以下是计算式
表格一
combo数 基础倍率 妲己 木巫 妲己+木巫
1 100% 100% 100%>0% 100%>0%
2 125% 275% 165%>0% 315%>0%
3 150% 450% 230%>0% 530%>0%
4 175% 625% 295% 745%
5 200% 800% 360% 960%
6 225% 975% 425% 1175%
7 250% 1150% 490% 1390%
8 275% 1325% 555% 1605%
9 300% 1500% 620% 1820%
增伤幅度
(分别将妲己做队长,木巫作队员,以及队伍同时有妲己队长队员木巫的情况下去分析)
表格二 (代表不同combo数的时候,队伍的增伤幅度)
combo数 妲己 木巫 木巫在妲己队长的情况下之增伤幅度
1 100% 100%>0% 100%>0%
2 220% 132%>0% 115%>0%
3 300% 153%>0% 118%>0%
4 357% 169% 119%
5 400% 180% 120%
6 433% 189% 121%
7 460% 196% 121%
8 482% 202% 121%
9 500% 207% 121%
结论
1.妲己在5C的时候相当于4倍攻队长,9C的时候5倍。
2.木巫在3C以内不会攻回倍率为0,5C的时候相当于1.8倍攻增伤技,8C的时候2倍。
3.队长是妲己的时候木巫的增伤约1.2倍,还是不要放吧!
4.combo数累计的增伤参考表格一即可,
将其数字减去100%即为消除符石时看到的结果。
5.三巫在平均5C,水巫用平均2.2倍去算的情况下,
常态增伤为2.2*2*1.8=7.9,相当于八倍攻的队员。