大家好,事情是这样的
那天在工会的LINE群聊天
有一位盟友突然提到:“300天竟然只有一只鸟”
我当然也是各种安慰,跟他说本来就这样,别太失望啊
今天就是要来跟大家讨论这个等级奖励
神魔有内建的等级、天数奖励
常规来讲是等级(人面鸟)、天数(魔法石)
以我查的资料看
等级:
100等以下暂不讨论
100等=>>5颗
150等=>>15颗
200等=>>15颗
自250以上每50等一律是一只人面怪鸟
登入天数:
小额天数奖励暂不讨论
10、20、50天=>>5颗魔法石
自100天以上每50天一律是10颗
1000天有终极登入大赏暂不讨论
就我现在对游戏的理解
人面鸟的价值已经明显的下降
反观是魔法石的价值依然未减少
所以今天要讨论的问题是
“官方是否应该修改等级奖赏,以符合现在生态”
前提是“人面鸟不再价值连城”
过去每50天的人面鸟可以说是得来不易
古早的年代
人面鸟取得的方式,只有依靠不定期开的地狱关卡、官方佛心捐赠、轮回通关奖励
剩下就是这个登入天数啦
(还有刷素材之日....但这个不列入讨论,可遇不可求的东西)
转换到现在
人面鸟取得的方式
不变的有:官方佛心捐赠、轮回通关奖励(依然是少机率出现)
改变的是:一、每周必开的地狱级(几乎每周必开了、复刻也好、新增也好都有骑士+鸟)
二、公会钥匙可用100把获得一只人面怪鸟(不加倍的情况下,20天可得一只)
三、大大小小的轮回在公会洞窟重开(不论先前有无通过,通关必可得一鸟)
四、每次的讨伐战 (个人通关次数上基本上每次必得一鸟) ,剩下靠人品跟时间
由此可知,人面怪鸟获得的方式提升非常非常多
不在跟以前一样物以稀为贵
再者,现阶段的卡牌,已经有很多系列在官方随着每次改版的过程中
释出练技小怪,而练技能的方式也可以说是人性化许多(例如:申公或是小怪等级下修)
变相的降低了人面怪鸟的价值
而万年不变的是魔法石的效用
除了抽卡、开包包、增好友、复活、刷卡片
现在还身兼了刷灵魂、金钱的效用
何况卡越出越多,玩家当然要越抽越多才可以获得更大的游戏空间
所以我私以为魔法石价值不减
所以面对新玩家
我认为登入天数应该“更吸引人一点”
就我而言,魔法石就相对比人面怪鸟好上许多
这也能让晚进来的朋友对于等级的渴望较有动力
以上简单讨论
非许愿,已经只剩寥寥几次等级奖励可领了
一次又隔超久的XDDD 等级不好练阿
参考资料:
维基《等级奖励》:http://goo.gl/jn4Qwt
维基《登入天数奖励》:http://goo.gl/nqt2x1
版友好文《 登入、等级、关卡奖励 总表》:https://goo.gl/6IXBMI