 。敌人会在 1 回合内连续攻击 2 次 (无视所有减伤效果和意志技能)
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│双血├───────────────────────────────────
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│ │8★路西法 HP 5047890,伤害 14370,CD 1 ,防 4860
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│ │ ♣召唤师需同时符合以下两个条件,才会对敌人造成攻击伤害:同时消除光符
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│ │ 石及暗符石;不能消除水符石、火符石或木符石 (只计算首批消除的符石)
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第一条血开申公豹+双子+龙刻洗出光暗珠 (用龙纹蛮好洗的)
第二条血利用上回合龙刻洗出的光暗珠+开安多 收掉他
(如果安多换增伤卡,这边就只有三秒转珠时间,因此我觉得放安多比较稳。)